Zawartość dodana przez blinq
- czy sa ??
-
Znak Grafików
Albo fotka kubka kawy ;)
-
piec gitarowy Peavey Bandit 112
Sam model jest w porządku. Materiały też nienajgorsze, ale popracuj nad oświetleniem. I pokręć trochę gałkami - wysoki i niskie skręcone i środek wywalony?! Toż to będzie brzmiało jak kupa ;)
-
Interferencja w surówce
ApaczoS - robie dokładnie tak jak piszesz do momentu gdzie wchodzisz w temat 4:3. Nie mam pojęcia skąd to wytrzasnąłeś - spot ma być w 16:9. W kompozycjach 4:3 nie ma problemu.
-
Stylizowana postać
Super! Teraz jest dużo lepiej ;) Buty nieproporcjonalne tylko ;)
-
Interferencja w surówce
Materiał został nagrany w HD - 1440x 1080. Docelowym formatem jest standardowy Palowski widescreen. Nagrywaliśmy w HD bo to na greenie i żeby się lepiej kluczowało.
-
Brak wewnętrznej ściany
Jeżeli to maks to nałóż modyfikator shell. W innych programach pewnie też jest odpowiednik ;)
-
Interferencja w surówce
Fields mam na Lower a pulldown na off. Ale przy progresywnym czy upper jest to samo. Ogólnie zauważyłem, że problem jest wtedy gdy wrzucam to do sekwencji Widescreen z aspect ratio 1,46. Przy square pixels jest ok. No i nie było by problemu gdyby nie to, że w premierasie nie ma juz square i jak bym nie wyeksportowł z AE jest to samo. A musze to z premiera zgrać na taśmę :/
-
Video w modelu.
Zrób sobie to wideo w sekwencji np tif i możesz w ten sposób ustawić jako mape w materiale pozdro
-
jak wymodelować kształt membrany?
To nawet nie będzie potrzeby cut. Robisz plejna 2x2 segmenty. Dwa werteksy w górę, dwa w dół i na to modyfikator turbosmooth
-
jak wymodelować kształt membrany?
No niewiele widać na tym obrazku, ale wydaje mi się, że jak stworzysz plejna, potniesz go narzędziem cut i poprzesuwasz vertexy to bez problemu coś takiego osiągniesz ;) Zresztą sama sobie odpowiedziałaś na to pytanie - "dwa rogi prostokąta w góre, dwa pozostałe w dół" pozdro
-
Interferencja w surówce
Hej! Mam taki problem. Mam nagranego aktora w sztruksowej marynarce i wyskakuja mi straszna interferencja na niej. Co najdziwniejsze głupi windows media player odtwarza to dobrze, a po zaimportowaniu do Premiere Pro czy AE wyskakują strasznie dziwne rzeczy... Materiał jest nagrany w HD. Jeżeli zgram go z taśmy jako zwykłe DV to jest ok. Macie może pomysł co z tym zrobić? pozdro
-
Co czytacie?
To niestety czeka Cię rozczarowanie bo mało fantasy w tym fantasy ;) Ogrody są akurat chyba najsłabsze z serii. Ale i tak fantastyczne. Nie zrażaj się broń boże do tego cuklu bo warto! ;) A nie wiem czy równie dobre co Martin - tutaj nie ma jak porównywać...
-
Komnata "mędrca"
Praca całkiem fajna :) Ale facet mi na mędrca nie wygląda ;)
-
Rozmazana textura
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
Wygląda imponująco. Czyżby Autodesk w końcu wziął się do roboty? ;) Może w takim razie w końcu upgrade'uje z 2010...
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Fanem You Can('t) Dance nie jestem, ale ta laska mnie urzekła ;) LINK
-
Efekt z teledysku Just the way you are
No tutaj nie powinieneś mieć problemów z kontrolą. Tak samo przy propozycjach polka_dot i sly.
- Reel 3d: 2011 Modeller Reel
-
Efekt z teledysku Just the way you are
A nie lepiej zrobić tego splajna i dać mu enable in renderer/viewport i rectangular?
-
Postać 3d: Undead
Wow super! Jak znajdziesz chwile czasu to zrób reszte postaci plizzz ;)
-
Czernienie drugiego obiektu po "attach".
Nic nie wiedać na tym screenie... Może masz normalne odwrócone? Zaznacz czarne polygony i kliknij Flip
-
Teczka GA: prrrszalony
Może nie będzie tak źle... W Biedronce niedaleko mnie szukają ludzi ;) Zresztą szef też pograł i mu się podobało ;)
-
POJAZD 3D: Mazda 2 Interior
Jak zwykle fantastycznie. Jak Ty to robisz? ;)
-
[texturowanie] Texture Masking - transition [3ds max][AE]
Dzięki wielkie sly! Całkiem ciekawy tutek :)