Szczeze mowiac rodzaju materialu nie znam, ale zachowuje sie bardzo ladnie (nie zagina sie, nie blikuje) i ma ladny niezajasny zielony kolor. Efekt kilku wypadow na miasto w poszukiwaniu odpowiedniego do tych celow.
Reflektory oczywiscie jak najbardziej potrzebne. Swiatla slonecznego jest w domu za malo aby dobrze oswietlic greenbox. W moim przypadku uzylem kilku lamp 500W.
Hej
W sobote wylegl mi sie taki krotki tescik polaczenia 3d+video.
http://traitor.mp4.com.pl/blobs/Blobs_xvid.avi
Napewno nie jest idealny, ale zawsze to krok do przodu:)
Dokladnie tak jak powiedzial marcin18pl. Zrszta przy tworzeniu filmu material wyjsciowy z renderera nie jest finalnym obrazem, jeszcze czeka go dluga postprodukcji.
Pamietamy, pamietamy:) A pamietacie Hardwired albo State of Art?
http://ada.planet-d.net/indexdemo.php
Tutaj mozna sobie poogladac aviki demek amigowych z prezed laty. Co by tu mowic. Mialy klimat.
Image motion blur - Czyli take rozmycie ktore powstaje po skonczonej fazie generowania obrazu. Dosyc szybkie, ale nie estetyczne gdyz rozmycie w takim przypadku narusza dalsze elementy sceny.
Obiect motion blur - czyli generowane rozmycie obiektu podczas renderingu sceny. Takie rozmycie jest o wiele ladniejsze w efekcie koncowym gdyz nie narusza elementow 2go planowych. Ladniejsze ale co za tym idzie duzo bardziej procozerne.
Standardowe funkcje maxa pozwalaja jedynie na glebie ostrosci lub motion blur.
Efekt jednoczesnego uzycia glebi ostrosci i motionblur mozna uzyskac przy uzyciu plugina XDOF.
Pozdro
Wlasnie wrocilismy z Pasji. Jak dla mnie pozycja rewelacyjna. Mistrzowsko nakrecony, robi naprawde kolosalne wrażenie. Szczeze kazdemu polecam wizyte w kinie. ps. nie schrzancie sobie sprawy i nie ogladajcie tego w divx!
I jeszcze jedno ps. Bardzo duzo babci odwiedzilo kino. Ciekawie to wygladalo jak idac sala zobaczylo sie np 80 letnia pania z popcornem i cola:) Tak trzymac:)
Alez MareG:) Zasady sa po to aby je lamac:) Tak samo robimy gdy tworzymy raye. Niszczymy powierzchnie, koloryzujemy obraz, czy robimy INNE nieokreslone operacje z obrazem. Ja poszedlem tym tokiem i postanowilem zrobic \"amatorska fotke\". Nie lubie idealizacji. :)
Ile sie liczylo? Hm, powiem tak. Jedna klatka bez xdofa liczyla sie 15 sekund na athlonie 2,2xp. Gdy doszedl xdof sytuacje musialem pomnozyc przez ilosc pass\'es, a zarzucilem ich 30. czyli 7,5min wychodzilo na klatke. Klatek bylo 100 wiec bedzie ok 13godzin cala animacja.
Aha, Renderer to scanline.