Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuje Ci za to ola-f... A wracając do pytania: tak są :)
  2. blinq odpowiedział XDejot → na temat → Wolne dyskusje
    Albo fotka kubka kawy ;)
  3. Sam model jest w porządku. Materiały też nienajgorsze, ale popracuj nad oświetleniem. I pokręć trochę gałkami - wysoki i niskie skręcone i środek wywalony?! Toż to będzie brzmiało jak kupa ;)
  4. ApaczoS - robie dokładnie tak jak piszesz do momentu gdzie wchodzisz w temat 4:3. Nie mam pojęcia skąd to wytrzasnąłeś - spot ma być w 16:9. W kompozycjach 4:3 nie ma problemu.
  5. Super! Teraz jest dużo lepiej ;) Buty nieproporcjonalne tylko ;)
  6. Materiał został nagrany w HD - 1440x 1080. Docelowym formatem jest standardowy Palowski widescreen. Nagrywaliśmy w HD bo to na greenie i żeby się lepiej kluczowało.
  7. blinq odpowiedział Helid → na temat → Modeling
    Jeżeli to maks to nałóż modyfikator shell. W innych programach pewnie też jest odpowiednik ;)
  8. Fields mam na Lower a pulldown na off. Ale przy progresywnym czy upper jest to samo. Ogólnie zauważyłem, że problem jest wtedy gdy wrzucam to do sekwencji Widescreen z aspect ratio 1,46. Przy square pixels jest ok. No i nie było by problemu gdyby nie to, że w premierasie nie ma juz square i jak bym nie wyeksportowł z AE jest to samo. A musze to z premiera zgrać na taśmę :/
  9. blinq odpowiedział XenOx → na temat → Modeling
    Zrób sobie to wideo w sekwencji np tif i możesz w ten sposób ustawić jako mape w materiale pozdro
  10. blinq odpowiedział anya → na temat → Modeling
    To nawet nie będzie potrzeby cut. Robisz plejna 2x2 segmenty. Dwa werteksy w górę, dwa w dół i na to modyfikator turbosmooth
  11. blinq odpowiedział anya → na temat → Modeling
    No niewiele widać na tym obrazku, ale wydaje mi się, że jak stworzysz plejna, potniesz go narzędziem cut i poprzesuwasz vertexy to bez problemu coś takiego osiągniesz ;) Zresztą sama sobie odpowiedziałaś na to pytanie - "dwa rogi prostokąta w góre, dwa pozostałe w dół" pozdro
  12. Hej! Mam taki problem. Mam nagranego aktora w sztruksowej marynarce i wyskakuja mi straszna interferencja na niej. Co najdziwniejsze głupi windows media player odtwarza to dobrze, a po zaimportowaniu do Premiere Pro czy AE wyskakują strasznie dziwne rzeczy... Materiał jest nagrany w HD. Jeżeli zgram go z taśmy jako zwykłe DV to jest ok. Macie może pomysł co z tym zrobić? pozdro
  13. blinq odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    To niestety czeka Cię rozczarowanie bo mało fantasy w tym fantasy ;) Ogrody są akurat chyba najsłabsze z serii. Ale i tak fantastyczne. Nie zrażaj się broń boże do tego cuklu bo warto! ;) A nie wiem czy równie dobre co Martin - tutaj nie ma jak porównywać...
  14. Praca całkiem fajna :) Ale facet mi na mędrca nie wygląda ;)
  15. blinq odpowiedział DrSamoZlo → na temat → 3ds max
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  16. Wygląda imponująco. Czyżby Autodesk w końcu wziął się do roboty? ;) Może w takim razie w końcu upgrade'uje z 2010...
  17. Fanem You Can('t) Dance nie jestem, ale ta laska mnie urzekła ;) LINK
  18. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    No tutaj nie powinieneś mieć problemów z kontrolą. Tak samo przy propozycjach polka_dot i sly.
  19. blinq odpowiedział rotgut → na temat → Animacje
    Fajne modele i rendery. Tylko całość jak na reela za mało dynamiczna ;)
  20. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    A nie lepiej zrobić tego splajna i dać mu enable in renderer/viewport i rectangular?
  21. Wow super! Jak znajdziesz chwile czasu to zrób reszte postaci plizzz ;)
  22. Nic nie wiedać na tym screenie... Może masz normalne odwrócone? Zaznacz czarne polygony i kliknij Flip
  23. blinq odpowiedział prrrszalony → na temat → Game Art
    Może nie będzie tak źle... W Biedronce niedaleko mnie szukają ludzi ;) Zresztą szef też pograł i mu się podobało ;)
  24. Jak zwykle fantastycznie. Jak Ty to robisz? ;)
  25. Dzięki wielkie sly! Całkiem ciekawy tutek :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.