Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Jedyne co dla mnie dziwnie wygląda to ten fragment w 16 sek. filmu. Jakoś tak dziwnie mu noga odleciała w tył. W realu by się wygrzmocił:D Reszta bardzo fajna :) Pozdrawiam
  2. Znalazłem świetny Videotutorial autorstwa Jelmera, dotyczący modelowania, teksturowania, oświetlania i wykańczania całego zamku. Wszystko jest dokładnie pokazane, jest świetny dla początkujących. Pokazuje, jak tworzyć tekstury dla murów zamku, trawy, jak wymodelować teren, dodać detale (np. studnia, schody, blanki). Videotutorial można znaleźć pod adresem: http://www.enjoycg.com/forums/showthread.php?t=22 Jest tam 10 części lekcji oraz tekstury. Polecam. Skończony zamek wygląda tak:
  3. Czyli? Czy to jest jakaś funkcja w 3ds Max czy zrobione w innym sofcie? Jeśli w Maxie to gdzie ją można znaleźć?
  4. Witam Przeglądałem sobie możliwości Glu3D dla 3ds Maxa, i po obejrzeniu scenki : http://3daliens.com/glu3D/Contest/Jignesh%20Jariwala/jigu_glu3d_final.mov zastanawiałem się, jak może być zrobione takie zatrzymanie czasu? Z góry dzięki za odpowiedź:D Pozdrawiam
  5. Mi się podoba, tylko niezbyt fajne wygląda sam koniec - upuszczenie sztangi :) ale ogólnie git:D
  6. Też nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale weź zaznacz bryłę, na której chcesz przeprowadzić tą operację i dodaj modyfikator "normal". Pozdrawiam.
  7. Czyli jak teraz dokupię kości innej firmy niż Twin Mos to nie powinno być żadnego konfliktu? Czy jak będą tej samej firmy to w jakiś sposób będą ze sobą lepiej pracowały?
  8. Heh:D Czasem się coś takiego zdarza, ale czy np. większa ilość ramu ma wpływ na takie czynniki, jak przeliczanie GI i FG? Czy w tym bierze udział tylko proc? I jeśli mam 2x512 mb ddr2 twin mos'y to lepiej kupić 2x512mb takich samych czy innych? Dzięki za odpowiedź.
  9. Miłosz3ds

    Tablet

    Szukałem, szanuje wasz cenny czas, ale nie znalazłem tego, co mnie interesowało to się spytałem.
  10. Miłosz3ds

    Pytanie do wszystkich 8)

    Jeśli dobrze zrozumiałem to poszukaj sobie w google, np. particle system, reactor havok i te sprawy http://www.havok.com/ http://unigine.com/products/unigine_v0.33/
  11. Mam pytanie odnośnie 3ds maxa. Czy ilość ramu wpływa tylko na komfort pracy w oknach, czy przyśpiesza także renderowanie? Jeśli nie ten dział, to sorki:D
  12. Miłosz3ds

    Tablet

    O człowieku dzięki:D
  13. Miłosz3ds

    Tablet

    Ok, dzięki, a czy mogli byście polecić jakiś fajny tablet, nie jakiś super-zaawansowany, ale taki żeby dało się go używać:D ? Jakiś najlepiej w granicach cenowych max. do 350/400 PLN?
  14. Miłosz3ds

    Tablet

    Czy może mi ktoś powiedzieć, do czego można w 3ds maxie wykorzystać tablet? Pozdrawiam
  15. Miłosz3ds

    drzewo smagane wiatrem

    Nie możesz nałożyć modyfikatora "FDD" i go zanimować? Pozdrawiam
  16. ok dzięki bardzo panowie :D wypróbuje i pierwszy i drugi sposób:] pozdrawiam
  17. To znaczy? Chodzi mi o to, że nawet jeśli spline jest połączony, np. jak wezme circle, i dodam do niego rope colection i wrzucę do Reactora, to lina i tak jest rozłączona. Z tego co zauważyłem, rozłącza się zawsze w tym miejscu, gdzie jest pierwszy wierzchołek.
  18. Kurde kicha:[ No nic, dzięki za odpowiedź
  19. Ok dzięki za szybką odpowiedź, wygląda skomplikowanie, a ja jestem początkujący :D. Mógłbyś mi powiedzieć trochę dokładniej jak to zrobić(jakich narzędzi użyć)?
  20. Kiedy tworzy się line w reaktorze, zawsze ma ona początek i koniec. Ale czy da się zrobić tak, żeby początek i koniec liny był ze sobą połączony?
  21. Czy da się zrobić w reaktorze coś takiego, żeby ragdoll najpierw szedł po płaszczyźnie, dochodził do skarpy i z niej spadał?? jeśli tak, to jak to można zrobić? Czy może jest jakiś videotutorial o podobnym temacie? Jak szukałem na necie to znalazłem jeden ale niestety po chińsku:) Pozdrawiam
  22. A Skina masz nad mesh smooth'em czy pod?
  23. Nie wiem czy taki efekt będzie Ci odpowiadać ale spróbuj zmienić typ wiatru z planarnego na sferalny lub zwiększ siłę i umieszczenie wiatru. Pokombinuj!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności