Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Liczba zawartości

    979
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez vision3d

  1. dzieki wielkie za mile slowa:) Blomb - ponizej wczesna prevka z produkcji, ale bez afterowych bajerow, jako taki podglad swiatel ;)
  2. Witam. Przedstawiam projekt, ktory dla mnie byl mila odskocznia od tego co robie na co dzien (czyli autek:) ). Odpowiadalem tu za: 1. przygotowanie modelu CAD, ktore w glownej mierze polegalo na poprawieniu smooth group; tudziez przemodelowaniu czesci od podstaw, 2. przygotowaniu oswietlenia - jak zwykle V-ray, do tego podstawowe maxowe i vray'owe swiatla. Fanpage:) http://www.facebook.com/pk3dstudio Agency: Linkin AB - linkin.se Art Director: Anders Johansson Lead 3D Artist: Piotr Kosinski 3D Artist: Ulf Textorius Post production & Motion design: Carolin Sellman & Ulf Textorius Project Manager: Lisa Strindlund Cala animacja na Vimeo: STILLS:
  3. dzieki:) moze kiedys zrobie tutek, ale raczej odnosnie autek :)
  4. raz jeszcze dziekuje:) na pierwszej stronie dorzucilem maly bonus ;)
  5. piekna robota:) choc do ruchu by go raczej nie dopuszczono z tak malymi szybami bocznymi ;) momentami razi slabe AA pozatym naprawde git:)
  6. przyjemny shot:) wywalilbym tylko te podloze, moim zdaniem jest o 2 klasy nizej niz samo autko i jego shadery ;)
  7. vision3d

    Brazil 3.0

    Brasil byl swietny, o dziwo przesiadka na Vraya byla w moim przypadku bardzo intuicyjna. Moze jescze wroci na 'salony' ;)
  8. wnetrza sa bardzo uproszczone, zreszta widac przez szyby mniej wiecej ;)
  9. Dzieki Panowie! ola-f - to az dziw ze jeszcze sie nie zarejestrowale i nie zamowiles ;) Mayamak - Okres promocji trwa do końca Sierpnia:) Freedom - biblioteka jest darmowa wystarczy zaopatrzyc sie w kolekcje;) pozdrawiam
  10. jesli klient z EU nie jest platnikiem VAT w swoim kraju to jak najbardziej dolicza sie VAT;) nasza skarbowka to sprawdza czy sie VAT-EU kontrahenta zgadza ;)
  11. z jako takim modelem bedzie jako taki render ;) warto by bylo je poprawic serio.
  12. mialem ich kule o srednicy 30cm, niestety polerowanie praktycznie nic nie dalo. Sama kula pozostawia wiele do zyczenia, ma mini wgniecenia (ciezko je nawet tak nazwac - kula jest kula:D ale jak sie przyjrzec pozniejszym refleksom to sa niezle powyginane:/). Juz z mala bombka choinkowa dostawalem lepsze rezultaty. Generalnie mysle, ze szkoda na to czasu lepiej dolozyc do pierwszego lepszego fisheye'a i bedzie to o kilka klas lepszy sprzet (nie mowiac juz o duzo latwiejszym skladaniu fot z fisheye'a bez potrzeby czyszczenia aparatu w odbiciach).
  13. kolego nie wiem w czym masz problem :D konstruktywna krytyka jest tu chyba mile widziana :D
  14. przypatrz sie tylnej lampie, bo ja zadnych poprawek nie zauwazylem, IOR w lampach masz chyba 1.0 przez co nic nie zalamuja swiatla, do tego brakuje detalu, porownaj do tej foty:
  15. coraz lepiej, tylko dopracuj model i materialy tylnej lampy bo sie patrzec na nia nie da ;)
  16. Karkosik - zamiast color balance uzylem Levels'ow ;) Do tego podmalowane tlo i zabawa curves'ami, na koniec dalem lekkiego DOFa i tyle ;)
  17. zdecydowanie brakuje mi tu postprodukcji, jest tak szaro na maxa ;) moja luzna propozycja (jak sie nie obrazisz wrzucam ;) ):
  18. 'siedzi' swietnie, bardzo realistyczne shoty, gratulacje :)
  19. wyszlo swietnie, uwielbiam takie klimaty :D
  20. dzieki wielkie :) Robertus - wydaje mi sie, ze wszystko jest na miejscu :) Predator - raczej nie, nie chce psuc odbioru :D tweety - sorka! wiedzialem, ze o czyms zapomnialem:D Marvin - autko ze scena ciutke wazy, jakies 4,5mln poly ;)
  21. Hej! Przedstawiam najnowszy projekt - Lexus IS 250. Model dostarczony przez klienta, w sumie poprawilem w nim tylko opony i dodalem tablice rejestracyjne. Scena przygotowana jak zwykle w 3ds max i renderowana Vray. W scenie sa 3 zrodla swiatla - HDRI, spot light (dla wyrazniejszych cieni) i jedno omni, aby doswietlic zderzak. Mapa podloza zostala wykonana przy pomocy tekstur z cgtextures.com, gory w tle to juz moja robota;) W postprodukcji nadalem ostateczny szlif kolorystyczny, powyciagalem kontrasty i dodalem DOF. Mam nadzieje ze sie podoba :) My fan page: http://www.facebook.com/pk3dstudio
  22. swiatlo w lazience wyszlo ultra real moim zdaniem, teraz tylko dodaj smaczku detalami;) PS dalczego tak Ci AA siadlo przy zrodlach swiatlach (vray 2.0?)?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności