Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Strasznie mi się podoba praca badfooda. Fajnie oddaje charakter postaci ;)
  2. Fajny tutek. Dzięki za info
  3. Hehehe pierwszy raz jestem w stanie się zgodzić z dziadkiem ;)\ A Skyfall rzeczywiście ciut za długi
  4. Super! Aż mam ochotę w to zagrać ;)
  5. blinq odpowiedział i3D → na temat → Animacje
    plasti: a nie widać ;)
  6. blinq odpowiedział i3D → na temat → Animacje
    Bardzo fajne. Chociaż troche wtórne bo sporo podobnych rzeczy się widuje ostatnimi czasy. Ale zrobione na bardzo wysokim poziomie i miło się to ogląda ;) Gratuluje!
  7. XCOM Enemy Unknown - jako fan pierwszych części strasznie się napaliłem na ten remake. Równocześnie bałem się, że nie dorówna orginałowi i będzie kiszka... No i sporo głosów się pojawiło, że bardzo uprościli rozgrywkę, że nie ma jednostek czasu i ogólnie szkoda czasu w to grać. No i rzeczywiście - na początku gra wydawała się strasznie płytka... Ale po kilku godzinach grania zapomniałem o porównywaniu tego do pierwszej części, gra się rozkręciła i musze przyznać, że jest fajowa :D Zmiany które wprowadzili się okazały bardzo trafne i idące z duchem czasu. Do tego niby strategia turowa a napięcie i klimat momentami jak w shooterze fpp ;) Polecam!
  8. Troche panikujecie na wyrost. Nawet jeżeli zrobią gówniane filmy to co z tego? Czy wtedy pierwsza trylogia będzie mniej fajna? Chyba nie... A zawsze jest szansa, ze zrobią coś fajnego i wartościowego. W przeciwnym wypadku wystarczy nie iść do kina ;)
  9. Skyfall - bardzo dobre kino sensacyjne. Film zupełnie inny niż poprzednie Bondy - szczególnie te z Brosnanem. I bardzo dobrze, bo tamta formuła już zabrnęła w ślepy zaułek i bardziej przypominało kino sf. Tutaj zamiast na akcję i futurystyczne gadżety reżyser postawił na budowanie klimatu, relacji między bohaterami no i różne traumy samego bonda. Swoją drogą świetnie zagranego przez Craiga. Jest kilka nieścisłości i małych durnotek ale o nich poniżej UWAGA SPOILERY! Strasznie szkoda, że nie zostały wyjaśnione wątki zapoczątkowane w Quantum i Casino. Miałem nadzieje na wyjaśnienie co to była za organizacja straszliwie straszna nazywana quantum... A tu zupełnie inna historia... Do tego straszną bzdurą była cała akcja zamachu na M. Silva czyli mega geniusz zła zaplanował elegancko przeniknięcie do siedziby MI6, włamanie się do systemu i ogólnie cuda-wianki. A sam zamach polegał na wparowaniu do westministeru i bezmyślną strzelanine... Jakoś się to kupy nie kleiło
  10. No trylogia Zahn'a byłaby fajnym pomysłem :) Oby tylko musicalu z tego nie zrobili ;)
  11. blinq odpowiedział marcool → na temat → Animacje
    Fajne fajne :) Gratuluje!
  12. I am your father Mickey ;)
  13. Musisz zrobić z obiektu scian i podłogi studia matte object. Albo klikasz prawym na obiekcie i w vray properties zaznaczsz matte object i alpha contriibution na -1. Albo dajesz materiał VRayMTLWrapper i tam matte surface zanzaczasz.
  14. Musisz chyba lepiej oświetlić swój obiekt. A co do materiału to tak jak mówisz - mapa falloff w sloty opacity, reflection i diffuse. Do tego mozesz wyrenderować oddzielnego passa dla reflection czy specular i podbić go w postprodukcji i zblurowac troche.
  15. blinq odpowiedział 09121986 → na temat → Animacje
    Ciężko ocenić animacje bo nie ma tu za dużo animowania. Masz proste ruchy kamerą albo ruch obiektów na 2 klatkach kluczowych. Daj coś więcej ;) Ale rendery bardzo ładne ;)
  16. Tutaj masz fajny tutek na pewno znajdziesz odpowiedzi na wiele pytań http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_crater_p1/ A co do samego walącego się sufitu to tak jak legomir napisał - symulacja najlepiej w np Rayfire
  17. Ech... tylko dobijacie ludzi którzy się nie dostali ;) Czekam na druga edycję ;)
  18. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Masz problem z boolean? Rozwiązanie jest bardzo proste - nie używaj boolean ;) A jeżeli nawet to tylko w specyficznych sytuacjach. Tutaj akurat to jest baaaardzo złe rozwiązanie. Musisz zrobić tak jak mówią koledzy wyżej
  19. Zgadzam się z bartolomeo. Łowcy głów to kawał fantastycznego kina. Już się bałem, że takich filmów nie robią ;) Jeszcze mogę polecić Pół na Pół - bardzo dobrze zrobiony komediodramat. Można się i wzruszyć ciut i pośmiać ;)
  20. Bardzo ciekawy tutek. Dzięki!
  21. blinq odpowiedział blinq → na temat → V-Ray
    Gamma jest na na 1. W sumie nigdy się nie bawiłem z gammą 2,2... Ale spróbuje. Dzięki za odpowiedź!
  22. Witam, mam problem z render passami przy włączonym motion blurze. Soft to Max 2010 i Vray. Passy RawLightning i Raw Shadow kiepsko się sklejają z resztą. Przy szybkim ruchu i mocnym rozmyciu pojawia się dziwna poświata na krawędziach (tam gdzie rozmycie jest największe). Ma ktoś pomysł jak z tym walczyć? Edit: Składane w AE Pozdro Blinq
  23. No książka broń boże nie jest zła. I czyta się świetnie. Tylko wiem, że Stephensona stac na więcej ;) Szkoda na przykład, że wątek T'Rainu i farmingu złota nie został bardziej rozwinięty... A skończyło się na ganianiu ze spluwami po lesie... Facet sobie strasznie wysoko ustawił poprzeczkę Peanatemą i Cyklem Barokowym.
  24. Ach... Reamde ciut rozczarowuje niestety... I trochę szkoda, że Neal zamiast zabrać się za kolejną książkę zabrał się za inną branżę. Chyba, że ta gra się przerodzi w rasowego erpega do którego historię napisze Stephenson - to by było niezłe ;)
  25. Jeden z ciekawszych (i mój ulubiony) pisarz zaangażował się w stworzenie gry komputerowej. Twórcy chcą zrewolucjonizować sposób walki na miecze w elektronicznej rozrywce. Więcej informacji: http://www.theverge.com/2012/6/10/3076307/neal-stephenson-clang-sword-fighting-game

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.