Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Liczba zawartości

    979
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez vision3d

  1. vision3d

    ZOMO-wiec

    wybierz mnie! bonusowo zrobie nyske!
  2. slabiutkie opony kluja po oczach, ale tak to wyszl obardzo sympatyccznie :)
  3. vision3d

    Vray ustawienia 1.5 sp 4

    to ustaw inaczej i bedzie gites :D
  4. bardzo milo sie to oglada, dobra robota!
  5. mi ostatniego wnetrza mazdy tez nie dopuscili takze lej na to;)
  6. teraz jest git :) choc mozna by sie pokusic o shoty z ciekawszym backgroudem :)
  7. progres jest, przod i bok auta bardzo ladnie poswiecone. Nie moge tylko patrzec na szyby;) przydalby sie tu jakis ladny gradient (podobnie nad tylny swiatlem, na tym wybrzuszeniu nic sie nie dzieje). Pozatym podlzoe jest mega low res, darowalbym je sobie, a tlo raczej mazalbym w shopie, gzie mozesz uzyskac ladniejsze/ subtelniejsze gradienty. Podbij tez AA bo wychodza schodki na bocznej listwie. do tej linni jest naprawde cacy:
  8. co do AA to tez moja bolaczka w nowym Vrayu, zaczalem sie bawic filtrem AA soften i po sharpnieciu w shopie nie ma schodkow nic a nic. Morphe jak zwykle extra, pewnemu uzytkownikowi napewno sie spodoba ;)
  9. z ta mulastoscia akurat mu jestem sklonny wierzyc:D jakis czas temu mialem nastepujaca sytuacje: max sie wysypal (blue screen, u mnie jakos jeden jedyny raz w ciagu ostantich 3-4lat?), po restarcie nei dal sie uruchomic (uszkodzila sie biblioteka .bip), usnualem maxa i co tam blyo z nim zwiazane z dysku (majac nadal dzialajaca wersje 2010) -> reinstalka i wielkie WOW!! max zaczal dzialac jakos 10 razy wolniej: wolno sie ladowal, ladowanie i zapisywanie plikow to samo (zapis trwajacy nawet kilka/kilkanascie minut!), nie mowiac o pracy w viewporcie, sytuacja doslownie taka jak u goscia na filmiku. Strasznei dziwne... wrocilem do maxa 2010...
  10. dzieki :) chudy - haha, faktycznie! postaram sie to nadrobic :) szczawik - zgadza sie, jakos nie pomyslalem zeby koniecznie wkladac kluczyk;) rotgut - zoltego troche jest, sam nie wiem czy nie za duzo go wyswietla na innych monitorach. a tu screeny z wnetrza:
  11. to sie musisz zdecydowac czy chodzi Ci o same oswietlenie czy o barwe swiatla(ktora zreszta sterowalem w postprodukcji i celowo wybralem zimna tonacje), bo poprzednia wypowiedz sugeruje co innego :) . Mysle ze to kwestia gustu.
  12. dzieki! blinqu - jakos sie czasem przyfarci z setupem :) berger - moglbys podpowiedziec jak oswietlic wnetrze zeby nie bylo slabe? Touch - ginie ginie, DOFik w koncu jest, a przyslona calkiem waska :)
  13. Kontynuacja projektu Mazdy 2, tym razem zajrzalem do wnetrza;) Model wnetrza dostarczony przez klienta, odtworzylem tylko kilka dziurawych elementow (fotele, elementy deski rozdzielczej) oraz dodalem materialy i teksturki. Standardowo renderowane w 3ds max + Vray, postprodukcja w shopie (kolorki, DOF, drobne korekty). Agency: Ars Thanea Project Manager: Marcin Molski Creative Director: Bartlomiej Rozbicki Art Director: Piotr Jaworowski 3D Artist: Piotr Kosinski
  14. vision3d

    Klosz reflektora

    akurat u mnie wszystko bylo modelowane, la z powodzeniem mozesz zrobic bump mape.
  15. btw. hehe Camaro na polskich drogach, chciałbym to zobaczyć :) patrz uwaznie bo lataja:D tak samo jak dodge challenger'y i inne amerykance:D Animacja bardzo przyjemna, jakosc shotow nie powala, ale patrzac na techniczny aspekt projektu wyszlo bardzo dobrze. Z bugow wylapalem tylko autka z bialym materialem szyb (lub poprostu brakiem materialu).
  16. dzieki Panowie, widze ze Plasti ladnie wytlumaczyl:) Raffaez - niestety nie wiem nie ja to montowalem, ja tu tylko poswiecilem z grubsza;)
  17. calkiem spoko :) tylko u mnie na tej kuli jest owiniety gradient zeby nieco doswietlic linie boczna, pozatym ostry cien pochodzi z oddzielnego studia, tutaj rendzilo mi sie wszystko na miekko ;)
  18. tablica rocks :D ostatnia wersja fajna, koniecznie pusc jakies swiatlo na szybe, bo wyglada strasznie matowo.
  19. tutaj to naprawde 5% jest mojej roboty w modelingu, takze nie ma co oceniac:) przecietnie na autko schodzi mi sie teraz jakies 5-6dni calkiem intensywnej pracy. Dla ciekawskich podglad studia;)
  20. Ajj wywalilo Ci zapewne jeden vertex, max lubi platac takie figle :) ja robie tak, ze konwertuje do mesh potem znow do poly, usuwam ten vertex i wszystko dziala (no trzeba tylko zalatac dziure po vertexie). Dotychczasowy progres bardzo na plus.
  21. dzieki, ale model nie moj:) ja tylko dodalem w nim pare detali :)
  22. wypas! pieknie i sloniecznie, jak juz mialbym sie czegos czepic to trawka na czwartym obrazku uklada sie w takie jakby rzedy (po lewej stronie). Na 2. i 3. z kolei trawka taka za idealna sie wydaje chociaz jakas pilke do nogi mozna by tam wrzucic, niech sie turla:)
  23. Jakis czas temu pracowalem przy wstepnym setupie oswietlenia Chryslera 200. W wolnym czasie machnalem dodatkowo taki oto shot:) Model dostarczony przez klienta, poprawilem pare mniejszych rzeczy + dodalem detale do wnetrza jak marszczenia foteli, szwy itp. Scena standardowo robiona w 3ds maxie + Vray 1.5, postprodukcja w shopie. sama animacja dostepna pod tym linkiem:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności