Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. Za mało detali ma ten dym, jest zbyt gładki. A poza tym fajnie wygląda:)
  2. normalne:] Jak dodasz jeszcze troche obiektów i bardziej skomplikowane materiały to czas renderów najprawdopodobniej przekroczy nawet godzinke, albo kilka ;)
  3. praca z dedykacja dla mnie - jestem wzruszony ;) coby mógł się chwalić wnukom jakiego rendera z dedykacja dostałem to zaznacze rzeczy, które mi nie pasuję (krzywe/gniecie sie, itp) :) pozdr
  4. rozmazane BP - http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=7076 (FAQ) :) miłej roboty, czekam na pierwsze rendery. PS: \"!! POCZATKUJACY !!\" - zupełnie niepotrzebne w nazwie wątku, ja bym wywalił ;)
  5. kozioo odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    chamstwo - nie \"jak na pierwsza pracke super\" (gdy zaprezentowany obrazek jest denny) - też nie btw, podobna dyskusja była już w tym wątku http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=10947&page=1 nie do końca to samo, ale temat zbliżony
  6. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    z poligonami moze być ciężko, bo wojsko nie lubi jak sie im bazgrze po terenach o znaczeniu strategicznym ;) A polygony można zaznaczać trzymając [ctrl] i wtedy możesz \"złapać\" ile tylko chcesz.
  7. Dodaj jakieś odbicia (rozmyte najlepiej) i zwiększ parametr glossiness dla tych rozbłysków. No i dodaj delikatnego bumpa, albo jakiegoś noisa (też \"subtelnego\" :]) do spectacular level.
  8. blood - czyli dobrze myślałeś:] na dzisiejszym zwykłym kompie to pewnie nawet intro będzie się cieło ;)
  9. blood - chyba nie doczytałeś tego, co tam piszą:) Z tego modelu zrobili lowpoly i wypalili mapki odpowiedzialne za detale:)
  10. loozack - Ty chyba zaczynasz robic dobre materiały! ;) Reflektor wygląda naprawde bardzo ładnie. Opona niestety już nie:/ Sam bump ujdzie w biedzie, ale \"spectacular\" i kolor sa nieteges. Obejrzyj jeszcze raz ten render hondy, do którego ostatnio dawałem linka. Tam opony są zrobione perfekcyjnie IMO.
  11. \"Jezeli ten temat zostal juz poruszony w powyzszych postach to go przeoczylem & sorry ;].\" hyhy - robimy zrzute na okulary +11 ?? :]
  12. Ladnie:) Chyba warto lepiej poznać nowego wroga:> Idziemy do zoo, obejrzeć nosorożca. PS: dorób oponke, tarcze, zaciski, bmw i będzie fajny render ;)
  13. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    założyłem że używasz materiały z zaznaczonym \"wire\", ale okazało sie że te kratki to teksturka. Wiec moje rozwiązanie sie nie nadaje z powodu geometrii
  14. Skoro już tak głeboko w łopatologie wchodzimy to dodam jeszcze że potrzeba dobrego otoczenia, żeby najlepiej oświetlony obiekt z najlepszym shaderem szkła wyglądał dobrze ;) Ogólnie rzecz biorąc - kupa roboty, ale efekt moze być super:]
  15. no to czekamy na update\'y:) Z równie wielkim entuzjazmem. hyhy :]
  16. killbill? 9,5 / 10 troche brakowało mi w 2 części tych komiksowych wstawek:)
  17. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz wszystkie edge\'sy -> create shapes from edges.
  18. polecam shader \"glass (physics_phen)\" :)
  19. Żadnego z wyżej wymienionych filmów nie widziałem, ale z tego co widze warto naprawić błąd i ich poszukać:)
  20. Dołączam sie do życzeń:)
  21. Fajny pomysł - można wyłowić jakieś ciekawe oferty:)
  22. Model super. Materiały tez ładne, ale mogłyby być troszke lepsze ;) Spróbujesz wstawić cytrynke w jakieś zdjecie?
  23. Pierwsza część (taka mroczno-rysunkowa) wygląda bardzo fajnie - a przynajmniej mi się podoba. To co widać potem nijak mi nie pasuje. Cały klimacik ucieka przez ten plastikowy napis. Btw, temat do poprawy.
  24. ładnie:) bardzo ładnie:) zastanawia mnie tylko 1 rzecz. dlaczego brakuje rzęs w prawym oku? :) No i nosek jakoś płasko się kończy. Poza tym naprawde super.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności