Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vision3d

  1. vision3d odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no Przybysz "repa" masz i u mnie w notatniczku;) specjalnie nie ogladalem trailerow zeby sie milej ogladalo naszego Daniela a tu dupa;)
  2. vision3d odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie przepaliles o co bardzo latwo przy tym kolorze lakieru. Jedynie co mi nie pasuje to tlo, jakby za ciemne, moim zdaniem moglbys lekko je rozjasnic po konturze auta, a i nieco szerszy kadr bylby rowniez na plus;) pozatym wyszlo bardzo ladnie:)
  3. vision3d odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na ps3 z kolei jest miazga! framerate momentami mozna liczyc na palach jednej reki;) grafika duzo ubozsza niz na xboxie czy pc, generalnie kaszana jesli chodzi o strone graficzna.
  4. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    sklejam najpierw pojedyncze ujecia w HDR w shopie, przesuniec zadnych nie ma, to akurat gwarantuje mi dobrze dociazony statyw i migawka sterowana dodatkowym kontrolerem. Gotowe .hdr'ki z poszczegolnych ujec (najczesciej 3) skleja w PTGui Pro (ktory to ma wlasnie opcje pracy z obrazami 32bitowymi). Pozniej jescze retusz w shopie i voilà;)
  5. vision3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrych tutkow niestety nie znam, ale mysle ze wystarczy popdpatrzec techniki kolegow, ktorych wymienil Sereck, wielu pokazuje siatki modeli przed i po cutowaniem, a to jest juz moim zdaniem duza podpowiedz. Dalej to juz tylko cwiczyc, cwiczyc i jeszcze raz cwiczyc, a w koncu zacznie wychodzic;)
  6. vision3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten tutorial to lekki crap moim zdaniem;) jak chcesz miec dobra siate to wszelkie ciecia pod drzwi, klamki, grille, reflektory rob juz na modelu po turbosmooth. Prosty przyklad zrob wyciecie na kuli ktora ma 5 segmentow a potem to samo ciecie na kuli ktora ma 20 segmentow i na to daj turbosmooth;)
  7. vision3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to samo chcialem napisac;) niestety widac ze nie czujesz wogole 'o co tu chodzi' i pewnie myslisz ze po nadaniu magicznego meshsmooth/turbosmooth bryla bedzie przypominac A8 (bez urazy) ;) daleka droga przed Toba, musisz na razie zlapac solidne podstawy, tutoriale to najwlasciwszy wybor na poczatek (nie koniecznie te o autkach, ale ogolnie o polymodelingu). Pozdrawiam
  8. vision3d odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a moim zdaniem dodaja smaczku i wygladaja naprawde real, zwlaszcza ze uwzgledniles ich czesciowe zamoczenie;)
  9. vision3d odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Blender
    niezauwazylem ze pytanie tyczy sie blendera i odpowiedzialem po 'maxowemu' ;)
  10. vision3d odpowiedział johny3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chamfer chamfer
  11. vision3d odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Blender
    a nie wystarczy zwykly spline z wygenerowanym mapowaniem i na to nalozyc jakas teksturke?
  12. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    wystarcza 3 ujecia co 120st (9-13 ekspozycji przy kazdym), potem tylko podmalowka w miejscu gdzie stal statyw. Z 350D musialem trzaskac minimum 4 ujecia + dodatkowo zenith i nadir (gora i dol) z powodu ogromnego crop'a.
  13. dales do pieca;) swietna robota!
  14. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bardzo chetnie:)
  15. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    czytalem na stronie, niestety:/ co do bluecity to odpadam, mam tylko checi na ten tor RCW:]
  16. dzieki:) co do modelingu to okolo 5-6 dni intensywnej pracy, ale to nie regula - sa latwiejsze i trudniejsze auta jak i lepsze i gorsze materialy referencyjne;)
  17. a zapodaj w tym pomaranczu, moze bezdie ciekawiej:) bo mi tu tez tez carpaint sie taki wyblakly i za mocno odbijajacy wydaje...
  18. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    spoko spoko;)
  19. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    spoko raczej pasuje, ja tez postaram sie jescze kogos nakrecic. pozdro.
  20. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niestety dzis nie dam rady:( duzy problem stanowiloby dla Was przelozenie zabawy na jutro mniej wiecej o tej samej porze?
  21. dzieki za mile komenty:) Blomb - musisz ustawic 32bity w shopie i zaczac malowac jasnymi brushami , pobaw sie chwile (zmieniajac np ekspozycje kolorku na +1 +4 itd.), a mysle ze poczujesz na czym to polega;)
  22. vision3d odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    chyba chodzi o powiew powietrza pod nogami, nic specjalnego moim zdaniem (na przykladzie kina 5D w Forcie Wola).
  23. asfalcik zdecydowanie najlepszy poki co:) carpaint za mocno odbija otoczenie moim zdaniem.
  24. vision3d odpowiedział Shine_lobo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale ja nie opisywalem swojej sytuacji:) pracuje max 9h przed kompem, jeszcze nie oszalalem:)
  25. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no to to rozumiem;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności