Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. blinq odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajowy modelik. Z gumowym gąsienicami wygląda dużo lepiej. Bardzo mi się koncepcja podoba ;)
  2. blinq odpowiedział GneX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej! Polecam fajny tuorial: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp Jest tam sekcja modelowania miecza - naprawdę spoko. Pozdrawiam i nie poddawaj się!;)
  3. blinq odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najlepszego! :)
  4. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Customize > Customize user interface > colors Gdzieś tam musi być, ale nigdy za bardzo sie w to nie zaglebialem
  5. blinq odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rewelka! :) Ode mnie również 5 świątecznych gwiazdek ;) Tak w ogóle to skąd ostatnio ta moda na nielubienie świąt?
  6. blinq odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Postanowiłem się podzielić wypocinami kapelki w której kiedyś grałem. Zespół umarł śmiercia naturalną jakiś czas temu. 2 utwory z demówki, którą nagraliśmy można odsłuchać na stronie http://www.myspace.com/enemymineband Grałem w tym zacnym zespole na gitarze. Obydwa numery są w większości napisane przeze mnie, teksty są w całości moje. Jak ktoś lubi mocniejsze granie to zapraszam - może się spodoba ;)
  7. Ogólnie ciekawe, ale wydaje mi się, że jeszcze da rade sporo z tego wyciągnąć.
  8. blinq odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W 2008 nie ma splajn mappingu. A czemu problem z unwrapem? Zaznaczasz tor, dajesz planar, eksportujesz i w photoshopie malujesz sobie cały tor. Gdzieś na forum był fajny video tutek o unwrapie - poszukaj, obejrzyj i wszystko stanie się jasne. Ale może ktoś jeszcze zaproponuje jakies prostsze rozwiązanie. Pozdrawiam i powodzenia
  9. blinq odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W maksie 2009 jest mapowanie wzdłuż splajnu, a jak nie to chyba klasycznie Unwrapem.
  10. blinq odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsza propozycja jest ciekawa, ale rzeczywiście druga od prawej najbardzoej praktyczna. Tylko jak Kamil powiedział - strasznie toto małe.
  11. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    X-Files - i want to belive - w sumie bardzo przeciętny film. W sumie zamiast kolejnej odsłony Archiwum mamy przeciętny thriller o poszukiwaniu zaginionej agentki FBI. Wątek nadprzyrodzony ma tu marginalne znaczenie, tak samo zresztą jak agenci Moulder i Scully, którzy w sumie przez 3/4 filmu nic nie robią. Szkoda czasu.
  12. blinq odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne modele. Meteriały są super. Oby tak dalej ;)
  13. blinq odpowiedział sewcio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bez tego różu duzo lepiej ;) Walcz chłopie i nie poddawaj się.
  14. W takim wypadku najlepiej wyrenderować animację jako sekwencje plików np .png i po złożeniu w jakimś sofcie do compositingu masz elegancki kanał alpha.
  15. blinq odpowiedział ver-1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Osssstro! Zabiłeś mnie tym. Świetna praca!
  16. blinq odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Autobachn nach Poznań" jest fajne, ale reszta zbioru baaardzo przeciętna. Ja teraz kolejny raz czytam "Diamentowy Wiek" Neala Stephensona. Książka jest niesamowita. W ogóle wszystko co wyszło Stephensonowi spod pióra (dosłownie bo np. cały cykl barokowy napisał ręcznie) jest arcydziełem. "Diamentowy Wiek" jest klasyką cyberpunku. Jeżeli ktoś lubi ten gatunek jest to pozycja obowiązkowa ;)
  17. Świetne. Wielki plus za klimat! Pozdrawiam
  18. blinq odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca. Gratulacje!
  19. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zack and Miri Make a Porno - nowy film Kevina Smitha (Sprzedawcy, Jay i Cichy Bob Kontratakują). Całkiem fajna komedia o parze przyjaciół, którzy aby wyjść z finansowego kryzysu postanawiają nakręcić pornola. Ogólnie najlepszy jest (jak zwykle) Jason Mewes znany jako Jay z wcześniejszych produkcji Smitha. Może film nie jest wybitny jak np "Sprzedawcy" ale w sam raz żeby się pośmiać któregoś długiego zimowego wieczora ;)
  20. blinq odpowiedział melman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Modyfikator UVW Map. Dajesz tam jaki rodzaj mapowania (czy box czy plane) i powinno być ok. Pozdrawiam
  21. blinq odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie no zabiłeś mnie tym. Rewelacja! Moje gratulacje i powodzenia ;)
  22. blinq odpowiedział madin → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O ile dobrze zrozumiałem musisz zalinkować śmigła do samolotu (narzędzie "link" ;) ) i ustawić pivot na środku śmigła. Teraz jak będziesz ruszał samolotem to śmigło będzie się poruszało razem z nim, a obracac będzie się wokół własnego pivota. Pozdrawiam i mam nadzieję, że pomogłem
  23. blinq odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie rewelacja. Tylko może szyja i głowa są ciut za duze w stosunku do korpusu. Ale może to tylko taki kąt... A może po prostu wróciłem o 23 z roboty i marudze ;)
  24. blinq odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dla mnie bomba - czekam na więcej ;)
  25. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jezus co oni najlepszego zrobili... Już więcej od nich nie kupie ;) No właśnie go staram się wymodelować. Jak widać na załączonych obrazkach jest to eXplorer, rocznik 95. Poprzedni właściciel go trochę przerobił - jest przemalowany cały na biało (razem z główką, więc logo jest zakryte), przełącznik przystawek z dolnego prawego rogu powędrował bliżej mostka i chyba jeszcze gniazdo nie jest orginalne. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności