Kramon, ja mam GTX 560TI 1gb i dobrze mi sie na niej pracuje. Gadanie ze to minimum jest smieszne. Owszem nie pusczam renderow na GPU, ale ile osob to robi tak naprawde? Na palcach reki mozna policzyc.
25 fps to europejski standard telewizyjny, 30fps to standard tv dla Ameryki polnocnej i Japonii. Wiec tak juz to sie utarlo ze u nas produkuje sie w 25fps.
Mozesz uzyc np Age test. Po tym operatorze dajesz np speed na wartosc wieksza niz 0 + jakis wind.
Inna opcja jest uzycie deflektora czyli Collision . Gdy dojdzie do kolizji gizma, obiekt sie rozleci za pomoca speed+wind itp.
http://www.mariussilaghi.com/products/quad-chamfer-modifier - Jako modyfikator (dobry, ale platny)
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/auto-chamfer - Ewentualnie taki skrypt (bezplatny)
Siwy: Gubi, bo widocznie farma nie ma dostepu do map ktore masz lokalnie (brak zmapowanego dysku na farmie, tak by byl sieciowy dostep do textur). W takiej sytuacji albo zmapujesz dysk, albo zaznaczysz opcje Include Maps przy wysylaniu joba. Nie ma wtedy bata by cos sie zgubilo.
Innych sytuacji gdy gubia sie mapy nie znam.
XIZOR: Ja mialem tego typu problem ale to w maxie r8. Zalatwialem to prostym trikiem: bryle w edit poly konwertowalem na >Edit mesh>EditPoly, i babole znikaly. Ale od tamtej pory juz nie mialem takich cyrkow. Sprawdzcie ten patent, mozna sobie zrobic prosty skrypt i podpiac go pod guzik.
A co do kolapsa, to faktycznie cos zrypali w nowej wersji, zostaje trojkat. Jak zapelnisz go scianką i dasz collaps to juz zadziala hehe
Kramon, mowisz pewnie o tym robocie na szczycie piramidy. Owszem, ale chodzilo tam o wspomaganie GPU przy symulacji partikli, a nie renderingu. Przy symulacjach GPU faktycznie daje kopa.
Klic: Ja mam 3 ASRocki ktore mielą 24/h od kilku lat. Kompletnie zadnego problemu, mimo sporego OC. Zadnych zwisow, ani uszkodzen. Nie wiem jak u innych, ale jak dla mnie to tania i dobra marka. Ponad to, OC na ich plytach jest banalnie proste, w biosie masz gotowe presety:) Kolejne blachy koniecznie postawie na ASRocku.
Zaraz, zaraz, PaintShopPro to co innego niz PhotoPaint. PhotoPaint wchodzi w sklad CorelDRAW Graphics Suite. Ja uzywam od lat Photopainta i naprawde swietnie sie na nim pracuje.
Mam pewien problem. Chcialbym ustawic sobie na stale koligacje jednego z programow tak, by nie korzystal ze wszystkich rdzeni. Mozna to zrobic bez problemu w menadzerze programow, jednak sa to ustawienia krotkotrwale (do czasu dzialania programu). Czy wie ktos jak w Windows 7 przypisac aplikacji koligacje na stale, tak by pamietal jej ustawienia przy kazdym uruchomianiu tego programu?
Dziekuje za pomoc
Olej tego maca i kup zwykla stacjonarna blache. Jak masz dobrze zrobiony system i prawidlowo zlozony komputer to bedzie stabilny jak stal nawet po mocnym OC. Ja bym Ci polecil cos ale zaraz bedzie wrzawa bo wybor procka to kwestia gustu:). Ogolnie do wyboru masz maszyne dwoprocesorowa za grube kilkanascie tysi, lub jednoprocesorowe i7 jako jednostka glowna + renderfarma. Ja mam osobiscie ta druga opcje i fajnie sie to sprawdza. Moge Ci podac co mam na priv jezeli chcesz. Moje konfigi dzialaja u mnie jak w szwajcarskim zegarku, nie mam z nimi absolutnie zadnego problemu.