
Zawartość dodana przez Miłosz3ds
-
mapowanie displace
Po prostu skumaj to -> te elementy, które są czarne pozostają bez zmian, a te, które są białe idą do góry. Im jaśniej, tym wyżej. Jak jest jakiś element szary, też idzie on do góry, ale nie tak wysoko jak całkiem biały, rozumiesz? Pozdrawiam
-
mapowanie displace
A nie łatwiej by było zamienić kolory - biały na czarny i odwrotnie? Pytam, bo nie jestem do końca pewny:] Pozdrawiam
-
[tekstura] - połysk dla liter
No to ja bym zrobił tak, że skopiował bym ten napis tak żeby kopia była tuż przed oryginałem, i nakładasz na kopię materiał szkła a na oryginał materiał, jaki chcesz , żeby prześwitywał. Pozdro
-
efekty swietlne
Możesz spróbować zrobić to w Videopoście, który jest standardowym pluginem do Maxa od którejś tam wersji. Pozdrawiam
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
ttaaddeekk-> sorry ale chyba nie mógł bym wysiedzieć dłużej niż 30 min. na takim krześle:P
-
[tekstura] - połysk dla liter
Co masz na myśli poprzez oszklenie? Nadanie materiału szkła? To jeśli się nie mylę, musisz zarzucić na to odpowiedniego shadera:P Pozdrawiam.
-
Evermotion- Archshaders
Sorry te dema mają ograniczenie czasowe czy po prostu mają mniej materiałów? Wczytujesz je poprzez otworzenie edytora materiałów, kliknięcie na te standardowe, tam po lewej stronie będziesz miał kilka opcji, m.in. open. Wciskasz to i zaznaczasz tą bibliotekę materiałów, którą chcesz wczytać. Pozdrawiam Sorr po kliknięciu na standard musisz jeszcze kliknąć mtl library i tam open. Pojawi Ci się okienko, gdzie musisz wybrać lokalizację materiałów. Jeśli do brze pamiętam, to będzie ona w ArchMaterials czy jakoś tak w folderze z domyślnymi materiałami maxa.
-
Bitwa 3D: Małe jest piękne - NAGRODA PUBLICZNOŚCI!
Ttaaddeekk - fajny temat, klimat, no i ten, tego... no wiecie:) Mironeczek - Twoja praca też fajna, ale zaliczył bym ją bardziej do 2D niż 3D Prace barton_fink'a i _Kreski_ też bardzo mi się podobały, ale na tą mi się przyjemniej patrzy:] Pozdrawiam wszystkich uczestników i gratuluję:]
-
[software] Bryce 5.5 za free
Witam, Pod tym adresem można ściągnąć darmową wersję Bryce 5.5. http://www.daz3d.com/newsletter/2007/dn/newsletter6_12_07.html Nie sprawdzałem jej, ale chyba jakoś działa:] Pozdrawiam
-
Niechciana ostra krawędz po Meshsmooth
Masz na myśli remove?
-
Tekstury na planety
http://planetpixelemporium.com/index.php Pod zakładką "Planet" można znaleźć całkiem fajne teksturki na planety. Gotowe materiały są płatne, ale można sobie ściągnąć zdjęcia planet za free i samemu sobie zrobić:) (Zdjęcia darmowe są w mniejszej rozdzielczości) Jeśli komuś się przydało to git:) Pozdrawiam
-
[3ds Max8] FumeFX
Witam, Czy istnieje coś takiego jak trial lub demo plugina FumeFX? Jeśli tak, skąd można go ściągnąć? Po obejrzeniu http://max3d.pl/indexkom.php?ID=2041 strasznie mnie zainteresował:) Z góry dzięki, pozdrawiam
-
[tutorial] 3ds Max FumeFX
Wygląda fajnie-jest tego jakiś trial czy coś? Pozdrawiam
-
Logo na forum
:] doskonale rozumiem:D
-
Logo na forum
1,500 PLN 2D/2000 PLN 3D i mogę zrobić. Tylko jestem początkujący, dlatego tak mało biorę...:P illy - profesjonalista, na pewno weźmie z 5x więcej...;] Pozdrawiam:) próbka umiejętności:
-
[3ds Max 8] pęknięcia
Dzięki, a gdzie go mogę znaleźć? Czekam na inne propozycje :D
-
[3ds Max 8] pęknięcia
Siemka Czy zna ktoś jakiś free plugin do tworzenia pęknięć na obiekcie? Żeby je losowo generował i każdą część ustawiał jako osobny obiekt? Z góry thx, pozdrawiam
-
Scena 3D: Łazienka
Siemka. Dzięki wszystkim za pomoc, niedługo postaram się ponaprawiać błędy, zrobię to tylko jak już powystawiają oceny końcowe bo teraz do liceum i trzeba się postarać... :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Łazienka
Tak, tylko jak to zmienię, automatycznie zmniejszy się "pole widzenia" kamery. Może jest jeszcze jakiś inny sposób? Bo dziury w ścianie wiercić nie chcę:P
-
Scena 3D: Łazienka
Wiem ze proporcje są do bani, to próbny render, tamto poprawię, najgorzej jest z tą kamerką, to przez nią wszystko takie krzywe się wydaje:P zamieściłem tą pracę tutaj po to, żeby ktoś pomógł naprawić mi tą kamerkę, a nie żeby się chwalić nieskończonym dziełem:D http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/b43b5820bfe0eabf.html Pozdro i thx za odpowiedź:)
-
Scena 3D: Łazienka
Witam wszystkich, Właśnie robię swój pierwszy projekt pomieszczenia, jestem już w końcowym etapie modelowania, muszę jeszcze poprawić oświetlenie i niektóre modele, i oczywiście oteksturować:) Mam jednak problem, jak widzicie łazienka jest bardzo mała, a chciałem żeby był widoczny i klop, i wanna oraz półeczka przy niej :D i wyszedł taki błąd, że wanna i ta kolumienka jakoś schodzą na lewo. Czy mógłby mi ktoś doradzić, jak mogę pozbyć się tego błędu? Z góry dziękuję za pomoc i za komentarze :) Pozdrawiam Link do obrazka: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/ec886ea4b3e6c7a3.html
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Nie wiem czy ktoś z Was oglądał film White Chicks? Jak dla mnie - jedna z fajniejszych komedii, a tych widziałem sporo:D Wczoraj byłem w kinie na nowych Piratach, myślałem ze będą fajniejsi, ale tą część robili chyba głównie z myślą o młodszych fanach:) jednym słowem - obejrzeć można, ale do poprzednich części się raczej nie umywa. Pozdro
-
Natrętne Edge
Ale jeśli zakładałeś, że model ma być symetryczny, to zrób tak, jak pisał Lis: wykasuj połowę statku i pozostałej połowie nadaj modyfikator Symmetry. Tak sobie uprościsz sprawę:) Pozdrawiam
-
Problem z wielkoscia partycji?
Elo W jakimś Chipie czy ekspercie czytałem, że XP ma problemy z obsługą dysku większą niż 137 giga. Zaraz poszperam w moich "zbiorach" i jak znajdę, to napiszę co i jak:) A tymczasem spróbujcie (już po zainstalowaniu XP) kliknąć prawym na Mój komputer->Zarządzaj->Zarządzanie dyskami i sprawdźcie, czy przypadkiem tam się nie ukrywają gigabajty :P (Miałem kiedyś podobny problem i tam odnalazłem parę giga. niestety, z tego co pamiętam, nie można ich przyłączyć do istniejącego dysku, tylko stworzyć nową partycję. ) Przejrzyjcie też to forum: http://forum.pclab.pl/lofiversion/index.php/t147504.html Pozdrawiam
-
Znikające ikonki z Main Toolbara
A zmień sterownik wyświetlania z DirectX3D na OpenGL. Jeśli to wina grafy to powinno pomóc. Pozdrawiam