Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Holy shit! ;) Jak Wy takie cuda robicie w tym 2D... Za każdym razem jak wchodze do tego działu to się nad tym zastanawiam... Gratki i pozdrawiam!
  2. Dzięki! Z oświetleniem walczyłem dość długo i też do końca nie jestem zadowolony z efektu. Mi z kolei cień wydawał się za słaby i podciągałem go jeszcze w afterze ;) Ale rzeczywiście może troche przesadzilem...
  3. Całkiem fajnie. Proszek jest gites i przeźroczyste piguły ;)
  4. Najlepsza scena akcji jaką widziałem :D Miazga po prostu http://www.youtube.com/watch?v=o9uGc8V6EMM
  5. Aaaa teraz rozumie :) Myślałem, że ja mam to sobie ustawić... Ech... dziś z myśleniem nie za dobrze ;)
  6. Ok rozumiem :) Ale jak tam ustawić widoczność miniaturek i gwiazdek? :/
  7. Nie mam pojęcia o czym mówisz ;) Jestem kompletnym laikiem (lajkonikiem nawet) w tych sprawach :D Gdzie mam to zmienić?
  8. Mam dokładnie tak samo jak ca mel. Ze swojej strony dodam, że używam Opery
  9. blinq odpowiedział Dandee → na temat → Work in progress (WIP)
    Podpisuje się pod indianem. Choć średnio mi się podoba materiał ściany - za mało bumpa? Mi się nie podoba lampa (wygląda jakby coś było nie tak ze skalą) i przejaranie na oknie. Ale ogólnie jest bardzo ładnie :)
  10. blinq odpowiedział maksymilian. → na temat → Work in progress (WIP)
    Całkiem przyjemnie to wygląda. Rzeczywiście strasznie brązowo/różowo się zrobiło, ale zrób jak radzi Tamyl. Przydał by się jakiś bump na podłogę i coś dziwnego się dzieje przy schodach na górze pozdro i powodzenia
  11. Dzięki za dobre słowa. Teraz walcze z trackingiem - trzymajcie kciuki ;)
  12. Bardzo, bardzo, bardzo śliczniutkie :) Fajowy render i shadery. W kilku miejscach wyskoczyło mi ziarno, ale to chyba wina kompresji. Te stille wmontowane rzeczywiście średnio wyglądają. Może delikatną transfokację w tym miejscu? Albo żeby nie renderować to po prostu podskalować do góry ;) Gratulacje!
  13. Hehehe przemyśle to... Dzięki za pomysł ;) Tylko bym musiał łokciami machać jak skrzydełkami i chyba ciężko by się grało ;)
  14. lucek: Jeszcze bardziej go rozbujać?! Przecież za chwile się rozpadnie ;) Jedidan12: Dzięki :) peter_f: Normalnie któregoś dnia chodziłem w kółko po biurze jak kura :D Dobrze, że akurat nikogo nie było... ;)
  15. Bardzo fajna praca. W sumie częścpierwsza mi się bardziej podoba - w wersji zimowej za bardzo się zlewa tło... Ale fajniutki ten Spitfire ;) Normalnie takie fajne te samoloty robicie, że mam ochotę też sobie takiego wymodelować ;) pozdro!
  16. Udało się pozamykać wszystkie zlecenia i znalazłem chwile dla robocika :) Wydłubałem coś takiego: AT-ST Animation Wydaje mi się, że jestem już blisko :D Jak się jeszcze doda trochę wiggla w Afterze przy stawianiu stopy to powinno wyglądać nieźle. Jeszcze raz dzięki za rady i czekam na kolejne ;)
  17. blinq odpowiedział ZbyszekLLL → na temat → Animacje
    Hehehe świetne ;) Bardzo pozytywne. Gratki i czekam na pełną wersję ;)
  18. Bardzo ładnie! Model, render, materiały... wszystko super :)
  19. Sly rulez! :D
  20. Pracka bardzo fajna. Na upartego można uznać, że dziewcze skacze do wody z wysokiego urwiska ;)
  21. blinq odpowiedział Allucard → na temat → Work in progress (WIP)
    Nikt nie pisze bo i mało na razie pokazałeś;) Pokaż siatke tego miecza czy co to ;)
  22. Śliczniutkie :) Szacun za ogarnięcie tak dużego tematu :)
  23. blinq odpowiedział flesz_gordon → na temat → Animacje
    A mi strasznie się nie podobają te zwolnienia. Jakoś tandetnie to wyszło. No i nad animacją mógłbyć popracować. Za to render super! Śliczniutko to wygląda ;0
  24. Fajowa pracka! Ogólnie bardziej mi się podobał pomysł z klęczeniem i bombą - było więcej dramatyzmu sytuacji chyba. Ale praca i tak super! Gratki i powodzenia!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności