Skocz do zawartości

Traitor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Traitor

  1. Chyba mam prawo sprostowac zarzut ktory zostal mi postawiony publicznie? Nigdzie nie mowilem, ze mam problem z jakims softem. To ty rozwinales ten oftop do granic wszechswiata, a teraz kulisz ogon, i sie wycofujesz.
  2. Dlaczego uwazasz, ze utrudnianie eksportu moze byc spowodowane celowym zabiegiem?
  3. Odpowiedzialem tylko na zarzut Monia. Jakis problem?
  4. Monio: Ja nie mam z tym problemu. To kramon zaczal hejty ze mu nic nie pasuje, kompletnie nie znajac softu, oraz jego pelnego zaplecza. Ja osobiscie bardzo sie ciesze, ze rozwiazania z Blendera sa stosowane w pluginach do maxa. Cool
  5. Nie, nie Tomek, to nie to:) Czasy Amiga rulez mam juzdawno za soba. Lubie ten soft, nie ukrywam tego, ale po prostu Kramon przedstawia takie teorie, ze wlosy deba staja. Bagins - wbijamy sie na picie do Benego i Uncla w wekend?:):)
  6. Starusienki i72600k + SSD to jest kosmos?:) Odnosze wrazenie, ze "złej baletnicy rąbek u spódnicy", ale nie mam ochoty dluzej oftopowac.
  7. Kramon: Nie rzucam slow na wiatr. Prosze bardzo, video z uruchamiania mojego maxa - http://www.thesismovie.com/wrzuta/max.mp4 Jak widzisz nie ma tu zadnych podwojnych xeonow, tylko zwykly, przecietny komputer na i7+ssd. Soft odpala sie w niecale 12sek.
  8. Uzywaj CAT'a, to duzo nowszy, i znacznie lepszy system. A jezeli przenosisz animacje do innej sceny moze po prostu keszuj animacje. Wtedy nic sie nie rozleci.
  9. A jaki masz problem z UV Mapkami? Uzywales kiedykolwiek XrayUnwrap w tym programie? Prosciej rozwijac sie juz chyba nie da:). Stabilnosc i uruchamianie to raczej konfiguracja komputera na ktorym pracujesz, a nie wina programu. 12sekund(i72600k+ssd) na start to wiecznosc? Prawde mowiac, nie pamietam kiedy maialem zwis w maxie podczas pracy czy renderingu na farmie. Malo elastyczne UI?, slabe mouse and click? Pisalem Ci juz na ten temat. Pod myszke, klawiature i na ekran mozesz dowolnie dopinac co ci dusza zapragnie. Cena? Cena to rzecz gustu. Jezeli program oferuje ci szeroki wachlarz narzedzi, nie wywala sie bez powodu, i nie sprawia wiekszych problemow podczas pracy, to w koncu wydana kasa sie zwroci. Podajesz tutaj jakies z prozaiczne argumenty i wydaje Ci sie, ze zjadles wszystkie rozumy pouczajac cale srodowisko forum. Zastanow sie co ty wypisujesz. Ja mam szacunek dla Blendera, oraz jego uzytkownikow, ale Tobie brakuje czegos takiego jak pokora. Polecam zapisac sobie to slowo na kartce, powiesic na scianie w widocznym miejscu, i zerkac za kazdym razem, gdy bedziesz chcial cos chlapnac na forum. Dziekuje, dobranoc.
  10. Zapytalem podchwytliwie, gdyz niejednokrotnie pisales, wywody o tym, po co ludzie kupuja te softy za kupe szmalu skoro moga pracowac na czyms innym co nic nie kosztuje. Zatem jakie slabe strony posiada max, ze nie powinienem go uzywac?
  11. Kramon: A mozesz mi wyjasnic jakie slabe strony posiada max w kwestii animowania? Ja w nim animuje kilkanascie lat, i jakos nie zauwazylem, by mi ciazyl w tej kwestii, podobnie jak w modelingu czy renderingu. Rozwin swoja wypowiedz, gdyz jestem ciekaw.
  12. W takim razie maxa mozna uznac za program do montazu, tylko dlatego ze posiada Video Post? Posiada rowniez wewnetrzny program do Compositingu, wiec jak rozumiem takze jest to aplikacja do kompo? Dajcie spokoj, mylicie pojecia. Nie chodzi o to w czym dana aplikacja jest mocna, tylko jakie sa jej ogolne zalozenia, jako calosci bytu.
  13. Ja sie dowiaduje coraz ciekawszych rzeczy:)
  14. Blender, Maya, Max, Cinema, XSI i inne, to aplikacje do tworzenia grafiki przestrzennej jej animacji. Kazdy z nich dziala w opraciu o te same zasady modelowania, oswietlenia, shaderingu, animacji i renderingu. Programy te naleza do tej samej rodziny aplikacji 3D. Analogicznie rzecz biorac, porowywanie np Blendera do AfterEfecta to jakis absurd. Blender to nie aplikacja typu CAD/CAM by wsadzac ja do innej szuflady.
  15. Teraz to mnie zaskoczyles Kramon:) A jakie sa istotne roznice miedzy tymi aplikacjami, jezeli dajesz jako przyklad typowy sclupter 3D i oprogramowanie do kompositingu. Przeciez i Maya i Blender maja sluzyc do tego samego.
  16. Traitor odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    Otworz nowa scene, i zaladuj stara za pomoca Merge. Wtedy bedziesz pracowal na czysciochu.
  17. A mnie znudzil:)
  18. ikkiz: Bzdury gadasz, ze az z uszu para leci:) Chyba juz czas na moderatora, by pozamiatal ten caly smietniczek.
  19. Kramon: Uwierz, naprawde bardzo wiele w maxowym UI mozna zmienic wg wlasnych upodoban. Owszem, mozna rowniez tworzyc swoje niezalezne menusy (visual max script). Jedyne co, rzuca sie w oczy to to, iz nie mozna odczepic wybranego viewportu od calosci, i np przeniesc na inny ekran. Tu przyznam racje, powinna byc taka opcja. Jednak cala reszta UI jest naprawde bardzo mocno elastyczna. Apropo "golasow". Nie zapominajmy tez, ze max posiada gigantyczna baze darmowych skryptow - scriptspot.com , co przy wielu projektach genialnie sie sprawdza. NV tez ma sporo racji. Napewno nie mozna zamykac sie wylacznie na jeden soft, jednak szkalowanie i wykrzykiwanie bzdur w przypadku Kramona, bez specjalnie szerszej wiedzy o produkcie jest po prostu slabe.
  20. Po to montuje sie w program elastyczne UI, by kazdy mogl sobie dostosowac interfejs pod siebie. Jezeli komus jest za malo ikonek, to sobie moze zasadzic tyle na ile bedzie chcial. Jezeli woli czysty viewport to wywala wszystkie ikony do kosza i konfiguruje sobie menusy pod klawiszem myszki, lub pod skrotamiklawiszowymi. Praktycznie wiekszosc mozna skonfigurowac wg. wlasnych preferencji. Nikt nie zmusza nikogo by pracowal na defalutowym ekranie.
  21. Hehehe, polska norma platnicza musi byc, nie ma co:)
  22. Traitor odpowiedział kpulka → na temat → Hardware
    Ja uzywam Ocz Vertex4, dziala bez zarzutu, rowniez polecam, ale nie wiem czy w cenie sie zmiescisz.
  23. cyt."jest mocno dziecinne" Otoz to.
  24. Tak sobie wyczytalem w sieci ze w Tedzie faktycznie byl uzywany Blender. Uzywano go do do rozkladania mapek UV.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności