Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. kozioo odpowiedział Amok → na temat → Hardware
    virgi - nie porównuj temperatur AMD do Intela - to zupełnie inne bajki :]
  2. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poszukaj na www.maxplugins.de Jeśli taki plugin istnieje, to tam go znajdziesz :)
  3. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A nie można tego dodać w programie do 2d? Chyba będzie najłatwiej:)
  4. kozioo odpowiedział Amok → na temat → Hardware
    Nic dziwnego że nie zauważyłeś przyrostu mocy po zmianie sprzętu:) P4 powyżej pewnej granicy znacznie zwalniają ( u mnie jest to bodajze 60*C). Orion - te 40*C, to chyba w idle :] PS: Dokładne dane dotyczące temperatur procka i związanych z nimi \"niespodziewankami\" znajdziesz na stronie intela.
  5. Na nadkola wystarczy tylko \"smootha\" nałożyć:) Materiały na razie kuleją, a że model jeszcze nie skończony możesz je sobie chwilowo odpuścić:) A model jest ładny, dużo detali. Wycieraczki też dobrze wyglądają. Tylko czy te wszystkie wytłoczenia będzie widać na normalnym renderze? :]
  6. Cool work, dude! ;) 1. render jakoś niespecjalnie mi się podoba, za to ten 2 jest świetny. Tylko co tam robią te okulary? :]
  7. tak szczerze - co tu jest do komentowania? :/
  8. Niczego nie obiecuje, ale jak bedzie fajny temat i będe miał troche czasu to przecież nic nie stoi na przeszkodzie żeby odpalic maxa i sie zabawić. Zresztą to pewnie nie tylko mnie dotyczy:]
  9. kozioo odpowiedział AGmakonts → na temat → 3ds max
    Jesli możesz to wytłumacz mi jeszcze nazwe tego wątku: miecze i inne topory :) Troche bez sensu IMHO :] A sposoby modelowania podał już Marcin. Można jeszcze dodać, że pomocne są czasami spliny (łatwiej ułożyć odpowiednią krzywiznę klingi)
  10. było i umarło smiercią naturalną:] ale nie szkodzi sprobować jeszcze raz :)
  11. kozioo odpowiedział Salvator → na temat → Wolne dyskusje
    znoowuuuu... a już myślałem że w poprzednich topikach dotyczących podziału WIPa wnioskiem końcowym było odejście od tego pomysłu:/
  12. Podobają mi sie materiały na figurach i szachownicy. Ze stolikiem jest troszke gorzej. Z lampą tez nienajlepiej, ale bardzo fajnie wyszedł ten glow na kloszu. Tak jak juz zostalo wspomniene - oświetlenie do poprawy:) Poza tym - całkiem przyjemnie
  13. kozioo odpowiedział empik → na temat → Wolne dyskusje
    A tak liczyłem na Abudabię :/ [Wyedytowany dnia 4-7-2004 > kozioo]
  14. kozioo odpowiedział Renka → na temat → 3ds max
    Co do tutka o Joasi d\'arc - radziłbym znaleźć sobie inne referki do robienia twarzy, bo te z tego tutka sa delikatnie mówiąc nienajlepsze:] Najlepiej jakies zdjęcia z profilu i enface.
  15. kozioo odpowiedział Renka → na temat → 3ds max
    moze o to chodzi? http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8049 FAQ rules ;)
  16. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładny:) tylko wydaje mi sie, że na brodzie w okolicach łączenia połówek jakiś babol sie zrobił. Taki malutki:)
  17. kozioo odpowiedział kozioo → na temat → Animacje
    odłamki - już troche poprawiłem, jeszcze minimalnie musze kilka parametrow zmienić:) kolor dymu - tu mnie już szlag trafia. próbowałem go rozjasnic chyba na wszelkie znene mi sposoby i nic. Dalej czarny. zanikanie dymu - juz zanika wyżej:) wariacje parametrow - wlasnie je dodaje, prawdopodobnie dodam tez lekki wiatr boczny. o odbijaniu mniejszych ogni zapomniałem. tzn nie tyle zapomniałem, co jeszcze sie zastanawiam. Bardziej niż odbicie dodałbym rozprysk na drobniejsze ogniki. (kolejne kilkanaście faceow do renderingu:] ) a tu filmik http://members.lycos.co.uk/kozioo/hf06.avi PS: w ostatniej klatce jest ponad 1 mln faceow. a ma być wiecej (podbije birth rate do ostatecznej animki). zaczynam sie bać :/
  18. kozioo odpowiedział Leru → na temat → Hardware
    ja chyba gdzies jeszcze mam voodoo2:) Musze znaleźć jeszcze jedno i zobaczyć jak to działa, bo nigdy wcześniej o takiem możliwości nie słyszałem:)
  19. Jestem pod wrażeniem - ogromnym:] Teraz pora na materiały :)
  20. kozioo odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    bez retuszu Pioniera 2 render jest beznadziejny:) Za to po modyfikacji w progeamie do 2d wygląda dużo lepiej od 1:)
  21. Może ja sie nie znam, ale wg mnie to wygląda paskudnie:]
  22. kozioo odpowiedział MalwiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeśli nie użyjesz w mentalu FG albo GI to rzeczywiście nie będzie sie różnił od scanline\'a:) Zresztą Vray też. I brazil.. I FR tak samo :)
  23. kozioo odpowiedział gemGreg → na temat → Modeling
    FAQ http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8456 :)
  24. kozioo odpowiedział kozioo → na temat → Animacje
    Kolejny update. Nie wiem czemu, ale dym nie chce się zrobić szary, czały czas jest zbyt czarny. Będe musiał troszke dłużej nad tym powiedzieć. Jak sie teraz podoba? http://members.lycos.co.uk/kozioo/hf05.avi jak zwykle - save target as :) belzebub - korzystam ze zwykłego maxa 6 - bez pluginów :)
  25. w takim razie zamieszcze dobry link :) http://www.flatface.net/~scorp007/temp/tornado_tut_max6.avi no i sciągne wspomniany tutek w celu obejrzenia :) [Wyedytowany dnia 1-7-2004 > kozioo]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności