Skocz do zawartości

Traitor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Traitor

  1. Traitor odpowiedział Jonasz Osmenda → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ewentualnie low level format i dopiero stawianie windy.
  2. Traitor odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jezeli maja srodki na zycie, to ja sie nie dziwie ze rzucili robote na rzecz samorealizacji. Nie kazdemu wystarcza bycie trybikiem w maszynie. Szacunek za film i podjecie do zycia.
  3. Traitor odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Elegancki lisek chytrusek
  4. Traitor odpowiedział wiss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    After owszem wciaga 32GB, wciagnie nawet 256gb, bo tak mozna ustawic domyslnie, ale by to mialo jakis wiekszy wplyw na render to niestety w praktyce nie ma. Mialem 16gb, i od jakiegos czasu mam 32gb, a render time jest taki sam. Jedyne co, to to, ze mozesz dluzsze previusy w ramie robic. Quadro glownie bazuje na chwycie marketingowym. Stosunek ceny do oferowanej predkosci jest jednak niewspolmierny. Uprzedzajac krzykaczy, bajki o niestabilnosci GF mozna tez wlozyc miedzy bajki. Ja bym na twoim miejscu bral GTXa. Na Q szkoda kasy - szału tu nie zobaczysz.
  5. Traitor odpowiedział wiss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A z jakiego powodu wybrales akurat Quadro? Pytam z ciekawosci.
  6. Traitor odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A ja do tej pory jedynki nie obejrzalem:)
  7. Traitor odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jezeli nie jestes w expert mode, a po prostu zgubilo ci sie to okno, to prawym klawiszem myszki kliknac na gorna pusta przestrzen (tam gdzie znajduja sie ikonki) i wybrac Command Panel : http://www.cechowski.com/xxx.jpg
  8. Traitor odpowiedział onti90 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rzuc monetą i z glowy;)
  9. Traitor odpowiedział onti90 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kramon, ja mam GTX 560TI 1gb i dobrze mi sie na niej pracuje. Gadanie ze to minimum jest smieszne. Owszem nie pusczam renderow na GPU, ale ile osob to robi tak naprawde? Na palcach reki mozna policzyc.
  10. Traitor odpowiedział yamayka → na odpowiedź w temacie → Plugins
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/detriangulator - prosze bardzo, jest do tego skrypt.
  11. Traitor odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokladnie jak bym widzial Zaplątanych;)
  12. Traitor odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kolaps nadal szwankuje, mimo ze go po czesci naprawili;)
  13. Traitor odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MeshBomb - za start rozwalki odpowiada parametr Detonation. Uzywales PArray? Uzyskasz o niego lepszy efekt, i dodatkowo bedziesz mial grubosc scianek.
  14. Traitor odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    25 fps to europejski standard telewizyjny, 30fps to standard tv dla Ameryki polnocnej i Japonii. Wiec tak juz to sie utarlo ze u nas produkuje sie w 25fps.
  15. Siwy: Przy Include Maps tez gubilo? Mega dziwne.
  16. Traitor odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No wlasnie to bardzo mile, ze uzytkownicy tego programu z taka fascynacja produkuja do niego mase dodatkowych toolsow. Mnie sie to podoba.
  17. Traitor odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Demolition Master daje rade, bardzo fajny plug w plugu:)
  18. Traitor odpowiedział yod → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mozesz uzyc np Age test. Po tym operatorze dajesz np speed na wartosc wieksza niz 0 + jakis wind. Inna opcja jest uzycie deflektora czyli Collision . Gdy dojdzie do kolizji gizma, obiekt sie rozleci za pomoca speed+wind itp.
  19. Traitor odpowiedział Kramon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.mariussilaghi.com/products/quad-chamfer-modifier - Jako modyfikator (dobry, ale platny) http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/auto-chamfer - Ewentualnie taki skrypt (bezplatny)
  20. Siwy: Gubi, bo widocznie farma nie ma dostepu do map ktore masz lokalnie (brak zmapowanego dysku na farmie, tak by byl sieciowy dostep do textur). W takiej sytuacji albo zmapujesz dysk, albo zaznaczysz opcje Include Maps przy wysylaniu joba. Nie ma wtedy bata by cos sie zgubilo. Innych sytuacji gdy gubia sie mapy nie znam.
  21. Traitor odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    XIZOR: Ja mialem tego typu problem ale to w maxie r8. Zalatwialem to prostym trikiem: bryle w edit poly konwertowalem na >Edit mesh>EditPoly, i babole znikaly. Ale od tamtej pory juz nie mialem takich cyrkow. Sprawdzcie ten patent, mozna sobie zrobic prosty skrypt i podpiac go pod guzik. A co do kolapsa, to faktycznie cos zrypali w nowej wersji, zostaje trojkat. Jak zapelnisz go scianką i dasz collaps to juz zadziala hehe
  22. Kramon, mowisz pewnie o tym robocie na szczycie piramidy. Owszem, ale chodzilo tam o wspomaganie GPU przy symulacji partikli, a nie renderingu. Przy symulacjach GPU faktycznie daje kopa.
  23. Traitor odpowiedział Szara90 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Klic: Ja mam 3 ASRocki ktore mielą 24/h od kilku lat. Kompletnie zadnego problemu, mimo sporego OC. Zadnych zwisow, ani uszkodzen. Nie wiem jak u innych, ale jak dla mnie to tania i dobra marka. Ponad to, OC na ich plytach jest banalnie proste, w biosie masz gotowe presety:) Kolejne blachy koniecznie postawie na ASRocku.
  24. Hehe optymista:)
  25. hehe, tak jak podejrzewalem, nie wiem kto sie skusi na taka oferte:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności