
blinq
Members-
Liczba zawartości
1 306 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez blinq
-
Gamma jest na na 1. W sumie nigdy się nie bawiłem z gammą 2,2... Ale spróbuje. Dzięki za odpowiedź!
-
Witam, mam problem z render passami przy włączonym motion blurze. Soft to Max 2010 i Vray. Passy RawLightning i Raw Shadow kiepsko się sklejają z resztą. Przy szybkim ruchu i mocnym rozmyciu pojawia się dziwna poświata na krawędziach (tam gdzie rozmycie jest największe). Ma ktoś pomysł jak z tym walczyć? Edit: Składane w AE Pozdro Blinq
-
Neal Stephenson współtworzy grę komputerową
blinq odpowiedział blinq → na temat → Aktualności (mam newsa)
No książka broń boże nie jest zła. I czyta się świetnie. Tylko wiem, że Stephensona stac na więcej ;) Szkoda na przykład, że wątek T'Rainu i farmingu złota nie został bardziej rozwinięty... A skończyło się na ganianiu ze spluwami po lesie... Facet sobie strasznie wysoko ustawił poprzeczkę Peanatemą i Cyklem Barokowym. -
Neal Stephenson współtworzy grę komputerową
blinq odpowiedział blinq → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ach... Reamde ciut rozczarowuje niestety... I trochę szkoda, że Neal zamiast zabrać się za kolejną książkę zabrał się za inną branżę. Chyba, że ta gra się przerodzi w rasowego erpega do którego historię napisze Stephenson - to by było niezłe ;) -
Jeden z ciekawszych (i mój ulubiony) pisarz zaangażował się w stworzenie gry komputerowej. Twórcy chcą zrewolucjonizować sposób walki na miecze w elektronicznej rozrywce. Więcej informacji: http://www.theverge.com/2012/6/10/3076307/neal-stephenson-clang-sword-fighting-game
-
Parafrazując klasyka: zastanów się co chcesz robić i po prostu to rób ;) Tak jak kolega kontur napisał wybierz dziedzine która Cię interesuje, zainstaluj program i rób tutki z netu. Po jakimś czasie idź na darmowy staż do firmy zajmującej się tym tematem i jak tylko będziesz się przykładał i doskonalił to jakoś się ułoży ;) A co do certyfikatów to na pewno zrobienie takiego nie zaszkodzi ale pracodawcy i tak patrzą na portfolio.
-
Mocna rzecz! Wygrana zasłużona. Nic tylko pogratulować ;)
-
Albo Shift+F ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
blinq odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Dzięki mirach! Całe szczeście moi klienci cały czas są w tyle jeżeli chodzi o znajomośc ryku i mi płacą ;) -
http://laseczki.worek.org/ Już mi się podoba :P Tylko mi wytłumacz jakim cudem ten portal miałby się nie zamienić w śmietnik tak jak wszystkie pozostałe?
-
pojazd Lamborghini gallardo biturbo
blinq odpowiedział Ernest Koska → na temat → Work in progress (WIP)
Super! Detal powala... Gratuluje cieprliwości ;) -
Ja do dziś z łezką w oku wspominam moje Atari i hiciory w stylu Mózgprocesor czy River Raid :D Ech.... to były czasy ;)
-
Właśnie skończyłem najbardziej wyczekiwaną książkę tego roku czyli "Reamde" Neala Stephensona. No i musze przyznać, że jestem odrobine rozczarowany... Szkoda, że fajowy wątek z grą MMO T'Rain został przesunięty na drugi plan na rzecz biegania po lasach z karabinkami i takiej ogólnej sensacyjnej rozpierduchy... No i książka jest za długa. Jeszcze niedawno nie uwierzyłbym jakby ktoś to powiedział w stosunku do Stephensona ale jakby Reamde odchudzić o jakieś 200 stron to by tej pozycji wyszło na dobre... No ale to tylko narzekanie maniakalnego fana Stephensona ;) Jego najsłabsza książka i tak jest dużo lepsza od 99% pozycji na rynku ;)
-
Rozumiem zawód niektórych po obejrzeniu Prometeusza ale chyba krytyka jest zupełnie niewspółmierna. Nie jest to aż tak beznadziejny film. Porównanie do AvP jest już zupełną bzdurą. Chyba po prostu modne się stało jechanie po prometeuszu :P
-
Akurat gra aktorska i obsada w Prometeuszu była bardzo fajna i ciężko mi się tutaj do czegoś przyczepić. I nie rozumiem czemu wszyscy się spodziewali jakiegoś głębokiego filmu z odpowiedziami na ważne filozoficzne pytania... Pierwsza część obcego była horrorem! Fajnie zrealizowanym i klimatycznym ale nie zmienia to faktu, że był to film o facecie w lateksowym wdzianku masakrującym załoge statku kosmicznego! A wszyscy jakoś dziwnie założyli, że skoro Scott wraca do tego tematu to nakręci ambitne kino z przesłaniem... Fakt - większość z nas ma ogromny sentyment do części pierwszej ale to dlatego, że oglądaliśmy ją kilkanaście lat temu jak byliśmy gówniarzami. W tym wieku jakoś inaczej się wchłania takie rzeczy. W Prometeuszu jest kupa nielogiczności i głupot scenariuszowych ale już zaczynacie trochę przesadzać z tą krytyką. Od dłuższego czasu tak jest w każdym hollywoodzkim blockbusterze - nie wiem czego teraz oczekiwaliście :P
-
Skutecznie mnie ten trailer zniechęcił do gry ;) Okropny jest...
-
No mi Prometeusz się strasznie podobał. Zrealizowany jest fenomenalnie. A to była moja pierwsza wizyta w Imaxie więc dosłownie wgniotło mnie w fotel ;) Gra aktorska super - szczególnie Michael Fassbender. I o dziwo zupełnie mi nie przeszkadzało, że jest momentami strasznie durny i przewidywalny. Chyba po prostu już nie spodziewam się po holiłudzkich superprodukcjach jakiejkolwiek głębi i logiki. Swoją drogą dziwne, że wydają grube miliony dolców na film a na scenarzystach oszczędzają ;) Już od dłuższego czasu nie traktuje kina jako rozrywki intelektualnej - zdecydowanie berdziej wole książki w tym temacie (w piątek wychodzi nowy Stephenson! :D ) A Prometeusz spełnił wszystkie moje oczekiwania - efekty, klimat były pierwsza klasa.
-
ola-f dobrze mówi. Zresztą jeżeli ktoś chce komuś zrobić coś za darmo to tylko wyłącznie jego wybór ;) Skoro powstają takie strony służące do szukania jeleni to znaczy, że jeleni nie brakuje ;)
-
I Przegląd Scenografii Cyfrowej i Efektów Specjalnych w Olsztynie
blinq odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dobrze prawicie Panowie ;) -
Bardzo ładny model. Gratki! :)
-
Tomb Raider - nowe informacje + zwiastun
blinq odpowiedział Dav → na temat → Aktualności (mam newsa)
Holy shit jaki mrok! ;) Nie tego sie spodziewałem po tumb rajderze... Ale zwiastun fajowy! -
[pojazd 3d] Mordercze Zelazko - promo video - UPDATE
blinq odpowiedział mirach → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Ooo! czajnik dużo fajniejszy - w końcu coś się dzieje ;) -
(Scena 3D) Ribbonso - projekt łazienki
blinq odpowiedział Krzyk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Świetne! Bardzo ciekawy pomysł! -
Fajne fajne! Prawie jak kung fu panda tylko "prawie" nie robi tu aż tak dużej różnicy ;)
-
O animacji to Ci breja napisał, ja nie będe tego powtarzał ;) Ale popracuj troche nad renderem i shaderem tego Żelka! Bo aż szkoda, że tyle pracy włożyłeś w animacje a wygląda to mocno średnio...