Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Staram się ;) Na razie mam problem, bo jak bujam nim na boki to delikatnie mi stopy pływają po powierzchni... Musze trochę riga poprawić.
  2. blinq odpowiedział Lemo14 → na temat → Work in progress (WIP)
    Coraz lepiej to wygląda. Razi tylko trochę linia symetrii na środku. I chyba jest jakaś nierówność w drzwiach w okolicy tego wtłoczenia. Pokaż siatki i daj trochę speculara na materiał to będize lepiej nierówności ewentualne widać ;)
  3. Mirach jesteś wielki! Nie miałem pojęcia o tym patencie z przytrzymywaniem ctrl :) Już chyba z 4 lata pracuje w tym programie a tu ciągle człowiek czegoś nowego się uczy ;) Pewnie nie zda się to na wiele ale zawsze coś ;) Bym dał repa, ale "You must spread..."
  4. Niestety After pod tym wzglądem jest beznadziejny. Żeby odsłuchć dźwięk trzeba odpalić RAM preview. Jedyny sposób (jaki ja znam przynajmniej) to nacisnąć dwa razy L żeby pojawił się wykres dźwięku i synchronizować "na oko" :/ Chyba, że ktoś zna inny sposób bo ja również będe wdzięczny za odpowiedź.
  5. Dzięki! Wasze rady co do animacji są niesmaowicie cenne :) Jak tylko kac mi minie postaram sie je wprowadzić w życie ;) Tutaj kolejny filmik. Animacja jest tylko delikatnie poprawiona w porównaniu do wcześniejszej wersji, ale chciałem zobaczyć jak te teksturki prezentują się w ruchu. LINK
  6. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przepaliłeś strasznie. Skąd te fioletowe plamy na podłodze? I słaby materiał szafki pod lustrem. Ale ogólnie to spoko ;)
  7. Wielka szkoda, że nie udało Ci się tego wyrenderować... Bo modelik świetny. Widac ogrom pracy włożony. Gratulacje!
  8. Dzięki wielkie pabulo! Na pewno pokombinuje w tym kierunku. Na razie się renderuje delikatnie poprawiona animacja z tymi teksturkami. Chce zobaczyc jak one się prezentują w ruchu. Jeżeli efekt będzie w miare sensowny to od razu wrzucam i czekam na ostrzał krytyki :D
  9. Od razu po wygranej moje dane zostały by wysłane do smutnych Panów w czarnych garniturach (niestety taka prawda - mafia od razu wie kto i ile wygrał). Z tego też powodu pierwsza dyszka by poszła na okup za porwaną córkę... W związku ze stresem związanym z porwaniem itd miałbym pierwszy zawał. Kolejna bańka na rehabilitacje. W tym momencie odchodzi ode mnie żona ze swoim latynoskim kochankiem czyli polowa tego co zostało w pizdu. No i teraz urząd skarbowy dopomina się o swoją działkę... Mam nadzieję, że starczyło by mi na jakiś wyjazd gdzieś \ ;) Na szczęscie nie gram więc nic z tego mi nie grozi :D pozdro
  10. blinq odpowiedział thegame → na temat → Modeling
    Koleś zaznacza wszystkie poziome krawędzie i daje Connect. pozdro
  11. Dziękuje za cenne uwagi. Nad animacją jeszcze troche posiedze. Pabulo - co rozumiesz przez to, że przenosi ciężar ciała odwrotnie? Ja się na tym nie znam ale wydaje mi się, że jest w dobrą stronę ;) Wiem, ze materiał jest symatryczny - to z lenistwa :D Ale to poprawie. Pozdro!
  12. Śliczniutkie :P
  13. Mi tam wystarczą fajne efekty i Natalie Portman i będe się na tym bawił wyśmienicie! :D Uwielbiam takie filmy ;)
  14. Walki z teskturami ciąg dalszy: Już tak go obdrapałem, że zaraz się rozpadnie ;) Jedidan powinien być zachwycony ;)
  15. Stronę wcześniej jest. Ale: Specjalnie dla pabulo ;)
  16. A nie pamiętam dokładnie. Nastawiłem w biurze... Ale koło 5 minut. Ustawienia takie średniawe coby nie czekać nie wiadomo ile na podgląd.
  17. Może i macie racje :) Jutro go jeszcze jakoś dobije, uświnie i pordzewieje ;) Tymczasem nastawiłem na noc render animacji z tymi teksturkami. Chce zobaczyć jak to wygląda w ruchu. No i samą animację trochę poprawiłem. Ruch jeszcze nie jest idealny ale nie mam pojęcia co jeszcze tam zrobić :/ Pozdro i dzięki za pomoc! blinq
  18. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Napisz o jaki soft Ci chodzi - będzie duuuużo łatwiej pomóc. Zakładam, że chodzi o Max'a. Wtedy po pierwsze odznaczasz nie z ctrl tylko z altem. I masz sporo opcji zaznaczania - naciskaj "q" i przetestuj sobie wszystkie. Pozdro
  19. Dzięki lucek - na pewno skorzystam :) Za czysty? Nie chciałem robić robota wyciągniętego z imperialnego śmietniska tylko takiego w miare na chodzie :P
  20. Dzięki za odpowiedzi Panowie. W sumie kiepski strasznie jestem w teksturowaniu. Chciałem tylko trochę go obdrapać i poobijać :) Zobacze jeszcze co można z tego wycisnąć. Tymczasem po całym dniu drapania wyszło mi coś takiego:
  21. blinq odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Jak dla mnie te wszystkie książki z uniwersum Diablo, Starcrafta czy czego tam to tylko trzepanie kasiory i wyciskanie ile się da z marki. Czytałem kiedyś którąś część Diablo i nie byłem zbytnio zachwycony. Oczywiście - w kategorii odmóżdżacza jest może i ok. Ja teraz czytam Heretyków Diuny. No i podoba mi się tak samo jak za pierwszym razem :D Świetna książka! Zobaczymy co tam synalek Franka dopisał - bo wyszło właśnie zakończenie cyklu jego autorstwa.
  22. Fantastyczny shorcik! Klimat jest nieziemski :) Strasznie mi się podoba stylistyka kreskówkowa.
  23. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    hehehe spoko :) Troche za bardzo przypomina happy tree friends ;) Na razie tylko ta krew mnie razi - rozumiem, że to tylko prewiev. Powodzenia
  24. blinq odpowiedział ArTooRo → na temat → Work in progress (WIP)
    Super! Bardzo ładny detal! Powodzenia!
  25. A ja wczoraj skończyłem Portal. Fantastyczna gierka! Szkoda tylko, że tak krótka... Ale daaaawno nie grałem w nic tak orginalnego, świeżego i wciągającego :) No i pioseneczka na końcu miażdży suty! :D:D:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności