Zawartość dodana przez Roszondas
-
[wings3d] UV i standardowe komendy
Hej Mam takie pytanko dla tych którzy używają wingsa od kilku lat. W starszych wingsach od ok. wersji 0.98 podejrze można zmienić ustawienia komendy zaawansowane w PPM menu, czy ktoś wie jak można zmienić to w nowszych wingsach. Byłbym zobowiązany jak by ktoś mi odpowiedział ;]
-
[SSAT]: Fale telewizyjne.
Roszondas odpowiedział Roszondas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraNic dawno nie zamieszczałem, ale chyba nie było sensu, takie zwykłe żmudne modelowanie ;) Troszkę zmieniłem koncept, jak dorwę jakiś skaner to pokaże i napisze. Na razie otoczenie:
-
[SSAT] "Too Far"...
Roszondas odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraTo jest totalny szkic eco, nic z tego co widzisz nie będzie wyglądało w finalu ;) Tak i się wydaje ;)
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
Bardzo przyjemne światełko, modelik też bardzo spoko ;)
-
[SSAT]: "Nie mam czasu!"
Roszondas odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraMyślę że nocna scena jak najbardziej pasuję :) Ale ja się na oświetleniu kompletnie nie znam. Co do sceny to może przerób te mieszanie na jakąś spelune ? Kadr prostopadły do ściany chyba nie jest najlepszy :)
-
[SSAT]"Co rozkażesz Panie"
Roszondas odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraSpoko pomysł ;) Ale może zastanów się nad przedstawieniem tego tak jak pisał Jaras :)
-
[SSAT] Wyrocznia
Roszondas odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraMoże dodaj jeszcze coś na górze, tak żeby ten telewizor stał na jakimś piedestale ? :) No ale bardzo fajnie, tex będzie to będzie git ;)
-
[SSAT]: You're not going anywhere today!
Kabelki świetne ;)
-
Bitwa #14, Uwagi/pytania/propozycje
Dzięki za szybką odpowiedź. Pozdrawiam ;)
-
Bitwa #14, Uwagi/pytania/propozycje
Mam 2 pytanka :) 1.Skoro grafika ma mieć wymiar 10x10 to znaczy że kadr ma być kwadratowy ? 2.Takie pytanko już było ale chcę się upewnić. W obróbce grafiki mogę tylko zmieniać kolory i światło ? Czy mogę też dodać rozmycie lub chmurki ?
-
[SSAT]: Fale telewizyjne.
Roszondas odpowiedział Roszondas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraFajnie że się podobają. Już poprawiłem pierwszy samolot. Zadałaś Aniu proste pytanie ale zastanawiam się nad tym od jakiegoś czasu i każdy pomysł do końca nie jest wyraźny. Stwierdziłem że statek kosmiczny jest nudny dlatego - będzie to środek miasta w którym będzie stał "robot" z mackami niszcząc budynki i porywając ludzi. Naokoło będą latały myśliwce bombardując go. Myślałem o ustawieniu kamery w środku wieżowca który ma wielkie szyby - w których widać to co dzieję się na zewnątrz jak i w lekkim odbiciu to co w środku (nie wiem czy to możliwe w rzeczywistości (?) ) - czyli ufoka który zmusza ludzia :D do naprawy TV . Lub przedstawienie tej sceny w kawałku sąsiedniego budynku w którym została oderwana ściana. Czy uważacie że jest to wystarczająco czytelne ?
-
[SSAT]: Więcej mocy
może zrób że telewizory za grubasem są wyłączone i odbijają w kineskopach jak przed nim stoi telewizor i ten koleś który go odłączył, i kadr trochę bliżej jego twarzy :)
-
[SSAT] Telewizyjna Diwa (prima donna of TV)
Roszondas odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraBardzo ładnie, jedziesz dalej ;)
-
[SSAT]: Fale telewizyjne.
Roszondas odpowiedział Roszondas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraDzięki Adek. Koncept to drugi wariant który muszę dobrze przemyśleć. Pomysłów na przedstawienie tego jest kilka. 1. Z kosmosu: niszczenie ziemi, walka w przestrzeni kosmicznej. 2. Niebo nad wielkim miastem - walka lotnicza z statkami kosmicznymi, w dole zniszczone miasto. 3. Z ziemi (najwięcej pracy i najtrudniej - nie koniecznie lepszy efekt) - uciekający przerażeni ludzie nad ich głowami statki kosmiczne bombardujące miasto. Wszelkie rady mile widziane ;) Rysunki niedługo pokaże. W między czasie - pierwsze próby. EDIT: Kolejne próby
-
[SSAT]: Fale telewizyjne.
Od ponad stu lat największą rozrywką i jedyną rzeczą jaka powstrzymywała ich od inwazji na Ziemie były programy telewizyjne, przechwytywane w falach wysyłanych przez ludzi w kosmos. W dniu globalnej awarii telewizorów na Ziemi, nic już nie zatrzymało istot pozaziemskich do zniewolenia ludzi ... Z wielu pomysłów (w żadnym z nich nie było telewizora ;p) wybrałem ten. Trochę późno, ale mam nadzieję że pójdę jak burza ;) Życzę wszystkim uczestnikom powodzenia ;)
-
Postać 3d: Pająkolud ?
Dzięki Tomala za cenne rady, myślę nad całkiem innym systemem poruszania odnóżami, tex będzie i dużo zb na twarzy :) M4rcus - nie robię nic na siłę, a to co narysowałem wcześniej na kartce, i to nie ma być człowiek, wydaje mi się że nie przeczytałeś co napisałem. Łączenia są, ale faktycznie muszę pomyśleć nad nowymi ;) Dzięki floo P.S - ucha nie będzie, jakaś słuchawka albo coś, muszę pomyśleć
-
Postać 3d: Pająkolud ?
Ostatnio bawię się w rysowanie i chciałem sprawdzić czy będę w stanie przenieść to do 3D. Ogólnie to bardzo szybko mi to wyszyło ale nadal dopieszczam model ... (Na oku i ustach będą szwy - nie mylić z wszami ;p) Całość zrobiona w wingsie - "rendery" to są zwykłe rzuty viewportu góra: http://images31.fotosik.pl/84/e580193f2efad5de.jpg tył: http://images30.fotosik.pl/129/58ea33b68f13c321.jpg Komentarze i uwagi bardzo mile widziane :) P.S kiepkie AA jest .. ale nie umiem renderować dobrze w wingsie
-
[Porachunki] Daleko-Wschodnich sasiadow porachunki
Spoko fajne ;) ale palce takie dziwne mi się wydają
-
[Porachunki] Przebudzenie w bagażniku...
Zapowiada się ekstra :D Już to widzę
-
Scena 3D: Royal Bedroom - picture from 1967
Oczopląsu prawie dostałem :) Jak długo renderowałeś i na czym ?
-
[Porachunki] Knajpa
Miałem pełno pomysłów na zrobienie scenki na ten temat. No i w końcu wyszło takie coś: Obskurna knajpa, przy jednym z stolików siedzi chudy mężczyzna o kościstej twarzy popijając samotnie whiskacza. W zamyśleniu utrwalił swój wzrok na dwóch oprychach siedzących na drugim końcu knajpy. Nagle jeden z nich (łysy,gruby, z pieprzolem na poliku) krzyczy "na co się gapisz" , mężczyzna całkiem nie kontaktuje,więc ten podchodzi podnosi gościa i uderza go pięścią w twarz - słychać już tylko dzwięk pękającej szczenki :D- STOP klatka Ogólnie kadr ma być na odwróconej twarzy chudzielca (przerażonej z małym wytrzeszczem :) ) i pięścią na jego szczęce z grubasem z tyłu, do tego może być jakiś stół przewrócny itd Kiepsko mi idzie z mimiką i ogólnie z organiką więc stąd też ten pomysł Wcześniej chciałem zrobić walkę kobiet w kisielu z tłumem grubasów na widowni oblizujących się i wpierzających kiełbasy :D - super by było jak by ktoś to zrobił :D P.S Powodzenia wszystkim EDIT Malutki koncept Na razie nie wiem jak złapać kadr ..
-
[Porachunki] "cela"
dużo można by było powiedzieć, pierwszy model to właściwie nie wiem co to jest :) proponuje Ci robić masę tutków, zobaczysz że więcej się nauczysz niż w przeciągu tej bitwy, aczkolwiek fajnie by było zobaczyć za jakiś czas dalszy ciąg, bo pomysł mi się bardzo podoba ;) pozdrawiam
-
Postać 3D: Strzelec
Ooo, tego nie widziałem :) Jechałem z refelek na stronie blizzarda. Najwidoczniej ten ktoś też. Ale dzięki za uświadomienie ...
-
Postać 3D: Strzelec
Witam Strzelec z warcrafta :) model:Wings3d + 3dsmax render:v-ray + ps Mam nadzieje że komuś się spodoba, trochę nad tym siedziałem
-
Pojazd 3D: Panhard & Levassor 1895
Fajnie, ale widać ze z teksturką to będzie mega :)