Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Liczba zawartości

    979
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez vision3d

  1. wow! super renderki! 2 pierwsze studyjne bardzo pro! tylko tylne lampy mi nie siedza, sa zdecyodwanie za jasne, na plus ze sa przed liftowe, mi jakso bardziej siedza niz te nowe;) Osobiscie nie jestem zwolennikiem chromowanego grilla z, zwlaszcze gdy listwy boczne sa czarne, uwielbiam shadow line i troszke mi tego zabraklo ;) Shot z boku i z tylu zdecydowanie najslabsze w serii, szczegolnie rzucaja sie w oczy niedowietlone szyby.
  2. dobra robota! super poradziles sobie z lakierem, flakes'y z carpainta czy moze pokusiles sie o jakies dodatkowe mapy dla speculara/refleksow? Mam tylko jedno wieksze zastrzezenie, strasznie bija po oczach zapalone reflektory jak i ich materialy, w tylnej lampie w swietle cofania wyszla Ci dodatkowo szachownica. ponizej male porownanie, pomeczylbym to jeszcz, bedzie o niebo lepiej :)
  3. akurat tutaj nie - wszystko hdri, ale faktycznie zdarza mi sie doswietlac sceny. Korzystam zwlaszcza z omni dla samych specular'ow.
  4. na sprzedaz zostal mocniejszy PC po prawej.
  5. dlaczego odradzali Asusa? praktycznie co roku zmieniam kompa i jest to raz plyta Gigabyte raz Asus i nigdy nie mialem problemow.
  6. Piotr7979: oj nie wiem, ten komp mi bedzie rendzil przez najblizsze 2 tyg wiec nawet nie mam jak sprawdzic.
  7. pare stowek taniej udalo mi sie zlozyc cos takiego: Intel Core i7-3930K BOX (LGA2011) Scythe Mugen 3 rev.B (Infinity) (AM2,AM3,FM1,1155,1156,1366,2011) Asus P9X79 (X79) DDR3 CoolerMaster HAF 932 czarna ATX (bez zasilacza) WD Caviar Green 2,0TB SATA/600 64MB cache OCZ ModXStream Pro 700W Corsair DDR3 64GB (8x8GB) PC3-12800 1600MHz Vengeance Black Microsoft Windows 7 Professional SP1 64bit PL OEM Gigabyte GF GTX660Ti 2048MB DDR5 (192bit) 2xDVI/HDMI/DP PCI-E Samsung 2,5" 256GB SSD SATA600 SSD840 Pro sprzet smiga az milo, zamiast skupiac na MHz przy RAMie wolalem dolozyc do jego wiekszej ilosci bo zdarzalo sie ze 32 bylo za malo ;)
  8. zabieg z cieniem celowy, choc liczylem sie z tym ze nie kazdemu przypadnie do gustu ;) niemniej dzieki za komentarz.
  9. max_1989 - poki co nie udostepniam. olaf - a to juz nie mozna dopasowac refleksow do kazdego ujecia bez wypalania? ;)
  10. Dzieki:) no tak tutaj byl freestyle totalny :) dlugo nad tymi shotami pracowalem, wracalem co pare dni zeby spojrzec swiezym okiemi przetestowac nowe pomysly na wykonczenie, przy drugim projekcie praca miala inny charakter raczej cwiczeniowo-odtworczy :)
  11. dzieki :) maciek.m - model od klienta, takze nie moge sie dzielic. Xiz0r - tak model CADowski, troche baboli bylo, ale wiekszosc dalo sie recznie ogarnac. Chwale sobie importer step/iges w 3ds max 2013, naprawde coraz lepiej to wychodzi, a przy pomocy Inventora wiekszosc udaie sie dobrze zaimportowac do 3ds maxa.
  12. A tu jeszcze druga seria z Mini w roli glownej;) Shoty wzorowane na oficjalnych zdjeciach modelu John Cooper Works. Z zewnatrz oswietlany HDR Light Studio, wnetrze standardowymi metodami ;) Model nie jest moj. Moj fanpage: http://www.facebook.com/pk3dstudio
  13. Portfoliowy projekt. Wykonany w 3ds max, renderowany przy uzyciu Vraya. Do oswietlenia uzylem HDR Light Studio. Model nie jest moj. Production Studio: Ars Thanea Executive Creative Director: Peter Jaworowski Lead 3D Artist: Piotr Kosinski Compositing Artist: Piotr Kosinski Production Director: Marcin Molski Moj fanpage: http://www.facebook.com/pk3dstudio
  14. do ostatniego zestawu na i7 i wlasnie zGTX660Ti na pokladnie wzialem zasilacz OCZ ModXStream 700W w cenie okolo 300zl, dziala bez zarzutu:)
  15. jak w temacie, dokladniejsza specyfikacja ponizej. Przy zakupie obu komputerów wieksza znizka;) Sprzetu nie wysylam. Odbior osobisty, ewentualnie moge dowiezc jesli bede mial niedaleko. Wystawiam FVAT. W razie pytan: [email protected], 507-676-010.
  16. Milosz3ds - uzywajac Twojej techniki zroiblem cos podobnego w swoim tescie, tylko wygodniejsze wydaje mi sie kontrolowanie calosci za pomoca jednego spline'a. Da sie wogole podpiac posczegolne vertexy do tych helpersow (a w zasadzie face'ow otaczajacych vertexy) tak by to bezproblemowo zanimowac? na razie wycohdzi mi tylko takie cos jak nizej, nie dziala to tak jakbym chcial bo kazdy punkt ma okreslony promien oddzialywania:
  17. dzieki za scenke, teraz tylko czekam na wolny wieczor i siadam do tego :)
  18. o dzieki :) moze jakos jutro uda sie porobic testy :) zdam relacje ;)
  19. Hej, mam taka zagwodke: otoz docelowa bede mial zrobiony model papierosa, ktory bedzie zafoliowany i cala sztuka w tym by fajnie zanimowac zdejmujaca sie folie (choc bardziej mi tu pasuje slowo obieranie ;) ). Macie jakis sprawdzony patent na to? Czy da rade zrobic to w surowym maxie czy potrzebny bylby jakis plugin/inny soft? Wszelkie sugestie mile widziane:) a tu probka tego jakby to mialo mniej wiecej wygladac, sory za jakosc ale nic lepszego nie mam:
  20. dzieki :) 3d_operator - tam jest opcja follow, wazne zebys mial poprawnie pivoty ustawione, gdizes byl w sieci na to dobry tutek. dorzucam siateczki:
  21. bardzo ladnie, szalejesz z iloscia polygonow ;)
  22. sposoby sa conajmniej 2-3:) jedne z najszybszych to wyciagniecie krzywej/sciezki i uzycie spacing tool.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności