Zawartość dodana przez Kirian
-
DWIV -3d- Morte
kurcze zaczynam miec wrażenie iz im glebiej wchodzisz w ten model tym gorzej to wyglada, model traci bryle, charakter, klase... nie czytalem wszystkich postow ale rady levusa i chodzby szczerego kolegi warto wziasc pod uwage... od siebie dodam ze material szmaty wyglada lipnie i ogolnie wszystkie elementy ubioru sa bez pomyslu(a z broja thannks to Grasetti:P), elementy zbroi plytowej niemaja jak sie skladac w tej formie:]- to przechodzi w masowych modelach do gier ale w DW wszystko musi byc zapiete na ostatni guzik i kazdy nit dobrze uzasadniony;P, przemysl prosze bardziej eqłipment dla tego pana:)...np jak w sredniowieczu mocowano pochwe do pasa by 'niemajtała' sie w czasie walki:D itp... gosc ma byc maszynka do zabijania wiec wszystko co przy sobie ma mu w tym pomagac a nie byc na pokaz:) pozdrawiam i trzymam kciuki:) niemam watpliwosci ze jest potencjał
-
[NIPW3D] "Mistrz Leo"
Kirian odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiLevu lipa !!.. rolki na nogi laska pod pache i na pole:D
-
Zbrush4 soon
Siedzimy z L po 6 godzin dziennie w zbrushu i jak słychac * - bo cos sie posypało, to zawsze chodzi o maxa:] i interfejs tez na dłuższą metę jest wypaśny ... grzecznie czekac i bedzie wypas:) Ju'll see
-
Zbrush4 soon
Ju dont ged it coz ju dont jus zbrash:P mowiąc serio, nowy mudbox ledwo nadrabia zaległości w stosunku do Zb3 wiec jezeli ZB4 chodz w polowie bedzie tak innowacyjny(i poprawiony) jak zb3 do zb2 to mudboxa moga gratis dodawac do cd action:]
-
Zbrush4 soon
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=070018
-
Postac 3D: Stary Czlowiek
chodz pracka ma błedy front byc powinien:)) (duzo gorsze staffy dostaja fronta, chyba ze for friend only:)
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
.. glowa to praktycznie sfera, zbyt okrągła i niepasujaca do ciała, lewy nos, gosc niema praktycznie szyi, z miesniami wiele bledow... blabla bla bardzo fajny speed:)) good luck!
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Daje rade;) ...a co z DW4 ? ;P
-
DW IV - 3d- Firebat
Witam Hmmm z proporcjami niema jako takiego problemu...chodzi raczej o jako taka budowe człowieka jako istoty żywej- kosci+miesnie sama znajomosc tych podstaw lekko mowiac kuleje u kolegi:)) proponuje rozebrac goscia i studiowac sobie jego anatomie i proporcje poszczególnych czesci ciała wzgledem siebie:) ...ze tak powiem , braknie Ci czasu by nadrobic te zaległosci do konca tego DW:) ale powodzenia i wytrwalosci w dalszej pracy zycze!
-
Wacom Intuos4
Panowie szkoda ze nie czytacie co pisze kolega;P tablet obraca sie o 180
-
DW IV - Omen2501
Witam:) bede kibicował chodz koncept przypomina glownego bosa z L2(2 chronicle) http://kukish.copperred.net/Stuff/lilith/lilith.jpg oraz jej siostre http://l2vault.ign.com/C3_Review/028_Lilith_Anakim.jpg oraz jedena z najlepszych prac ostatniego DW byla w tym stylu:) http://www.gameartisans.org/dominancewar/wallpapers/2/3_w_jung_1280_960.jpg good luck!
-
Modele 3D : Waldek!
jaaa jakie zajebiste;OO
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
- Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Morte gosc bedzie ostry, chodz niewiele ma z 'generała' chyba:)- Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
No Levu swietnie:)) tez pojade z tym modelem moze jutro , walczyc trzeba:) i noise jak zwykle pierwsza klasa!:))- Animacja 3d: theStairs
- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=45216 ta i gosc z nibriss bedzie uczyl jak robic gry chodz nigdy ani jednej nie zrobił a firma mu istnieje juz pare lat, chodzby nie istaniejące sadness.... moze oni doszli do wniosku ze studenci im to sedness wkoncu zrobia za free na p.dyplomową? a to ze wisi wielu ludziom kase za freelance to kolejna kwestia jedna wielka niewiadoma .... za 6 k- Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Jacenty bryla w porzadku- broda mi tylko niepasuje , detal tez daje rade- moze zbyt jednolity, dawaj dalej, cwicz bedzie git:-) odemnie z 3h sprawdzian czy skilla niestracilem, o ile kiedykolwiek go mialem:> edit: widze ze bryla zjebana w paru miejscach ale tak to jest ze speedami gdy sie za szybko w detal wchodzi- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Half-life 3 trailer http://www.youtube.com/watch?v=q1UPMEmCqZo grafika cos lipna , hdry slabe, textury niedokladne, i animacje koślawe:/- Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
EEeee to sie na mnie patrzy O_o- ChC.10: Duch Wojny by mrpank
Pank no wlasnie patrzac na Twoje prace pomyslalem ze bedzie problem z dynamika, ten gosc wyglada jak by dalej stał a prawa reka niebyla jego tylko kogos innego:/ no i kamera teraz jak dla mnie poszła zbyt wysoko nad glowe jezeli nie znajdziesz nic ciekawszego to wroc plz do poprzedniej pracki i rozrysuj cos z tylu itp jakies ciała czy cos tam Ci w glowie lezy:] edit: albo np w tej poprzedniej zmien ulozenie prawiej reki, jak by był po ciosie lecz stał w miejscu- z pktu widzenia malego odstepu czasu dt.... a na okolo pociete ciała i konczyny lecz jeszcze zawisniete w powietrzu.... cos jak stop klatka z jakieś masakry Gud lak:)- ChC.10: Duch Wojny by mrpank
Przygladam sie Twoim pracom, i naprawde mi sie podobaja:) pozwolisz ze moze kiedys zrobie sobie z jakiegos modelik? temu cos zrob z lewą reka...np po ataku z tylu, miecz ociekajacy krwia itp, cos z dynamiką- Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Morte dokoncz goscia, pojedz z niem troche dalej :) moze byc cos ciekawego...wystajacy patyk a na nim ptaszek:] Tomala co kolejna to ładniejsza panna:D byle do przodu Bracie- Obiekty3D: Teczka LP(update 24/02/09)
Dio Sorki:) jezeli to jest 'cos' na sciane albo niewiem.. wisiorek na szyje to koncepcyjnie o.k:) but prosze, nie nazywaj tego mieczem:PP 3 słowa:'spróbuj tym pomachać' Nie obraz sie:) poprostu do tych spraw podchodze bardzo utylitarnie:P Powodzenia!- Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
przerobiony basemesh z ZB3. i to bardzo kiepsko:/ - Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności