Skocz do zawartości

Osterman

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Osterman

  1. Test podłogi
  2. Śledziłem twoją pracę w WIPie. Efekt końcowy jest świetny.Jedyne co mi się nie podoba to studio.PozdrOoo
  3. Osterman odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetny modeling !!Jestem pod wrażeniem, juz się nie moge doczekać efektu końcowego. Jeszcze nie raz tu zawitam.
  4. Osterman odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model fajny, niepodoba mi się lakier, a wszczególności jego kolor ;]ale to kwestia gustu.
  5. Dobra, dobra, gadanie ze to rendery ... wynająłeś profesjonalnego fotografa, pstryknął pare fotek twojej łazienki i ściemniasz tutaj hihi. ŚWIETNA PRACA. POZRDAWIAM
  6. Juz gdzieś,kiedys tą prace widziałem...świetny model kolumny.POZDRO
  7. Zgubiłeś proporcje, przeszklona część jest za nisko i drewniany box po prawej jest za szeroki.Środkowe filary spoczywają na płycie żelbetowej, a nie na stopach tak jak słupy zewnętrzne.(widać na 2-gim zdjęciu ze str. którą zapodałeś).Poręcz balkonowej barierki powinna być grubsza od pozostałych rurek.Ehhh takie szczegóły, fajnie się zapowiada.POZDRO.
  8. Osterman odpowiedział donvito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaz siatke. Jak na kilka tygodni to ty dobry jesteś.
  9. Osterman odpowiedział Osterman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1.Yasutoco :grill szybko się modeluje, więc zaraz jak wróce z pracy to porawie. 2.D4D4L :dzięki za fotki i wytknięcie błędów...bedzie co porawiać, robie murcielago z 2002 : http://www.netcarshow.com/lamborghini/2002-murcielago/ 3.M4rcus : fakt jest gęsto, ale nie posiadłem jeszcze zdolności wymodelowania takich krzywizn blachy przy pomocy kilku edges :/(postaram się poprawić, bo z moją grafą 128mb, moze byc pozniej cięzko) narożnik: 4.ReflectVision :wszystkim polać !
  10. Osterman odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znalazłem pare błędów, najlepiej bedzie jak pokazesz siatke:
  11. Osterman odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie poszedłeś w detal. Siodło odbiega od oryginału, a tak to super.
  12. Osterman odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trik z trawą rzeczywiście spoko(musze przetestować, bo trawa z vray displace mieli straaasznie długo)szkoda ze zostawiłeś czarny pasek między chodnikiem a trawnikiem, bo rzuca się w oczy od razu.)drugi render)
  13. Osterman odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie to wygląda, czekam na dalszą część.
  14. Osterman odpowiedział Osterman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki, miedzy innymi dlatego wybrałem ten samochód na pierwsze autko w maxie, poniewaz jest mnostwo referek w dobrej rozdziałce w necie. A felge chyba zrobie jeszcze raz, bo wyszła słabo, pozatym chce wstawić tą z gallardo :
  15. Osterman odpowiedział Osterman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokończyłem zderzak i zacząłem modelować felge, niewiele dodaje, bo przez prace nie ma na nic czasu :/ Co o tym sądzicie ? P.S. Jak podmienić miniaturke ?
  16. Osterman odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kwiatek stoi na kuchence i to co nad nim to będzie zabudowany okap?Czy wogule jej nie ma?Mało czytelna jest funkcjonalność tej kuchni. Jak na próbne renderki to fajnie to wygląda...zapowaiada się fajnie.
  17. Osterman odpowiedział oo79 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Duzo ciekawiej juz to wygląda. Coś jest nie tak z oknem przy ananasach. Ja dałbym jeszcze do zakładki reflection's mape HDRI, poniewaz nieciekawie wyglądają te szyby odbijające jedynie VraySky'a. Ponadto popracuj nad "perspektywą powietrza" -> jak na tyak świecące słońce render jest zbyt ostry i "czysty", najłatwiej i najszybciej osiągniesz ten efekt w PhotoShopie. POZDRO.
  18. Osterman odpowiedział oo79 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trzeci najlepszy. Vray Sun+Vray Sky?Zmapuj dach, bo tam chyba nie ma zadnych tekstur i mi osobiście się nie podoba zywopłot, tekstura podmurówki i komina. Trawa wyszła fajnie.
  19. Osterman odpowiedział Osterman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ze screnów wszystko mozna obczaić, wielkie dzięki za tutoriala, przyda się na pewno. To moja pierwsza fura, więc idzie to bardzo mozolnie i w pewnych momentach mam naprawdę zagwostke jak ułozyć siatkę. Wkrótce UP.
  20. Witam wszystkich forumowiczów, w 3dsMax'ie robiłem juz troche rzeczy, ale ograniczało się to do wizualizowania projektów arch. na potrzeby wydziału. Są wakacje, więc architektura tymczasowo poszła w odstawke i czas zrobić coś dla przyjemności. Padło na Lambo, oto efekty : P.S. wszystkie komantarze i sugestie są mile widziane, mieszajcie mnie z błotem ponieważ chcialbym zrobić naprawde dobry model, a konstruktywna krytyka motywuje najbardziej.
  21. Osterman odpowiedział Nash23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, fajnie by było jakby halogeny po lewej dały jakieś światło. Ponadto podłoga jest źle zmapowana(chyba ze deski parkietu miały być takie szerokie),popracuj nad tym.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności