Zawartość dodana przez Traitor
- Problem z importem animacji [3ds max]
-
3ds max wersja
Kolega ktory Ci naopowiadal, ze 2014 jest slabszy od 2012 chyba sam ma slabszy dzien;) 2014 jest bardziej wydajny, i ma troszke wiecej opcji. Np defalutowo ma wmontowane partikle ktore w 2012 musisz stosowac jako platny plugin.
-
"Kukułek" reaktywacja ;)
Mnie sie podoba, jest magia w tych obrazkach.
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
Dziekuje bardzo za odpowiedz.
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
A ja zapytam tak z ciekawosci odnosnie tego przejscia na Mayke. Zmieniacie caly pipeline firmy wylacznie pod Maye? Co Was do tego sklonilo, i co na to maxowy team? Byl w pierwszej chwili u chlopakow szok gdy uslyszeli o tak duzej zmianie?:)
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
Wow, ale jakosc! Szok. ps. Co sie stalo z drugim jezdzcem?
-
Maxwell Render Reel 2013
Motyw z ciecza very nice. Jak to aktualnie wyglada z czasami renderingow? Jest progres?
- Modo vs 3dsMax
- Modo vs 3dsMax
- Modo vs 3dsMax
-
Modo vs 3dsMax
Przeciez tak wlasnie jest. Klikajac na lampe, na bocznym menu wyswietlaja sie wszelkie jej wartosci (procz pozycji), a takze mozliwosc zmiany typu swiecenia (spot, spot, directional, target). Nie rozumiem w czym problem. Podobnie jest z obiektami. Klikajac na niego, po prawej na pasku masz caly stos ktory ma na sobie, oraz jego parametry. Pozycje zawsze mozesz odczytac, lub numerycznie zmienic klikajac prawym przyciskiem na ikonke select and move.
- Modo vs 3dsMax
-
Najlepsze ujęcia filmowe wg hollywoodzkich specjalistów VFX
Ja przepraszam, ale gdzie sie podzial smok z Wiedzmina?;)
-
Auto ban Dziadka3D
Okopcie to takie kapcie;)
-
Co lepiej zarejestrować nazwisko.pl czy ImieNazwisko.pl ?
Popieram wpis Adka, samo nazwisko latwiej zapamietac. Lepiej uproscic niz wydluzac.
-
Rozdzielczość a ilość tekstur i techniki malowania tesktur
Normal mapa to taki bardziej podrasowany bump. Bump oraz normal mapa nie wplywa na zmiane geometrii bryly. Robia one jedynie zludzenie wypuklosci na siatce, a co za tym idzie nie obciazaja procesora.
-
Autodesk 3ds Max Extension
Nie wiem co ci przeszkadza w wygladzie maxa czy maya. Powinny wygladac jak zbrush, bryce, poser? eee Jak dla mnie wizualnie nie powinno sie zmieniac nic, gdyz drazni to uzytkownikow ktorzy pracuja nadanym sofcie od lat. Po co robic z tego choinke?
-
Auto ban Dziadka3D
To ja poprosze 500 minusow. Zobacze czy to tak dziala;) Smialo, nie krepujcie sie, tym bardziej ze mam inne zdanie niz wiekszosc, i robie nieprzyzwoite filmy o kupach:)
-
Auto ban Dziadka3D
Jaras, no ale powiedz mi, jak to jest z tymi minusami, bo po prostu nie rozumiem:). Przeciez pisze, jak byk, ze minus to informacja, o tym ze inna osoba ma odmienne zdanie na temat wypowiedzi. Wiec ban za roznice zdan?
-
Auto ban Dziadka3D
Ja nie mam problemu by z Nim prowadzic konwersacje. Wiec jednak chyba sie da.
-
Auto ban Dziadka3D
Owszem mamy regulamin, plusy i minusy. Ale co one oznaczaja doslownie? "+ 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!", "- 1 użytkownik(ów) ma inne zdanie na ten temat ". Czyli ban za to ze ktos mial inne zdanie?
-
Auto ban Dziadka3D
Rowniez mysle, ze ban zalozony na Dziadka to gruba przesada.
-
Auto ban Dziadka3D
Pisalem Ci juz o tym jakis czas temu. Skoro tak dlugo odpala sie na twoim kompie max, to znaczy ze masz cos spaprane w systemie lub po prostu masz zabadowany dysk. 2 minuty to nie jest normalny czas otwierania sie tego programu. Swoja droga, jakie istotne znaczenie ma dlugosc otwierania sie aplikacji? Ja czekam 12sek sa SSD, wiec na HDD bedzie pewnie 20sek. Sprawdze jutro.
-
Rozdzielczość a ilość tekstur i techniki malowania tesktur
A ile masz ramu jezeli mozna wiedziec? W krytycznych sytuacjach, zawsze mozesz zeskalowac i podmienic texture na mniejsza pod wymagania danego kadru. Nie ma sensu obciazac sceny textura 10k jezeli dajmy na to model bedzie wielkosci 200 pixeli.
-
Owady, paproszki, kurz, cząsteczki
Tak jak pisalem, unoszace sie particle+dof w postprodukcji. Nic prostszego. Partikle niekoniecznie musza byc ksztaltu kulistego. Mozesz emitowac dowolny ksztalt paprochow lub grupe roznych ksztaltow.