Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Liczba zawartości

    979
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez vision3d

  1. robilem kiedys tego kloca:D tak jak grabbie pisze nie sugeruj sie tymi blueprintami, bo czesta sa one rysowane przez entuzjastow i nijak sie maja do prawdziwych aut, za glowne proporcje przyjmuj wymiary zewnetrzne + rozstaw osi, wtedy bedziesz wiedzial jak bliskie/dalekie rzeczywistosci sa te rzuty.
  2. po dodaniu slow villa/apartamenty "koszt" jest piorunujaco wysoki;)
  3. jesli szukasz czegos z QWERTY to ciekawa biznesowa propozycja moze byc Nokia E72, mam go od paru dni i spisuje sie bdb, fajna funkcjonalnoscia jest praca w trybach osobisty/biznesowy, ktore z kolei mozna super dostosowac do swoich potrzeb.
  4. tak jak Johnzi napisal, jak sie robi takie zlecenie to daja "3d blueprinty", a taki model to juz bajka;)
  5. NBA 2k11 - poezja! po lekkiej modyfikacji slidersow ta gra to istny symulator kosza:)
  6. soczyscie:D swietny interior:) tego mi wlasnie brakuje w portfolio:) chyba miales dobre refki, bo wnetrze naprawde swietnie wymodelowane (nie porownujac kropka w kropke do fot). dorzuc tez jakas miniaturke do tego watku bo zaraz zniknie w tym gaszczu;)
  7. a tu jeszcze bonusowy/dopieszczony high res;)
  8. wyszlo ekstra:) ja tu juz sie nie moge niczego przyczepic:) dobra robota chlopaki!
  9. duzo fotografow i tak juz robi cgi, trzeba nadazac;) a na stronce mazdy faktycznie i sporo renderow, wnetrz kilka jest napewno cg (takie demotywatory;) )
  10. lakiery wypuscilem dwa bazowe o roznym natezeniu refleksow, zas poszczegolne wersje kolorystyczne to wygiete 'curves' w PS:)
  11. a mi sie z kolei bardziej podoba wersja indiana, ladne studio i fajny gradient na tle, takie leciutkie;)
  12. musisz generalnie 'zdjac' niebieski z auta, wogole kolorystycznie sie nie komponuje z backplate'm, a dopiero wtedy kombinuj z postprodukcja;)
  13. Gratulacje za modele naleza sie Mazdzie, ja je tylko wyczyscilem i poskladalem do kupy:) pozdrawiam
  14. Hej, chcialbym sie podzelic projektem, ktory niedawno ujrzal swiatlo dzienne - konfigurator online modeli Mazdy 2 & 5. W sumie wyszlo ponad 1200 klatek (kilka ujec na autko, rozne linie nadwozia i wersje kolorystyczne). konfigurator do obejrzenia tutaj: http://www.mazda.de/Konfigurator/KonfiguratorSL.aspx Agency: Ars Thanea Project Manager: Marcin Molski Creative Director: Bartlomiej Rozbicki Art Director: Piotr Jaworowski 3D Artist: Piotr Kosinski pozdrawiam:)
  15. ladny modelik, duza dbalosc o szcegoly, tylko ta postprodukcja ma troszke dziwaczne kolory.
  16. niepotrzebnie robisz juz dziury na lampy, bedzie krzywo jak cholera... 'zalataj' to i skup sie na lapnieciu gladkiej powierzchni, a tnij to dopiero na gestszej siatce (po mesh/turbosmooth). pozdrawiam
  17. nie koniecznie na pare.. autka niestety sie dosc szybko starzeja, a w wizkach to sie raczej chce nowe autka a nie szroty;)
  18. jeden z moich najulubienszych obrazkow cg ostatnio:)
  19. zrobilem juz przeszlo 150 autek, a ze nie wszyscy biora z prawami to sie ich troche jeszcze ostalo;)
  20. Modele robione na przestrzeni 4-5 ostatnich lat, takze technika sie zmieniala:) Saturn Sky byl z zalozenia robiony bez konwersji na meshsmooth przed cutowaniem (takie byly wymagania), stad taka low poly siata;).
  21. jesli model jest na pierwszym planie to mysle ze jest to nawet wskazane by byl ten detal, diabel tkwi w szczegolach;)
  22. coraz zacniej:) przydaloby sie jeszcze doswietlic przednia szybe i maske;) chociaz jak tak patrze to odjales swiatelko po bokach? why?:D bylo fajne
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności