Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. leander - chyba że jest wybrańcem;) w końcu nie każdy człowiek potrafi wyginać łyżki ;)
  2. kozioo odpowiedział Nimrod → na temat → 3ds max
    No to jeszcze raz ten sam link:) Poczytaj o środku masy/ciężkości:) http://pl.wikipedia.org/wiki/%C5%9Arodek_ci%C4%99%C5%BCko%C5%9Bci
  3. Łyżka duzo lepsza niż kamienie:) Fajnie wyszło. Chyba też się pobawię w takie rzeczy. Pora odgrzebać kamerke internetową:P
  4. kozioo odpowiedział Nimrod → na temat → 3ds max
    Heh... Nie wiem czy zauważyles, ale problem Klobuca zostal już rozwiązany ;)
  5. Ciekawe, tylko ta góra po prawej stronie ma dziwną fakturę. Jakoś nie pasuje mi do całości. Ale ogólne wrażenie bardzo pozytywne. pozdr kozioo
  6. Gdyby nie to, że tu nie ma nic ciekawego to powiedziałbym że fajnie:]
  7. kozioo odpowiedział Nimrod → na temat → 3ds max
    Aż odpaliłem tutki maxowe, bo mnie temat zainteresował :) Trzeba zrobić coś takiego: -wewnątrz kręgla stworzyć małego boxa -dołączyć go do kolekcji RB i nadać mu duuuuząąą masę (w zakładce properties) -zaznaczyć tego boxa i kręgiel -> stworzyć grupę włala:]
  8. kozioo odpowiedział Nimrod → na temat → 3ds max
    drug - http://pl.wikipedia.org/wiki/%C5%9Arodek_ci%C4%99%C5%BCko%C5%9Bci :) A co do pytania - nie jestem pewien (w zasadzie zgaduje ;p ), ale może spróbuj pivota przenieść?
  9. Troi nie widziałem, ale \"van helsinga\" (niestety) tak.... Tak idiotycznego zakończenia dawno nie było w żadnej produkcji kinowej... Zresztą \"środek\" filmu też nie powalał. Ot bieganie/skakanie za potworkami z wykorzystaniem ciekawych pukawek ;)
  10. Ładne tło:) W zasadzie cały obrazek były bardzo dobrym tłem dla jakiejś postaci/jakiegoś obiektu. Tak jak napisał sithlord - brakuje głównego elementu w tej scenie.
  11. kozioo odpowiedział Pablos → na temat → Modeling
    Przypisać odpowiedni materiał do particli. Wygląda na to, że masz typ facing, więc radialny gradient ramp wsadzony w slot opacity powinien zadziałać. Lepiej sprawdziłyby się sphery z wolumetrycznymi shaderami, ale to już troszke bardziej skomplikowane ;)
  12. kozioo odpowiedział papiq → na temat → Work in progress (WIP)
    emat dalej jest zły:) Przyjżyj się dokładnie jak sie nazywajawątki w WIPie i Galerii. A ważka ma jakieś dziwne nogi, czy jak to się u owadów nazywa:) Patrząc od przodu są zbyt grube. EDIT marcin - nie model a obiekt:) hihi
  13. kozioo odpowiedział ARCTIC → na temat → Wolne dyskusje
    geeez.... nie wiadomo - śmiać się czy płakać...
  14. Z tego ujęcia nawet obleci:) Pokaż jak to się sprawdzi przy innym kącie (bardziej z boku). PS: Troszke refleksy dziwnie wyglądają na tej lampie:/
  15. kozioo odpowiedział Nimrod → na temat → Animacje
    Jasne, że sięda reactorem:) Ja bym to zrobiłe mniej więcej tak: 1. tworzymy kolekcje Rb, dodajemy tam tą kulę, kręgle i podłoże 2. Tworzymy ręcznie kawałek (3-5 klatek) animacji, dzięki której kula ma rotacje i porusza się w odpowiednią stronę:) 3. W zakładce properties reactora (menu utilities) ustawiamy dla kuli mase i współczynnik tarcia (pewno jakiś malutki). Potem to samo dla kręgli. Następnie zmianiamy dla nich metode wykrywania kolizji na mesh (dla kuli \"bounding sphere\"). Jeśli o niczym nie zapomniałem (w co szczerze wątpie ;P) to powinno zadziałać :)
  16. Helpa i dołączone do maxa tutoriale można sciągnąć ze strony discreeta.
  17. Michas- nie renderuj z usera:) Tylko perspective:)
  18. kozioo odpowiedział Bilay → na temat → 3ds max
    Witamy:) Pytania o ten efekt już się pojawiały, więc będzie najlepiej jeśli użyjesz opcji \"szukaj\":)
  19. A bossa 302 z \'69 dalej nie ma:/ No cóż, trzeba będzie bez BP robić ;)
  20. Wygląda ciekawie. Pokaż animacje, to będzie sie prezentowało jeszcze lepiej:)
  21. Nareszcie:) Kryhas wymienił chyba główne niedociągnięcia... Chyba dalej masz ten sam rozmiar felg i opon z przodu i z tyłu:) Tylne powinny być większe:) Ale to jest pikuś...
  22. kozioo odpowiedział robczan → na temat → 3ds max
    Przejrzyj forum. Ktoś podawał linki do ciekawej dyskusji na forum3d.kom-net.pl. A książek i polskich tutków chyba niema, ale nie jestem pewien. .
  23. Hehe. Pięknie dobrane kolorki - miło się ogląda;p PS: Don, zamiast bawic się w takie duperelki dawaj update Vipera ;)
  24. dzabadzaba - popatrz na jelec. On uniemożliwia złapanie miecza, które pozwoli prowadzić klingę inną stroną niż bokiem:) Chyba że będziesz się obracał całym ciałem, a to nie jest mądre posunięcie.
  25. kozioo odpowiedział RK → na temat → Bitwa2D 04
    Bardzo mi się podoba:) Tym bardziej, że interesuje się japońską kulturą. Z niecierpliwością czekam na kolejny update. PS: Mógłbyś pokazać jakąś fotkę tej zbroi, którą robisz - tak w ramach bonusa ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności