Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. blood_brother odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Dobrze rozumiesz.
  2. blood_brother odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O ile mi wiadomo i wedlug informacji gdzies tam na glownej stronie mozna. Nawet chyba we wlasciwosciach konta jest miejsce na wpisanie oryginalnego keya. Tylko jak sie gra na serwerach usa to sie nie zdziwcie pozniej ze wersja europejska nie chce tam dzialac i odwrotnie. Chcesz kontynowac triala na amerykanskich serwerach zaloz konto trial na www.worldofwarcraft.com i potem kup wersje usa wowa chcesz grac na serwerach europejskich wejdz na www.wow-europe.com i tam zaloz konto trial a pozniej kup wersje europejska. Mowie zeby nie bylo niejasnosci. I jeszcze powiem moze ze na serwerach usa napewno nie dzialaja fikcyjne numery kart platniczych. Nie wiem jak na europejskich. Podobno tam dzialaja ale sam nie sprawdzalem.
  3. blood_brother odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Martinve: Mozesz grac dalej ale musisz wpisac klucz z oryginalnej kopii wowa i oplacic jezeli masz kopie z wykorzystanym juz miesiacem darmowym.
  4. blood_brother odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Misie czy da sie jakos ominac proces podawania numeru karty platniczej przy tworzeniu konta bo ja nie posiadam takiej karty zadnej? Nikt nic nie wie? Oczywiscie chodzi mi tylko o wykorzystaniu tego w tym 10-dniowym trialu:)
  5. blood_brother odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja proponowalbym sciagnac to jakims flashgetem czy czyms takim:>
  6. blood_brother odpowiedział erwin → na odpowiedź w temacie → Modeling
    kiepsko szukasz bo ja znalazlem na pierwszej stronie wynikow tyle ze lamborghini gallardo ale mysle ze do nauki wielkiej roznicy to nie robi. A co do zdobycia. Kupic. http://www.highend3d.com/dvd_store/3dsmax/31.html
  7. blood_brother odpowiedział erwin → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a googlowales chociaz troche?
  8. blood_brother odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Siwy: nie miales wielkiego powodu do obaw bo komponenty komputerowe parza juz przy granicy 40-45 stopni.
  9. blood_brother odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://tweak.pl/forum/index.php? kiedys najlepsze forum dla overclockerow. http://forum.purepc.pl/ po awari tweaka zalozyli to forum przeniesli stara baze tweaka wiec sa tez starsze problemy ale sporo fachowcow zostalo tutaj i nie wrocilo juz do tweaka.
  10. blood_brother odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A karta jest z pewnego zrodla? Na pewno dzialala poprawnie przed jej zakupem? Moim zdaniem padla grafika. Mialem takie same objawy tyle ze z radeonem 9200 i przy agp 8x. Zmienilem karte na 9500 i problem zniknal jak reka odjal. Jeszcze jak mozliwosc to sprawdz ta karte na innym kompie. Najlepiej na kilku.
  11. Wiktor: Jak masz mozliwosc to zobacz sobie te obrazki na monitorze crt i wtedy bedziemy rozmawiac:)
  12. Wiktor: odpowiedz co do ciemnosci to masz we wlasnym podpisie w postaci "SAMSUNG 913N". Na lcd rzadko kiedy co dobrze widac jak jest ciemne. Chyba ze jest to jakies dobre eizo. Wedlug mnie najlepsza jest druga propozycja gdyz pierwsza wyglada nienaturalnie a ostatnia wyglada jakby za drzwiami wisialo slonce:) Swieczke powinna dawac jeszcze wiecej swiatla. No i walcz z miekkimi cieniami rzucanymi przez swieczke bo to moze troche zmienic nastroj oswietlenia.
  13. Wedlug mnie pierwsza jest za jasna. Co prawda widac wszystkie szczegoly jak biale plamy na czarnym tle co niby przemawia za ta opcja ale to nie o to chodzi zeby podziwiac kunszt z jakim sa wykonane skrzynki. Szczegoly sluza zapelnieniu sceny i dodania jej realizmu a nie maja na sobie skupiac cala uwage. Wedlug mnie oswietlenie nr 3 jest najlepsze bo widac wszystkie te szczegoly ale nie odwracaja/nie beda odwracac uwagi od wazniejszego punktu programu jakim beda gobliny. Bedzie tez latwiej wyeksponowac gobliny. A po za tym nawet przy tym oswietleniu brak tych wszystkich detali i pierdol dalby sie mocno zauwarzyc. Render ten to nie czarna plama wiec wszystko widac. Mysle ze propozycja nr 3 najlepiej oddaje oswietlenie nocne.
  14. Moim skromnym zdaniem 3 wersja oswietlenia najlepiej oddaje atmosfere tego miejsca.
  15. blood_brother odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pokombinuj z proxy. O ile dobrze pamietam to standardowo jest wlaczone. Sprobuj je wylaczyc.
  16. blood_brother odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ostatnio odkrylem ciekawa gre z gatunku akcji z elementami survival horroru. Tytyl tej gry to penumbra. Jest to gra zupelnie darmowa w pelnym calkiem dobrym 3d i co ciekawe jak na darmowa gre calkiem dobrym systemem fizyki. Np zeby otworzyc drzwi nie wystarcza na nie klinknac myszka tylko trzeba wcisnac lmb i pchnac je lub przyciagnac. Mozna tak poruszac wiekszosc obiektow. Z niektorymi mozemy chodzic i dowolnie sie obkrecac i rzucac nimi a inne mozemy jednynie przesuwac. Jak na darmowa gre a wlasciwie demo technologiczne jakiegos tam ichniego silnika to pozycja bardzo dobra. Polecam sciagnac i zagrac tym bardziej ze zajmuje ona niecale 160mb. W sieci tez krazy raczkujace jeszcze (gra jest z konca czerwca o ile dobrze pamietam) spolszczenie ale gdzies link mi sie zapodzial. Google Twoim przyjacielem:) A tutaj macie link:> http://frictionalgames.com/?q=penumbra Jeszcze obrazek dla smaczku:) I jeszcze moze dodam iz warto grac tak jak w serie Silent Hill i Residenta przy zgaszonym swietle przy sporej glosnosci dzwieku i jeszcze milo jest gdy jest sie samemu w domu:)
  17. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    O symmetrize polygons wiem:) Myslalem ze da sie jakos odrazu to zalatwic:) Co do enviroment to nie da sie zmienic samego kolorku? Bo tak jak robie ta metoda co mowisz to wychodzi na to ze musze miec obrazek o kolorze jaki tam chce.
  18. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Szybka odpowiedz:) Dzieki:) To jest to o co mi chodzilo:) Tylko mam jeszcze pytanko jak zlikwidowac linie laczenia dwoch polowek zeby po wygladzeniu modelu nie bylo widoczne ze sa to dwie nie polaczone polowki? Jak zmienic tlo renderu z czarnego na inne?
  19. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Odkrylem narzedzie symmetry map i mam w zwiazku z nim pytanie. Czy da sie jakos dodawac elementy siatki tak by tworzyly sie one po obu stronach modelu a nie tylko po jednej uzywajac tego narzedzia?
  20. blood_brother odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Misie... dopiszcie mnie:) Pewnie po weekendzie dopiero cos wrzuce ale zeby nie bylo ze nie jestem chetny:)
  21. blood_brother odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proponuje zrezygnowac z ms'a i zaczac sensownie rozkladac siatke bo ms'em szybko zarzniesz kompa.
  22. Witam. Poszukuje wszelkiej masci tutoriali o malowaniu textur. Video nie video platne nie platne. Za wszelkie informacje z gory dzieki.
  23. blood_brother odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak masz ustawione wiatraki na cpu i ten z tylu obudowy? Ten na cpu dmucha na radiator a drugi wyciaga powietrze z obudowy czy jakos inaczej?
  24. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Dzieki:) Czy jest jakas mozliwosc ze gdy zaznacze vertexy w texture editorze to jednoczesnie zaznacza sie one na modelu badz jakos cos pokaze mi gdzie one sie znajduja na modelu?
  25. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    A czy istotna jest rozdzielczosc importowanego obrazka?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności