Zawartość dodana przez Kimmi
-
Wiz: Salon
Trudno coś oceniać, bo ogólnie to nic nie widać. Dosrzgłem tylko, że poszczególne stopnie schodów są za blisko siebie (w pionie) i na moje oko to nie zmieściło by się na nich nawet pół stopy. Lampy są bardzo jasne, a dają minimalne ilości światla. Ja bym przeniósł te pracę do WIPa i trochę nad nim popracował.
-
Scena 3D: Porzucony dom
Idziesz w dobrym kierunku, ale jak byś nie napisał, że to jst dom to bym na to nie wpadł.
-
wiz: domki
Super. Nie mam się czego przyczepić.
-
Pojazd 3D: Do 335 A-0
Narazie jest świetnie. Jak by nie Ty to bym nie wiedział, że niektóre samoloty mają śmigła z produ i z tyłu:P
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
Te zróżnicowanie wielkości łusek faktycznie jest dziwne, ale agólnie wyglądafajnie.
-
Scena 3D: Latarnia morska
Ogólnie nawet fajnie wyszło. NIe odkryję nic nowego ale fale(szczególnie na pirwszym renderze) wyglądają się sztuczne i mają dziwny kształt.
-
Scena 3D: The Mage's Tower
Bardzo ładnie wyszły cegły. Mi się podoba.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Już skończyłem prace nad tą kamerą. Efekt możecie zobaczyć w Finished Works.
-
ZBRUSH - kącik porad
Mam mały problem. Zaimportowłem sobie model z maxa do zbrusha i nie potrafię włączyć symetrii, jak to zrobić? Jestem początkujący w tym programie i proszę o pomoc.
-
Obiekt 3d: Sony HDR-FX1
Dzięki wszystkim za komentarze. Na pasek nałożyłem takiego bumpa: ...a to siatki:
-
Obiekt 3d: Sony HDR-FX1
Oto moja pierwsza w pełni skończona praca (3ds max + V-ray): Ostatni renderek jest trochę jaśniejszy, ale zauważyłem to dopiero teraz:p Co o tym sądzicie?
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Właśnie poprawiam tę szybkę.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Nie wiem o któe białe chodzi, ale ten cylinder w środkowej części kamery będzie aluminiowy, tylko muszę go osobno wyrenderować.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Zrobiłem kolejne dwie wersje, ale nie wiem która jest lepsza. Ten postrzępiony ekran to wynik zabawy z gumką w photoshopie.
-
Scena 3D: W bramie
Nawet fajnie. Sprzydało, by się czymś wypełnić tą ścianę z lewej, bo jakoś za pusto tam jest.
-
Scena 3D: las
...a zrobisz tam jakieś zwierzątka np lisa? ;]
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Spróbuję zrobić coś na jasnym tle, żeby kamerka się wyróżniała, i cos ciemnego, bardziej klimatycznego. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie. Nie przypuszczałem, że będę miał takie problemy ze studiem;P
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Oto kolejny renderek. Tym razem z innej perspektywy. Nadal nie potrafię nic wymyślić ze studiem.
-
- Wiz : ostatnie realizacje
Świetna robota. Według mnie 4 wizka jest najlepsza.
-
Wiz: wieżowiec
Super praca. Świetnie wkomponowałeś budynek w otoczenie. Ciężko odróżnić co jest fotką, a co renderem.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Niewiem czy chodzi Ci o ten element, ale na to aluminiowe pokrętło nałożyłem zwykły materiał aluminum, a za ten efekt odpowiedzialna jest pofalowana powierzchnia. Zrobiłem pofalowaną linię (1) i obróciłem ją lathem (2).
-
Scena 3D: Kuchnia Domowa ( pauza )
Ze słońcem to nie chodziło o odległość od sceny, a o kąt podania światła. Powinien on być mniejszy, żeby promienie padające przez okno rozjaśniły większy fragment podłogi, albo nawet mebli.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Ze studiem jeszcze coś zrobię, ale narazie nie mam wizji:p
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Przedstawiam prawie ostateczną wersję pierwszego ujęcia (w planie mam trzy):
-
Scena 3D: Kuchnia Domowa ( pauza )
Ten okap wygląda conajmniej dziwnie, i wydaje mi się, że powinin być trochę wyżej. Przy takim ustawieniu, to żeby zajrzeć do garnka z tyłu trzeba by było się schylić i wsadzić głowę pod okap. Nie podobają mi się rączki z szafek. Drzwiczki od szafek powinny się zaczynać ok 10 cm nad ziemią.