Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

vision3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vision3d

  1. Witam. Przedstawiam projekt, ktory dla mnie byl mila odskocznia od tego co robie na co dzien (czyli autek:) ). Odpowiadalem tu za: 1. przygotowanie modelu CAD, ktore w glownej mierze polegalo na poprawieniu smooth group; tudziez przemodelowaniu czesci od podstaw, 2. przygotowaniu oswietlenia - jak zwykle V-ray, do tego podstawowe maxowe i vray'owe swiatla. Fanpage:) http://www.facebook.com/pk3dstudio Agency: Linkin AB - linkin.se Art Director: Anders Johansson Lead 3D Artist: Piotr Kosinski 3D Artist: Ulf Textorius Post production & Motion design: Carolin Sellman & Ulf Textorius Project Manager: Lisa Strindlund Cala animacja na Vimeo: STILLS:
  2. dzieki:) moze kiedys zrobie tutek, ale raczej odnosnie autek :)
  3. raz jeszcze dziekuje:) na pierwszej stronie dorzucilem maly bonus ;)
  4. piekna robota:) choc do ruchu by go raczej nie dopuszczono z tak malymi szybami bocznymi ;) momentami razi slabe AA pozatym naprawde git:)
  5. przyjemny shot:) wywalilbym tylko te podloze, moim zdaniem jest o 2 klasy nizej niz samo autko i jego shadery ;)
  6. vision3d odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Brasil byl swietny, o dziwo przesiadka na Vraya byla w moim przypadku bardzo intuicyjna. Moze jescze wroci na 'salony' ;)
  7. wnetrza sa bardzo uproszczone, zreszta widac przez szyby mniej wiecej ;)
  8. Dzieki Panowie! ola-f - to az dziw ze jeszcze sie nie zarejestrowale i nie zamowiles ;) Mayamak - Okres promocji trwa do końca Sierpnia:) Freedom - biblioteka jest darmowa wystarczy zaopatrzyc sie w kolekcje;) pozdrawiam
  9. jesli klient z EU nie jest platnikiem VAT w swoim kraju to jak najbardziej dolicza sie VAT;) nasza skarbowka to sprawdza czy sie VAT-EU kontrahenta zgadza ;)
  10. z jako takim modelem bedzie jako taki render ;) warto by bylo je poprawic serio.
  11. mialem ich kule o srednicy 30cm, niestety polerowanie praktycznie nic nie dalo. Sama kula pozostawia wiele do zyczenia, ma mini wgniecenia (ciezko je nawet tak nazwac - kula jest kula:D ale jak sie przyjrzec pozniejszym refleksom to sa niezle powyginane:/). Juz z mala bombka choinkowa dostawalem lepsze rezultaty. Generalnie mysle, ze szkoda na to czasu lepiej dolozyc do pierwszego lepszego fisheye'a i bedzie to o kilka klas lepszy sprzet (nie mowiac juz o duzo latwiejszym skladaniu fot z fisheye'a bez potrzeby czyszczenia aparatu w odbiciach).
  12. znajomo wygladaja ;D dobra robota!
  13. kolego nie wiem w czym masz problem :D konstruktywna krytyka jest tu chyba mile widziana :D
  14. przypatrz sie tylnej lampie, bo ja zadnych poprawek nie zauwazylem, IOR w lampach masz chyba 1.0 przez co nic nie zalamuja swiatla, do tego brakuje detalu, porownaj do tej foty:
  15. coraz lepiej, tylko dopracuj model i materialy tylnej lampy bo sie patrzec na nia nie da ;)
  16. Karkosik - zamiast color balance uzylem Levels'ow ;) Do tego podmalowane tlo i zabawa curves'ami, na koniec dalem lekkiego DOFa i tyle ;)
  17. zdecydowanie brakuje mi tu postprodukcji, jest tak szaro na maxa ;) moja luzna propozycja (jak sie nie obrazisz wrzucam ;) ):
  18. 'siedzi' swietnie, bardzo realistyczne shoty, gratulacje :)
  19. wyszlo swietnie, uwielbiam takie klimaty :D
  20. wczoraj testowalem, potencjal mega!
  21. dzieki wielkie :) Robertus - wydaje mi sie, ze wszystko jest na miejscu :) Predator - raczej nie, nie chce psuc odbioru :D tweety - sorka! wiedzialem, ze o czyms zapomnialem:D Marvin - autko ze scena ciutke wazy, jakies 4,5mln poly ;)
  22. Hej! Przedstawiam najnowszy projekt - Lexus IS 250. Model dostarczony przez klienta, w sumie poprawilem w nim tylko opony i dodalem tablice rejestracyjne. Scena przygotowana jak zwykle w 3ds max i renderowana Vray. W scenie sa 3 zrodla swiatla - HDRI, spot light (dla wyrazniejszych cieni) i jedno omni, aby doswietlic zderzak. Mapa podloza zostala wykonana przy pomocy tekstur z cgtextures.com, gory w tle to juz moja robota;) W postprodukcji nadalem ostateczny szlif kolorystyczny, powyciagalem kontrasty i dodalem DOF. Mam nadzieje ze sie podoba :) My fan page: http://www.facebook.com/pk3dstudio
  23. swiatlo w lazience wyszlo ultra real moim zdaniem, teraz tylko dodaj smaczku detalami;) PS dalczego tak Ci AA siadlo przy zrodlach swiatlach (vray 2.0?)?
  24. tlo jest mega! Natomiast na autko za duzo 'sie dzieje' moim zdaniem, zoptymalizowalbym refleksy zwlaszcza te na przednim i tylnym zderzaku. Tak czy siak jest naprawde pro :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.