Zawartość dodana przez kozioo
-
POJAZD 3D: HUMVEE
Nie, ja nie chce wracac do miasta. Dopiero z niego wyjechalem... Co do dymu i otoczenia, to wzorowalem sie na tym obrazku:
-
Pojazd 3D: Nissan Skyline R34 GT-R
Przestancie pisac o jakiś zboczeniach i facetach w ciąży:D Do roboty. Ja chce renderów. Stanowczo.
-
Pojazd 3d: Mazda 6 (Powrót)
Wszystko ładne i gładziutkie. Pracuj dalej:D I przestan sie bawic jakimis metaegzystencjalnymi \"kombustionami\" czy innymi [rotfl]
-
POJAZD 3D: HUMVEE
Zmiany: ustawienie kamery, tlo (znowu [rotfl2]) oświetlenie. Jak sie podoba?
-
Ogień
Poszukuje zdjęć nieba z dużym pożerem, bądź same zdjęcia pożarów. Nie jestem piromanem [rotfl2], ale potrzebne mi sa do scenki z hummerem. Jak ktos ma to niech sie podzieli. Prosze Pozdrawiam, Kozioo
-
POJAZD 3d : Ford Mustang BOSS 302 [ koniec :) ]
Cudo. Tylko te konie troche sztywne. I cos nie pasi mi oswietlenie. Ale i tak cudo. Bo cuda mają to do siebie, że nie muszą być idealne. Ale tobie niewiele brakuje, wiec włóż w to jeszcze troche roboty:D Pozdrawiam, kozioo PS. Prosze o render 1280x1024 [rotfl2]
-
Pojazd 3D: Fuji MTB
Łojejku:] Ładne... Ile to ma poly?
-
Pojazd 3d: AUDI RS 6
To, co zaznaczylem (nie wiem jak to nazwac :P) ma zły kształt. Looknij na fotki, które zamieściles. Keep on working...
-
POJAZD 3D: HUMVEE
Beeper, ale auto jedzie po betonowej drodze:] Wnioskuje, że materiał jest do poprawy:D
-
POJAZD 3D: HUMVEE
@ Falcrum - chodzi mi o to zdjęcie, które dałem jako propozycje nowego otoczenia (ciężarówki na tle dużego ognia) A oto scena z ogniemi jeszcze z dymem. Tym razem 800x600. Piszcie, co zmienić (domyślam sie ze ogien :]), głównie chodzi mi o modele i materiały.
-
Pojazd 3D: Hummer
Ahooooooj panie bobrze!!! Plain, co z tobą?
-
POJAZD 3D: HUMVEE
No to update. Teraz połączyłem auto z ciemnością i ogniem. Nadal z tym fire effect maxowskim. Powiedzcie mi skąd \'downloadnąć\' ten program do robienia ognia w 2d. PLZ
-
POJAZD 3D: HUMVEE
No nie widzialem :D A nie zdążyłem zobaczyć, bo dodałeś posta, kiedy ja redagowałem swojego :]
-
POJAZD 3D: HUMVEE
Czegos takiego ta ja nie zrobie w 3d [rotfl2] Oto nowe otoczenie. Małe zmiany w materialach i lepszy ogien. Już bez wiezy wiertniczej. A co do dymu to popatrzcie na zdjęcie, które zamieścilem kilka postów wyżej. Tam nie ma dymu:/ I teraz nie wiem co z tym zrobic.
-
POJAZD 3D: HUMVEE
No to update. Mała zmiana ustawienia kamery, przyciemniłem i dodałem ogień. Ogień jest robiony przez standartowe \"fire effect\" + spherical gizmo, więc nie jest wybitny. Jak wam sie to podoba?
-
POJAZD 3D: HUMVEE
Znalazłem taką fotke. Co myślicie o mniej więcej takim ustawieniu kamery i całej reszty (auto było by tylko troche dalej niz jest teraz). Musiałbym troche wszystko przyciemnic o dodac ogien, i zrobic lagodne przejscie miedzy droga a piaskiem.
-
POJAZD 3D: HUMVEE
Zostaje jednak przy GI. Jak sobie porównałem rendery z GI i te ze zwykłym omni, to te z omni są jekieś takie płaskie i bez wyrazu. A oto mała zmiana otoczenia. W tle dodam jeszcze szyby naftowe (może nawet płonące:]) i jakies kamyki, krzaczki.
-
Pojazd 3d: Ford Fiesta
A może nie usunąłeś wewnętrzej ścianki?
-
POSTAĆ 3D: obcy towarzysz
Fajne:D Tylko nogi wydają się troche kanciete-kwadratowe (\"łydka\")
-
POJAZD 3D: HUMVEE
Dobra, może zmienie to otoczenie... Ale dalej nie wiem co zrobić z oświetleniem. Jak daje omni to: jak jest nisko nad autem to hmmv jest ładnie oświetlony, a otoczenie do d**y jak wysoko to auto źle a otoczenie bosko:] Jak sobie z tym poradzic?
-
POJAZD 3D: HUMVEE
A powiedzcie mi co to jest i jak sie tego pozbyć:)
-
Pojazd 3D: Ford T
15 minut minęło :] [rotfl2]
-
POJAZD 3D: HUMVEE
A jak ustawic w brazilku zeby byly ostrzejsze? A może po prostu dodać światło (omni)?
-
POJAZD 3D: Ferrari 360 Modena
Ładne:) Bardzo gładkie, a przynajmniej sprawia takie wrażenie :] Tylko zderzak (dokładniej jego krawędź) wydaje się troche kanciata. Nie wiem, czy tak jest w orginale, jak jest to sorki.
-
POJAZD 3D: HUMVEE
No to zmieniłem niebo. Na te \"niby-krzaczki\" nie patrzcie, to błąd, brazil mi to wyrenderował bez mojej wiedzy :] A co do rozmytego tła to chyba zrobie tak: wyrenderuje samo otoczenie z niebem (dodam rozmycie), potem całość i zmieszam wszystko. Dobrze myśle?