Zawartość dodana przez blinq
-
Obiekt 3D: Bbs lm
W pomniejszeniu pierwszy render słabo wyglądał... Aż byłem zaskoczony, że takiego przeciętniaka wypuściłeś. Ale po powiększeniu wyszedł detal i zaczeło to wyglądać! Reszta renderków już bez powiększania widać że pierwsza klasa :) Rzeczywiście coś jest z felgą ale materiał opony miażdży :)
-
Pojazd 3d: Riley Brookland 9 Aero Special
Piękne! Model, render, materiały... wszystko. Gratuluje!
-
Noworoczne postanowienia CG.
Mniej siedzieć w necie a więcej w Maksie ;)
-
tratwa na morzu
Ładnie to wygąda. JEszcze powalcz z materiałami i renderem. No i drzwi w domku brakuje - chyba ze są po drugej stronie ale to by znaczyło że wychodzą prosto do wody ;) Powodzenia!
-
Scena3D: Bridge z Dark Souls 2
Świetne! Zlecenie dla blura... fiu fiuuuu ;) Gratuluje!
-
Animacja 3d: "Droga" Teaser.
Ładne. Nawet bardzo! Ciekawie się zapowiada. Czekam na więcej. I dziękuje za życzenia. Nawzajem ;)
-
Wesołych Świąt!
Wszystkiego najlepszego! Zdrowia, szczęścia, weny nieustającej i intratnych zleceń! Życzy Blinek i świąteczny AT-ST ;)
-
WIZ: Merry Damn Christmas
Dzięki plasti! i wzajemnie ;)
-
Olsztyn kontratakuje
Jeszcze na bonus fotka z planu zdjęciowego :) Wesołych Świąt!
-
RnD symulacje wody :: UPDATE 01
Super! Fantastycznie to wygląda. Gratki!
- Scena 3D: Christmas Duty
-
Olsztyn kontratakuje
Dzięki Wierzba! Co do pifka to bardzo chętnie - nie ma za dużo grafików 3d w mieście więc chętnie porozmawiam z kolega po fachu ;)
-
Olsztyn kontratakuje
Dzięki imago za uwagi :) Rzeczywiście momentami za ostry model. Tam ten cień kierunkowy jest ale coś go kurde nie mogłem ustawić lepiej :/ No nic - nastepnym razem będzie lepiej ;)
-
Olsztyn kontratakuje
No fajne jest to, że jeszcze sa ludzi którzy w ramach zabawy pomagają przy takich rzeczach :) Na przykład operator który musiał wstać o 4 nad ranem i kręcić nieistniejącego robocika na starówce w olsztynie ;) Chciałbym jeszcze raz podziękowac tutaj Michałowi i Markowi :)
-
Olsztyn kontratakuje
3ds MAx 2010, AE, V-ray, PF Track, rayfire no i premiere pro beny: ja jestem tym "studiem" z olsztyna ;)
-
Olsztyn kontratakuje
Dzięki za komentarze :) Chociaż nie mam pojęcia o co chodziło dziadkowi (jak zwykle ;) ) ale też dziękuje... chyba ;)
-
Olsztyn kontratakuje
Po ponad pół roku pracy w końcu udało się skończyć. Oto moje najnowsze dzieło: Olsztyn kontratakuje. Niektórzy użytkownicy forum może pamiętają moją walkę z modelem AS-ST sprzed roku czy coś koło tego. Pomysł się trochę rozrósł i wyszło coś takiego :) Będe bardzo wdzięczny użytkownikom forum za wszelkie uwagi i wytykanie błędów ;) Soft: 3ds Max 2010, After Effects, PFTrack, rayFire, Phoenix FD i Premiere Pro. Zapraszam do oglądania i komentowania.
-
Animacja Iron Man
Baaaardzo ładne! Do animacji rzeczywiscie mozna sie przyczepić, ale render za to bardzo łądnie wyszedł :) Gratulacje!
- Animacja CKPS
-
"Przebudzenie" - the movie :P
Obejrzalem zwiastun i mnie jakoś nei zachęcił... Ale szacun, że jedna osoba zabrała się za tak ogromny projekt i go ukończyła.
-
Problem z nakładającymi się obiektami.
Dzięki bardzo panowie za odpowiedzi. Okazało się, że problemem był ambient occlusion... A przynajmniej mam nadzieje, ze już nic wiecej nie wyskoczy :)
-
Problem z nakładającymi się obiektami.
Dzięki. Już z tym kombinowałem ale nie wychodziło więc zarzuciłem pomysł. Ale jeszcze powalcze. Dzięki!
-
Problem z nakładającymi się obiektami.
Witam, próbuje zrobić animacje rozkładających się ścianek. Mam ileś tam spłaszczonych boxów podlinkowanych do siebie. Są one złożone jakby w jeden i po kolei się rozkłądają. TEraz problem jest taki, ze w renderze pojawiają się brudy w miejscach gdzie jest kilka boxów w sobie. Renderuje w V-rayu [ATTACH=CONFIG]88524[/ATTACH]
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.joemonster.org/art/21826/Dziela_sztuki_do_poprawy
-
Zookeeper 2.0
Wygląda fajnie. Tylko cholera tak właśnie powinien wyglądać domyślny Layer Manager w Maxie. Bo ten co jest to jakaś porażka :/