Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heheheeh, ciagle mnie zadziwiasz, ,,,, nawet niewyobrazalem sobie ze mozesz sie czyms takim zajmowac,hehe, zadawalo mi sie ze iw realu jestes uczniakiem albo studecina jak chyba wiekszosc z nas: ], heheeh, spoko bardzo fajna robota: ], pewnie lepsze to niz klepanie kolejnych siatek w maxie: ], pozdro
  2. "jest super jest super, wiec o co Ci chodzi," : ] TLove.: ] hehehe, jesli chodezi o samo wykonanie to genialnie prawie ze namacalny efekt, moze sama jaszczorka mi tak srednio podchodzi koncepcyjnie, szczegolnie ze napisales ze to ma byc wampir, ale i tak nieumniejsza to twoich zaslog: ], heheeh mogles wygrac poprzednia bitwe i dostac CATa, hehe i napewno wtedy posadzono by Cie o fotomontarz, pozdrawiam i finiszu zycze: ]
  3. hehehe, faktycznie z poczatku nie zwrocilem na to uwagi, ale koledzy przedemna maja racje, to wyglada jak przyjacielska zabawa, moze by sie przydalo ja jakos nienaturalnie powyginac, tak aby odrazu rzucalo sie w oczy ze cos jest nie tak. pozdro: ]
  4. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    bardzij sie na tym wzorowalem hehe, ale tylko troche z tego co widac: ], pozdro http://www.jwlionheart.com/pics/Kirk/Giant_lg.jpg
  5. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam hehe, nie nic nie sprzedawalem, sesja mnei wykonczyla, ehhhh, ale staram sie powoli podzwignac i zaczac cos robic, lecz lupelni emi nie idzie wpienia mnie to wszytko, nie moge sobie poradzic z ta kalamarnica, a ringowanie jest nudne wolne i beznadziejnie mi idzie: \ wrzucam dorobek ostatniego miesiaca, heheeheh wiele tego nie bedzie, : ] PS obrazki sa male aby nie bylo widac bledow, heheehehehe: ]
  6. KoMic odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    upssss hehe i sie wysypalem ze nie czytam dokladnie wszytkich postwo: ], heheheehe, dzieki za sprostowanie
  7. KoMic odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehe, jako ze borykam sie z tym samym problemem (kalamarnica) wiec hehe moglbym zostac juz conajmniej kalamarnicologiem: ] i szczerze mowiac nigdy bym nie wpadl ze to wlasnie jest ona sama, IMHO budowa jest calkowicie skopana, jesli mowimy o Giant Squid bo na taka wyglada to to cos od gory to powinien byc tlow wraz z czyms na ksztalt lotek do poruszania sie, glowa jest wyodrebniona i to mocno, oraz oczy, kalamarnica ma wielkie oczy, ponadto ma chyba 8 takich osmiornicowatych odnozy oraz 2 takie cienkie dlugie z plaskozakonczonymi listkami (z mala iloscia przyssawek), troche bedziesz musial jeszcze nad nia powalczyc, aaaa jesczze co fo faktury to raczej ma gladka skure jak wiekszosc podwodnych stworzen ktore chca sie poruszac. pozdro
  8. KoMic odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam, przyznam ze model bardzo mi sie podoba, widac ze sie trzyma kupy, ale tex hehe to juz inna bajka, popierwsze zostawil bym go czystego, bez rdzy, a po drugie material na oczy zrob z neonu. pozdro
  9. hehe, zaraz skomentuje tylko znajde dolna czesc szczeny, hehe bez niej ciezko cos powiedziec: ] rewelacyjnie: ] pozzdro
  10. KoMic odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehe na tych parametrach sie za bardzo nie znam, ale ja juz dawno zrezygnowalem z czarnego tla, moim ulubionym jest taki lekko niebieskawo szary, jest bardzo dobry bo niewplywa znaczaco na kolory obiektu a pozatym nie jest przytlaczajacy. imho powinno to wystarczyc, sprubuj renderowac z jasniejszymi tlami, a bedzie naprawde duzo lepiej, pozdro
  11. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam Badyl ma racje to jest galeonik: ] pozatym, co do linek to znow odnosze do referek zamieszczonych powyzej, kilka postow wczesniej. oto one, osobiscie wydaje mi sie ze jest ich wystarczajaco, a nawet troche za malo: ] http://www.thelib.com/gallery/albums/userpics/Golden%20Hind%201a.jpg http://www.filibustieri.net/archivio/progetti/golden_hind/golden_1.jpg
  12. KoMic odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehe Beksinski jak nic, hehe,: ]ale bardzo lubie jego styl co powoduje ze twoja praca tez jest bardzo interesujaca: ], niestety nieznam sie na 2d wiec nieoczekuj zadnych technicznych rad, bardzo ladnie sie to prezentuje: ]
  13. KoMic odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    czyzby shader sukni byl robiony na bazie shelac(niemapietam jak sie pisze ale chodzi mi o material samochodowy: ] hehe) pozdro
  14. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Witam, ehhh sesja mnie zabija, jesczze jej nie ma ale caly ten bałagan zwiazany z zakonczeniem semstru jest masakryczny,ale nie oznacza to ze calkowicie osiadlem na laurach, powoli pracuje nad potworem i i i jest zle, kiepsko mi idzie ta kalamarnica, powaznym problemem jest zrobienie macek, niestac mnie na zrobienie ich modelem bo wychodzi wtedy okolo 50k poly, prubowalem roznych technik ale ciagle bezskutecznie ostatecznie chyba zostane przy displace, moze jak sie troche to wszytko uspokoi to moj squid bedzie na tyle wmalowany aby nadawal sie do pokazania: ] ,pozdro dla tych co sie niepoddaja: ]
  15. KoMic odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam, wow faktycznie praca wychodzi narazie super, mam tylko 1 ale, nie dalo by sie podniesc reki tak, aby wygladala ze zaslania sie od promieni slonecznych?, bo jesli by sie zaslanial to dostal by jakiegos cienia po twarzy a narazie tak nie jest i nie wiadomo po co macha lapami: ], hehe, reszta bez zazutow, noo moze jeszcze fakt ze miasto troche plastikowo wyglada, glownie problem w wierzowcach ni stad ni z owat nagle wyratstaja, a wiadomo jaka jest geneza powstawania miast i wierzowcow, najpierw masa malych i potem kilka rodzynkow, pozdrawiam i czekam na reszte: ] EDIT: hmmm nie to co z skala jest nietak, np wierzowce sa jakies dziwnie male w stosunku do reszty, albo ten najblizej z prawe taki niski jest za duzy w stos do wierzowcow, no i ostatnie odniesienie do wodospadu, w takiej skali wodospad i rozbryzgi byly by prawie plaskie, chodzi mi o to ze oderwanie wody jest ale w tej skali bylo by widac conajwyzej plaska sciane, a nieposzarpane krawedzie wody i kropel w powietrzu, no nic,, pracuj bo praca i tak robi wrazenie: ], cu EDIT: ] hehe na srodku tez bym walnol mase malych domkow, taki wierzowiec to kosztowna inwestycja, znacznie taniej jest pudowac na ziemi niz isc do gory, a wierzowce wynikaja z braku miejsca w miescie, hehe u ciebie tego miejsca wydaje sie byc pod dostatkiem: ], pozdro i juz koncze, heheh definitywnie: ]
  16. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gadajcie co chcecie, ale ja jestem paroma elementami oszolomiony, szczegolnie scena w plytkiej wodzie zwrocila moja uwage, jest to poprostu genialne, pozdro
  17. KoMic odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Zdecydowanie 1
  18. ehhh, kunsztu i fachu Ci nie mozna odmowic, modele sa bardzo dobre technicznie, ale kompletnie mi nie lezy ich styl.pozdro
  19. KoMic odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    eeeeee, teraz to sie troche nietrzyma kupy. taka ryba w takim otoczeniu, nawet jesli wyjdzie ci to ladnie to i tak niebedzie sie to kleilo, pozdro
  20. KoMic odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam, pomysl moze i fajny, wykonanie tez, ale jakos niewidze zwiazku przyczynowo skutkowego z tematem,,, chyba gdzies podrodze zatraciles watek glowny tej pracy. Bo malarz wydaje sie bys starym, spokojnym i zmeczony zyciem czlowiekiem... krotko mowiac jest w nim 0 (slownie zero) bestji. pozdro
  21. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam, Badyl--> no, nie wiem nie wiem, hmmmmm Paul_PL--> hehe rozwaze koncepcje: ] Siegmar--> masz racje, ale jednak bede sie staral 2d wykozystac tylko do textor i do niewielkiego podrasowania postprodukcyjnego, co niezmienia faktu to czesci podwodnej napewno zaangazuje PSa: ]
  22. hehe, model naprawde ladny, tylko narazie samo podobienstwo jest niewielkie. PS hehe zamiast paskow trzeba bylo takie gwiazdki z 18 walnac: ]pozdro: ]
  23. KoMic odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    a ja mam takie glupie pytanie, dlaczego blaszak ma szachownice na piersi? wszak na samolocik lekki i zwiewny to on nie wyglada: ], pozdro: ]
  24. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam potwor bedzie, pewnie jesczzze dzis sie za niego zabiore. aaaaa na razie skromniutki up, pomalowalem zagle i dorobilem kilka dupereli ktorych wczesniej nie bylo z roznych wzgledow. zostala mi tylko kotwica, chyba tylko to hehe, pozdro
  25. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehe,mi tez bardzo sie podoba styl. narazie jest swietnie, swietny klimat i wogole i w szczegole: ] co do kolorystyki, to nie mam zadnego ale, mi sie podoba,pozdrawiam: ]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności