Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Rewelka! Klimacik i wykonanie super! 5*
  2. blinq odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tez mi się od razu z grą o tron skojarzyło ;) Ale jak juz się insporowac to tylko fajnymi rzeczami :) Sam trailer fajny całkiem ale nieststy wszystko psują ujęcia z gameplay'a... Troche toto archaiczne... A i jeszcze ujęcie tych armii biegnacych na siebie jakieś niedopracowane. Ale ogólnie całkiem fajne :)
  3. blinq odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja w ramach rozgrzewki przed Diablo 3 kupiłem sobie Torchlight'a. Musze przyznać, ze bardzo sympatyczna gierka - taki klon diablo właśnie tylko z bajkowa grafiką. Bardzo mi się na razie podoba chociaż troche za prosta jest... Gram na hardzie i praktycznie żadnych wyzwan nie ma... Ale ogólnie polecam! Fajny sposób na odstresowanie się ;)
  4. blinq odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pięknie jak zwykle!
  5. blinq odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie! Jak poprawisz te bugi o ktorych była mowa to będzię bombeczka! ;)
  6. blinq odpowiedział rafalb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajowy klimat i wykonanie. Gratulacje!
  7. blinq dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Heja! Mam problem przy skinowaniu postaci. Używam Skin Morph'a do wygładzenia siatki przy podnoszeniu uda przez postać. Wszystko pięknie tylko jak dodaje kolejnego morpha na kość kręgosłupa do animacji pochylania się to mnie nie chce się za cholere słuchać... Wywala się w miejscach na które działają też morphy ud. Jak zrobić, żeby dwa morphy się nakładały na siebie? Dodać w stack'u kolejny modyfikator? Soft to 3ds Max 2010
  8. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ja właśnie wczoraj byłem na Igrzyskach. I musze przyznać, że całkiem fajny film :) Może bez fajerwerków ale przyjamnie się ogląda. Bałem się, że wątek romantyczny zrobią strasznie nadęty jak to w filmach dla nastolatek a tu miła niespodziakna. Ogólnie polecam jako takiego odmóżdżacza ;)
  9. blinq odpowiedział wesol → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trailer chyba aż tak dużo nie przedstawia. Ale film zapowiada się fantastycznie! Jeszcze coś takiego znalazłem: http://www.youtube.com/watch?v=hUxdAWrsag8 Nie wiem czy było ale bardzo ciekawy filmik no i wykorzystanie marki TED'a jest ciekawym pomysłem marketingowym :)
  10. blinq odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajowo! Żagle świetnie wyszły ;)
  11. blinq dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam! Mam taki problem. Robie prostą animację postaci. Zalożenie jest takie, że biped stoi sobie na obiekcie zawieszony w przestrzeni. Na ten obiekt jest nałożony noise position coby troche się chybotał. COM bipeda jest zalinkowane do tego obiektu. Problem się pojawia w momencie gdy chce do dolnego odcinka kręgosłupa dodać noise rotation jako subanimację. Z tym noisem nieźle to wygląda - jakby postać starała się zachować równowagę. Ale w momencie gdy chce obrócić obiekt na którym stoi biped wywala mi się rotacja kręgosłupa. Od pasa w dół postać obraca się razem z obiektem a górna część stoi w miejscu :/ Ma ktoś pomysł jak to obejść?
  12. blinq odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rewelka! To już jest czołówka światowa! Gratki!
  13. blinq odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Działa dobrze. Kilka lat temu sciagnalem pierwszą część i miałem straszne problemy z emulatorem DOS'a. A tutaj rewelka. Nie musiałem żadnych emulatorów instalować ani nic. Nie ma problemów z dźwiękiem, z prędkością działania, nie wywala się. Normalnie najlepiej wydane 1,75 euro od dłuuuugiego czasu ;) Grałem później w jakąś dalszą część ale zupełnie mnie nei zachwyciło... Teraz coś tam robiąznowu - ponoć ma być powrót do korzeni... Trzymam kciuki ;)
  14. blinq odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja ostatnio w promocji na Steamie kupiłem najlepszą grę wszechczasów czyli X-COM: Terror From The Deep. A przynajmniej uważałem ją za najlepszą jakieś 15 lat temu gdy zarwałem niejedną noc na polowaniu na ufoki... I się okazało, że gierka się nie zestarzała ani trochę! Po prostu bajka! Może to sentyment ale po prostu gra się w to niesamowicie! :D Polecam każdemu wielbicielowi strategii ;)
  15. blinq odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Masakra! Technicznie miażdży! No i króliczek super ;)
  16. blinq odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To chyba było do wypowiedzi Chrupka3D. Akurat Białystok to stosunkowo łatwo wygooglać ;)
  17. blinq odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rozwala mnie ogrom tego wszystkiego... Jak oni to ogarniają? :/ No a na film(y) nie moge się doczekać! :D
  18. blinq odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bajka! Bardzo fajny klimat mają te obrazki! Gratulacje! 5*
  19. blinq odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Masakra! Zarówno pomysł i wykonanie. Gratulacje!
  20. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zupełnie nie rozumiem tej dyskusji... No to się facet narenderował - co z tego? Efekt fajowy i to sie chyba powinno liczyć. Może przez te 36 dni leżał do góry wentylem na plaży a może po prostu pracował na drugim kompie.
  21. blinq odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super! :D Fajniutki szorcik no i uczta dla oczu...
  22. blinq odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajniutkie :)
  23. blinq odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie akurat werdykt nie zdziwił. Trailer fenomenalny. Gratulacje!
  24. Nie no - materiał powinien wystarczyć. Spokojnie mozesz template jakiegoś użyć z Arch&Design na przyklad
  25. Czyli exposure control. Wejdz w environment and effects (8 na klawiaturze), ustaw mr photographic exposure control i wybierz sobie jakis preset. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności