Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie:] Filmik też bym chętnie obejrzał:]
  2. Miło jest miec chociaz częsc takiego dużego projektu robioną specjalnie dla siebie ;) Miłej roboty i pokażcie moze znowu jakis kawałek animacji:)
  3. ale ja kocham ten wóz! I dopuki dycham bede walczył o przynajmniej przeciętne zrobienie go w 3d. ;) PS: don-filippo - bo ja tez bede płakał ;) updacik? :]
  4. kozioo odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Daj lepszy sampling dla GI bo nie wiadomo czy model jest krzywy, czy to wina rendera:/
  5. W takim razie niefortunnie pomieszałes blueprinty od starego Vipera ze zdjęciami nowej generacji tego auta :P I wyszedł potworek:P
  6. Bhaal - po objerzaniu tej fotki nie wiem co mam myśleć. Bo jeżeli ten model miałbyć nowym Viperem - ktorego zdjęcia zamiesciłeś - to wyszedł beznadziejnie. A nawet gorzej. Myślałem ze robisz starego Vipera RT/10 ze zdejmowanym dachem (tzw. Targa). Twój model własnie takiego przypomina. Leander - to jest (chyba) fotka Vipera SRT/10 edit jeszcze fotke dorzuce http://media6.motorcities.com/03HLH452247277I.jpeg
  7. Wcale nie jest tak piknie:P Viper jest tak krzywy ze az szkoda... Najgorzej wyglada dach - powinien miec takie 2 "garby" i powiniem byc mocowany na pałąku za kabiną, a nei wychodzic z niego. Lincoln też nie wygląda najlepiej. Wiem ze te autka nie muszą być super dokładne, ale w tym wypadku są zbyt mało podobne do oryginałow (glownie viper).
  8. kozioo odpowiedział Piotr Dobosz → na temat → 3ds max
    LMB + shift :] Nie wiem jak mogles życ bez znajomosci tego "skrotu" :D
  9. Ładnie. Bardzo :) Tylko teksturki mi nie leżą. Dirtmapy nie do końca wyszły tak jak powinny:)
  10. Felgi są paskudne. Wyglądają, jakby jedna para ramion była ciensza od pozostałych:| Podoba mi się za to materiał opony:) Poza tym jakoś dziwnie wygląda przedni zderzak. W normalnej TT'tce chyba inaczej jest to rozwiązane, ale mogę sie mylić. Nie jestem wielkim fanem audi. Idziemy dalej:) Materiał migacza - zarówno tego w reflektorze, jak i za nadkolem - do wymiany:] Ten za nadkolem nawet nie jest najgorszy, ale mogłby lepiej wyglądac. Jeszcze wokół atrapy chłodnicy jakoś dziwnie się refleksy załamują. Albo to wina hdrki. Poza tym - całkiem ładnie to wygląda, tylko to znowu audi:P
  11. Nikt nie twierdził, że będzie łatwo ;) Zresztą takie "rozjazdy" refleksow nawet czasami występują w przyrodzie:)
  12. To jest wina geometrii. Machnalem maly rysunek poglądowy:P Mam nadzieje ze jest w miare czytelny. Ogólnie chodzi o to, żeby te 2 zielone kawałki byłe względem siebie rownoległe.
  13. kozioo odpowiedział flesz_gordon → na temat → Modeling
    Ja brwi zrobiłem splinami:) Bardzo do tego pomóg plugin "deform paint", który pozwala na malowanie splinow na powierzchmi jakiegoś obiektu. Na 3dtotal jest tutek, który opisuje podobny sposób na tworzenie rzęs.
  14. Dzięki za komentarze:) Dłonie - w zasadzie juz poprawione, ale nie bede wrzucał takiego małego update'a. Szkoda miejsca na serwerku:) Suknia - ja sam nie wiem z jakiego materiału ona jest wykonana:) Ale podoba mi sie tak jak jest, wiec chyba zostawie. Bloodrayne - znam, widzialem, chwilke grałem:) Ale to jest coś zupełnie innego, od tego, co mam zamiar osiągnąc w finalnym renderze. Nie chce, zeby moja postać była maszynką do zabijania:) Włosy przed uchem:P - One tam są, ale z tego ujęcia przykrywają je włosy rosnące bardziej na czubku głowy. Update będzie jak zrobie coś ciekawego. Raczej niedługo, bo mam zamiar skończyc tą prackę do końca wakacji.
  15. Odkopujemy wątek:D Wszystkiego najlepszego, Panie Blood :D
  16. Mi sie podoba:) Tylko to lustro... jakoś mało lustrzane ;)
  17. blood - masz racje, marudzisz :] NA końcowym renderze postać też będzie "Wtopiona" w ciemne tło, więc włosow nie musi być widać (/bo wcale nie wyglądają dobrze jak sie im przyjżeć:P).
  18. Myśle że to już ostateczna wersja włosow. Jedyne co musze zrobić tej wampirce to... rigg... Śłów kilka o otoczeniu:) To co widac u góry ląduje w śmietniku (no nie do końca, bo kilka saveow zostawie, jeśli potrzebowałbym czegoś takiego w przyszłości) i zaczne prace nad kompletnie nową sceną dla tej postaci. Najprawdopodobniej będzie to jakies zacienione (żebym sie nie musiał napracować:P) wnętrze. Chwilowo szukam jakis conceptow, rysunków, szkicy. Jeśli ktoś takowe posiada lub napotkał podczas szperania w necie - info mile widziane:)
  19. kozioo odpowiedział woldi → na temat → Work in progress (WIP)
    Oczywiście, ze kolumny:) Ściany są jak najbardziej ok.
  20. kozioo odpowiedział woldi → na temat → Work in progress (WIP)
    Zbyt zabrudzone - powinny być czystsze:)
  21. Javor - przecież juz sie usprawiedliwiłem:P
  22. heh... dopiero wstałem i głupoty pisze :P
  23. No Javor - ładne autko sobie wybrałes :) Chociaż starsze camaro są wg mnie troszke ładniejsze;) http://www.thirdgen.org/newdesign/brochures/1984Camaro/84z28chili.jpg Czekam na renderki
  24. kozioo odpowiedział KraZ → na temat → Modeling
    Najlepiej od początku:) Mam dziwne wrażenie że oczekujesz czegoś w rodzaju tutoriala o wykonaniu atrapy. Moze troche własnej inwencji (jesli takowa w ogóle jest potrzebna przy modelowaniu czegoś takiego...)?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności