Zawartość dodana przez Varmer
-
Teczka 2D II: skeczbuk
pracka świetna, ale zgadzam się z farvus'em że coś się tam niedobrego dzieje w okolicach bioder i klatki piersiowej i nie chodzi o styl a o anatomie :] ps: małe pytanie, działasz w rgb czy od razu cmyk? bo też się przymierzam ;]
-
ChC.5: Koszmar by Mr Pank
heh dorwałem twoje rysunki sprzed dwóch lat, człowieku! coś ty jadł przez ten czas żeś się tak wyrobił :] nie wiem jak inni ale ja jestem fanem twojej krechy Pozdrawiam
-
teczka 2d: gabahadatta
fajny klimat złapałeś w tym szkicu, nie wiem jakie było założenie ale jeśli pan miał być wyprostowany to chyba jednak głowa i tułów powinny iść do zbiegu. ps: co do sceny bitewnej to jest świetna, jedyna co mnie osobiście razi to ta nieszczęsna ręka, nie gra właściwie żadnej roli a jedynie niepotrzebnie ściąga wzrok prze ten ostry jasny kontur, jak dla mnie mogłaby całkiem zniknąć albo można ją mocną przygasić, zmniejszyć i wcisnąć w róg :] perspektywa i kadr myślę że wystarczająco sugerują że patrzymy oczami uczestnika meetingu i ręka ale fps chyba jest zbędna. Pozdrawiam.
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
heh żeby wszystkie komerchy taki poziom trzymały, włączyłem zajączka i już się bałem że kolejny chłam w stylu 4fun ale się mile zaskoczyłem, świetne to jest i teks też rozbraja. Postać "hmm...mariana(?)" też fajna, przede wszystkim świetną mimike robisz, patrze na facjate i odrazu wiem jaki nastrój panuje. Pozdrawiam.
-
Finished 2d: Return to NeonCity
heh widać że lubisz eksplozje bo ta wygląda jakby cała cysterna C4 wybuchła :] Tak jak wszyscy, rąsie do wymiany i może jeszcze krawat bo ten jest strasznie "sztywny" i łamie się nagle pod szyją a chyba powinien bardziej łagodnie się zginać. W obydwu okładkach z tej serii mnie trochę razi to tło z podmalowanych fot, jest strasznie płaskie, wyblakłe nie wiem jak to nazwać, po prostu nie pasuje do reszty, bo to jednak zdjęcie a reszta to czysty digital painting. Mam takie wrażenie jakby był 1,2 plan a potem ciach i ściana ze zdjęciem. Ogólnie wybuch robi wrażenie i ogólna dynamika, postać też niezła szczególnie twarz(jeśli bez refki to kosmos) ale są też strasznie odpuszczone fragmenty. Pozdrawiam
-
Teczka 2d: Farvus
"Chyba się skupie bardziej na forum CA. Uploadowanie na imageshack zajęło mi chyba z godzinę" a widzisz bo to trzeba uploadować systematycznie a nie "skupiać się na CA" ;]. Tak się zastanawiałem czy zajrzysz w końcu na maxa z tymi enviro, trochę szkoda że tyle tego bo te lepsze prace się gubią i ciężko komentować. Moim zdaniem najlepsze są koncepty robotów(widać architektoniczne podejście) oraz a może przede wszystkim enviro thumbnails, naprawde na minaturkach wyglądają nieźle więc moim zdaniem stać cie żeby zrobić w końcu dopieszczoną pracke i nas zadziwić :] Co tam jeszcze... o zwierzaczkach nie ma co gadać bo jesteś masterem krechy i lekkości, co do twarzy to są lepsze, są i gorsze jak to praktisy, ale sam się już od tygodni zbieram do potreniowania twarzy i wiem jakie to cholernie trudne, najmniejsza krecha decyduje o wyglądzie. Tak sobie myślalem czy program 3d to dobre rozwiązanie, o ile przy trenowaniu proporcji może się sprawdza o tyle do trenawania wyrazów, min to nie jestem przekonany. Uff najwyższy czas potrenować krótkie komentarze ;]. Pozdrawiam.
-
Finished 2d: "Warmachine: Legends" (duzy download)
"Prace raczej z tych szybszych ;]" ehh ty powinieneś ostrzegać za nim coś wrzucisz bo ludziom po motywacji jedziesz :] ostatnia z ilustracji jednostek chyba najlepsza, jednak kontrast zimnych i ciepłych tonów zawsze dobrze działa. ps: aż się boję co ty teraz robisz komercyjnego i nie możesz pokazać :] ps2: masz jakieś stepy jak robisz taki koncept postaci i zarys sceny(wiem zawracanie dupy ale to się zawsze baaardzo przydaje zielonym) Pozdrawiam.
-
Finished 2D: Temptress
heh Lacedemon ode mnie masz nagrodę za wzorowy komentarz roku 2008, powinni wrzucić do FAQ jako wzór ;]. W zasadzie wszystko już powiedziane zabrakło jak dla mnie odwzorowania materiałów(np metal powinien mieć ostre krawędzie, wyraźnie określone płaszczyzny a tutaj jest potraktowany soft brushem i metalu w ogóle nie przypomina.), blur jest dobry ale nie po całości(sprawdza się raczej na końcach włosów, w tle), jak zawsze jechałeś twardym brushem to teraz wszystko się rozpływa z jednej skrajności w drugą a tu trzeba równowagi :] Pozdrawiam.
-
teczka 2d: gabahadatta
Witam! heh 3 lata nie poszły na marne naprawdę mocne wejście, grafiki na wysokim poziomie i przede wszystkim mają swój styl, a to http://img378.imageshack.us/my.php?image=hus.jpg to ja mam od dawna na dysku tylko autora nie znałem :] Gdzie studiujesz/studiowałeś architekturę?
-
DWUtygodniowy Speedpainting 42: Czterej pancerni - SONDA
wollny najlepszy pomysł ale trochę mało czytelnie, głos dostaje Mr Pank za kosmiczną kreche
-
Teczka 2D : Varmer
PLS, mayk, Farvus, Shaggi - Ogromniaste dzięki panowie za tygodniową dawkę zapotrzebowania na motywacje. Farvus dzięki właśnie do tego dąże żeby zaczynać od prostej formy i jak najmniej machać pędzlem.
-
Teczka 2d: Farvus
Witam. Co do enviro do drugi jest świetny, kolor, nastrój wszystko tam gra. Pierwszy mi jednak zupełnie nie leży, nie czuć tam walczących żołnierzy, nie przyciągają wzroku, może jakiś wybuch w okolicach tych żołnierzy za pomnikiem ożywił by trochę scęnę, dodał wiecej ostrego światła i cienia, przyciągnął wzrok, rozproszone światło wpływa na brak kontrastu więc urozmaicenie któregoś planu innym źródłem mogło by ciekawie zadziałać, chociaż tak jak piszesz wszystko zależy jak na to spojrzeć jeśli koncepty mają służą do modelowania to już inna bajka. Studia bardzo fajne, widać że było tam dużo zabawy i idealnie się wstrzeliłeś w kolor. ps: jak te źródła o kompozycji znajdują się również na necie to się nie chwal że czytałeś tylko rzuć linkiem :]
-
Teczka 2D II: skeczbuk
ostatnie enviro ekstra, najlepsza prawa strona, tylko pierwszy plan dalej trochę nieczytelny, może warto na szybko spróbować coś innego tam wrzucić (chociaż wiem jak ciężko wymyślać coś od nowa) i bardziej sprecyzować czym jest to zielone :] ps: sam robisz sobie zarys w maxie? mogłbyś pokazać jak wygląda taka scenka od której zaczynasz.
- Teczka 2d:[+21]
-
DWUtygodniowy Speedpainting 42: "Czterej Pancerni"
hehe lepiej wybrać nie mogłeś :] ja się zapisuje
-
DWUtygodniowy Speedpainting 41: "Apokalipsa"
RaVirr oczywiście wybór tematu należy do ciebie ale moim zdaniem bardziej ogólne i proste tematy dają większą frekwencje bo wymiatacze mogą się tak czy siak rozwinąć a ci co mniejsi po prostu temat uciągną w te 1,5h. Myśle że właśnie dlatego upadła "apokalipsa" a hitem był bardziej dowolny "colosus" który można było potraktować prosto ale i bardziej rozbudować jesli flow pozwalał :] ps: niedawny challenge corner edycja 3 miał prawie identyczny temat "na krańcu świata" i zakończył sie z 2 pracami a trwał 3 tygodnie więc to nie wróży nic dobrego :] ale oczywiście trzeba się mierzyć z różnymi tematami więc co nie wybierzesz to będzie dobrze. pozdrawiam
-
Teczka 2D : Varmer
Powoli ale mam nadzieje że do przodu. speedy i niespeed
-
Finished 2D:Koncepty-Pinnacle Entertainment Group UPDATE 26.10.2008
trochę braków w warsztacie jest ale siłą rzeczy z czasem może być tylko lepiej, a z tym efekciarstwem to bym też nie dramatyzował bo prawda jest taka że bardzo ważne jest pierwsze wrażenie dopiero potem dostrzega się błędy, więc jeżeli na tym etapie potrafisz sprawić żeby obrazek się podobał to z czasem błędy pojawiać się będą coraz rzadziej a wyczucie zostanie. I w pełni się zgadzam że nic nie zastąpi technik tradycyjnych gdzie nie ma undo, warst i suwaków ale to nie znaczy że w digitalu nie można się nauczyć zasad perwspektywy, światłocienie itp. przykładem jest chociażby OMEN. pozdrawiam.
-
nicponim UP UP !
fajne te traditionale! dwie ostatnie akwarele cudne i ołówczany las ciekawie potraktowany
-
WIP: Żabulka
heh rzeczywiście ten mirror strasznie dziwnie zadziałał wzrok lata na wszystkie strony, ale to pewnie też dlatego że nie ma właśnie wyraźnego podziału na plany, postać z lewej trochę się gubi (pomysł z machającą ręką nie był zły), no i trzeba by zbudować jakąś przestrzeń za nogami żabola, zaznaczyć lekko jakieś konary drzew i co tam jeszcze w dżungli jest :] woda trochę bardziej tryskać życiem by mogła w końcu to mini wodospad, eh znowu się czepiam a przecież to świetny art jest :] pozdrawiam ps: ogonowi mówimy stanowcze nie :]
-
speed painting
Fusman -> za dużo w tym wszystkim "dziubdziania" wszystko sprowadza się do upraszczania formy, polecam zacząć zmagania od tej strony http://www.itchstudios.com/psg/art_tut.htm a szczególnie działu "flatten and simplify" nie zaszkodzi też przewertować sub-forum warsztat 2d -> domowe przedszkole można tam znaleźć dużo dobrego, pozdrawiam.
-
Finished 2D: "The Far Wilds" Cards
wrzucaj mistrzu jak najczęściej etapy pracek bo to dużo mówi o tym jak powstaje praca, od czego zacząć, co jest najważniejsze co mniej ważne. I jeszcze jedno czy mnie pamięć zawodzi czy nie było jeszcze z tobą Q&A ? a jeśli nie było to dlaczego do cholery :]
-
speed painting
coraz ciekawiej się tu dzieje
-
Teczka 2d: Farvus
wątek z autoportretami odnalazłem już dawno na ca i ma on właściwości silnie motywujące (zebrane w jedną całość robią piorunujący efekt). W gazetach nie pisali że ludzie z "góry" spotkali się na neutralnym gruncie ;] świetny pomysł z tą grupą rysunkową. Ja ze swojej strony apeluje o nie zapominanie w morzu cg o ołówku i tuszu bo twoje szkice (szczególnie te z nudnych wykładów :] ) są mocno inspirujące. pozdrawiam.
-
WIP: Żabulka
heh a miałem pisać że jak narzucisz na to trochę detalu to będzie ekstra ilustracja, pomóc nie pomogę ale z chęcią poczekam na final :]