
Zawartość dodana przez Miłosz3ds
-
[3ds Max 8 - Cząsteczki]problem z zatrzymaniem czasu
Dzięki, o to mi chodziło:D Pozdrawiam
-
[3ds Max 8 - Cząsteczki]problem z zatrzymaniem czasu
Czyli? Czy to jest jakaś funkcja w 3ds Max czy zrobione w innym sofcie? Jeśli w Maxie to gdzie ją można znaleźć?
-
[3ds Max 8 - Cząsteczki]problem z zatrzymaniem czasu
Witam Przeglądałem sobie możliwości Glu3D dla 3ds Maxa, i po obejrzeniu scenki : http://3daliens.com/glu3D/Contest/Jignesh%20Jariwala/jigu_glu3d_final.mov zastanawiałem się, jak może być zrobione takie zatrzymanie czasu? Z góry dzięki za odpowiedź:D Pozdrawiam
-
Speed Animating - sesja 3
Mi się podoba, tylko niezbyt fajne wygląda sam koniec - upuszczenie sztangi :) ale ogólnie git:D
-
wyprowadzanie normalnych do powierzchni
Też nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale weź zaznacz bryłę, na której chcesz przeprowadzić tą operację i dodaj modyfikator "normal". Pozdrawiam.
-
Ilość ramu a grafika 3D
Ok dzięki bardzo:P
-
Ilość ramu a grafika 3D
Czyli jak teraz dokupię kości innej firmy niż Twin Mos to nie powinno być żadnego konfliktu? Czy jak będą tej samej firmy to w jakiś sposób będą ze sobą lepiej pracowały?
-
Ilość ramu a grafika 3D
Heh:D Czasem się coś takiego zdarza, ale czy np. większa ilość ramu ma wpływ na takie czynniki, jak przeliczanie GI i FG? Czy w tym bierze udział tylko proc? I jeśli mam 2x512 mb ddr2 twin mos'y to lepiej kupić 2x512mb takich samych czy innych? Dzięki za odpowiedź.
- Tablet
-
Pytanie do wszystkich 8)
Jeśli dobrze zrozumiałem to poszukaj sobie w google, np. particle system, reactor havok i te sprawy http://www.havok.com/ http://unigine.com/products/unigine_v0.33/
-
Ilość ramu a grafika 3D
Mam pytanie odnośnie 3ds maxa. Czy ilość ramu wpływa tylko na komfort pracy w oknach, czy przyśpiesza także renderowanie? Jeśli nie ten dział, to sorki:D
- Tablet
- Tablet
- Tablet
-
drzewo smagane wiatrem
Nie możesz nałożyć modyfikatora "FDD" i go zanimować? Pozdrawiam
-
[3ds Max8 - Reactor]Ragdoll
ok dzięki bardzo panowie :D wypróbuje i pierwszy i drugi sposób:] pozdrawiam
-
[3ds Max8 - Reactor]Rope
To znaczy? Chodzi mi o to, że nawet jeśli spline jest połączony, np. jak wezme circle, i dodam do niego rope colection i wrzucę do Reactora, to lina i tak jest rozłączona. Z tego co zauważyłem, rozłącza się zawsze w tym miejscu, gdzie jest pierwszy wierzchołek.
-
[3ds Max8 - Reactor]Rope
Kurde kicha:[ No nic, dzięki za odpowiedź
-
[3ds Max8 - Reactor]Ragdoll
Ok dzięki za szybką odpowiedź, wygląda skomplikowanie, a ja jestem początkujący :D. Mógłbyś mi powiedzieć trochę dokładniej jak to zrobić(jakich narzędzi użyć)?
-
[3ds Max8 - Reactor]Rope
Kiedy tworzy się line w reaktorze, zawsze ma ona początek i koniec. Ale czy da się zrobić tak, żeby początek i koniec liny był ze sobą połączony?
-
[3ds Max8 - Reactor]Ragdoll
Czy da się zrobić w reaktorze coś takiego, żeby ragdoll najpierw szedł po płaszczyźnie, dochodził do skarpy i z niej spadał?? jeśli tak, to jak to można zrobić? Czy może jest jakiś videotutorial o podobnym temacie? Jak szukałem na necie to znalazłem jeden ale niestety po chińsku:) Pozdrawiam
-
problem z łydka
A Skina masz nad mesh smooth'em czy pod?
-
Jak ustawic wiatr w animacji
Nie wiem czy taki efekt będzie Ci odpowiadać ale spróbuj zmienić typ wiatru z planarnego na sferalny lub zwiększ siłę i umieszczenie wiatru. Pokombinuj!
-
krajobraz3D : zatoka
Dzięki :D
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Głównie eRPeGi tj. Gothic 1-3, ESIV Oblivion Dark Messiah of Might'n Magic te klimaty :D pozdro dla graczy