Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Ładnie to wygląda. Bardzo ładny render. Tylko rzeczywiście siatka coś dziwna. No ale skoro na modelu nie widać bugów to się nie będe czepiał ;)
  2. blinq odpowiedział sinclar → na temat → Animacje
    Śliczniutkie! Gratuluje! pozdro
  3. blinq odpowiedział blinq → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za opinie! Rzeczywiście model powstawał trochę na fristajla ;) Po prostu jakieś moje chore wizje... Wydaje mi się, że ma to z grubsza ręce i nogi ale cięzko mi do tego obiektywnie podejść ;) A tripod z tego będzie - właśnie się zabieram za dorobienie mu trzech ślicznych nóżek ;)
  4. Głos na Drabson'a - może bez fajerwerków ale elegancko i schludnie.
  5. W ramach nadmiaru wolnego czasu (czyt. braku zleceń) zacząłem sobie modelować takiego dziwnego robocika. W założeniu będzie to tripod - ale nogi jeszcze nie ruszone. Na razie sama buda. Praca zainspirowana utworem March of The Tripods zespołu Mnemic. W założeniu będzie to główny bohater teledysku mojego zespołu, ale to jeszcze duuuużo czasu minie zanimm pokaże cokolwiek ;) Czekam na druzgoczącą krytykę! ;) Uploaded with ImageShack.us
  6. Jak zwykle super! Dołączam się do prośby o goły render pozdro!
  7. Ostatnio jakaś moda się zrobiła na jechanie po PI. Może ten filmik nie jest meeeega fajny ale nie zasługuje na aż takie baty z waszej strony. Leczycie kompleksy czy co?
  8. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Z plejna to chyba tego nie zrobisz. Odrysuj krawędź naboju (?) splajnem i daj na to modyfikator Lathe.
  9. No od tego jest forum, żeby "bla bla bla" ;) Obejrzałęm filmik jeszcze raz no i przynajmniej załapałem mniej więcej co autor miał na myśli ;) Ale wg mnie czepianie się modelingu, renderu i tekstur jest troche nietrafione bo akurat wizualnie mi się filmik strasznie podoba :)
  10. Oh aż tak źle to chyba nie jest ;) Ola-f dobrze prawi - podziel to na ujęcia. I koniecznie popracuj nad tym renderem i shaderami. Powodzenia!
  11. hehehe chyba PI sobie za wysoko ustawiło poprzeczkę, bo nawet jak zrobi coś na bardzo wysokim poziomie (ale nie zajebistym) to dostaje zjebki. No nic takie życie. Co do samego filmiku to ładny, nawet bardzo. Ale nie mam zielonego pojęcia jak to się wiaże z naszą prezydencją w Unii...
  12. Wygląda jak pokolorowany minion z Despicable Me
  13. Trailer nie jest zły, ale chyba pierwszy po prostu zbyt wysoko poprzeczkę postawił...
  14. Śmieszne nawet :) Fajne było ujęcie jak bez nóg zasuwał :]
  15. Każda szanująca się krasnoludzka kobieta ma brodę! ;)
  16. blinq odpowiedział Winoo1 → na temat → Hardware
    Powiem tak: swego czasu miałem gtx'a 480 i zupełnie nie dało rady pracować na tej karcie w 3ds max'ie. Cała reszta była spoko - ogólna praca kompa, After Effects, PS, Premiere Pro itd. Ale praca w maxie to jakas porażka. Moge się założyć, że wredne strucle z nvidii specjalnie spowalniają te karty. Wymieniłem tą kartę na quadro 4000 i jest niebo lepiej. Autentycznie aż takiej różnicy się nie spodziewalem (w Max'ie bo cała reszta działa tak samo mniej wiecej)
  17. blinq odpowiedział cho.co → na temat → 3ds max
    Może kwestia materiału modelu? Zwiększ specular czy cos?
  18. Wyszedł Patch 1.2 do Wiedźmina :) Całkiem fajna lista poprawek. http://www.en.thewitcher.com/patch1-2/
  19. No właśnie strasznie lubie durnowate filmy w których są fajne efekty, dużo akcji, ładne kobity i dużo luzu. Ale tutaj durnota mnie po prostu przytłoczyła... Zero logiki, luz wymuszony i sceny akcji jakieś takie kurde momentami na siłe. Jedynym pozytywem był jak zwykle świetny Jack Sparrow. Ale jednym aktorem filmu się nie pociągnie...
  20. Piraci z Karaibów 4 - tak durnego filmu to dawno nie widziałem... Nie polecam!
  21. blinq odpowiedział jacko230 → na temat → Wolne dyskusje
    Był kiedyś taki plugin DoIt, ale niestety już jest niedostępny... pozostaje spytać się wujka google, znaleźć kilka tutków i się najzwyczajniej w świecie nauczyć ;)
  22. blinq odpowiedział Alukin → na temat → Work in progress (WIP)
    Komp nie wyrabia żeby obniżyć kamerę lub dać render w clay'u?
  23. Fajnie to wygląda. Świetnie wyszły zegniecenia na materiale - to teksturka czy modelling? Popracuj tylko troche nad renderem. I może wrzuć na jakiś imageshack bo tutaj chyba kompresja troche skopała obrazek Pozdrawiam
  24. blinq odpowiedział g0me2z → na temat → Modeling
    Może masz coordinate system ustawiony na Local?
  25. Nie wiem kto wymyślił Quick Time Eventy w Wiedźminie ale chyba powinien branżę zmienić. To cholerstwo odbiera całą radość z grania. Porażka...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności