Bardzo czesta sytuacja z ktora sie spotykam to taka iz agencja poproszona o plik wektorowy wysyla ten sa sama grafike bitmapowa jedynie ze zmienionym rozszezeniem z .jpg na .ai :) Napewno wiele osob mialo podobna sytuacje.
Sprawdz kolego ta sama scene ma xp32bit/max32bit. Gwarantuje Ci, ze bedzie krotszy czas renderingu. Moj i7 na xp64bit w wielu testach na xp64 liczyl; duzo wolniej.
Bez jaj, jakie negatywne granie na uczuciach? W mediach od lat puszczaja Alo Alo, gowniane halo hans oraz wiele wiele innych i jakos nikt nie robi burdy z tego powodu, ze sytuacja wojny przedstawiona jest jako dowcip. Tym bardziej jezeli Hardkor ma byc mocnym kinem nie rozumiem naskakujacych.
Split scan lines wlacz w oknie network job assigment. Podziel sobie tam obrazek do rpzerenderowania na tyle czesci na ile chcesz. Kazdy komp bedzie liczyl kawalek obrazka.
Polecam attachowac ze soba obiekty. Wtedy wiewport potrafi bardzo mocno przyspieszyc. Druga sprtawa to odpowiednia nie przesadzona ilosc polygonow na obiektach.
8 giga to juz nie optimum a high end. 3-4gb to mozna powiedziec optimum.
Sam aktualnie mam 3gb. Podobnie jak ty pracuje nad pewna animacja przy czym wlasciwie na renderingu wymagajacych scen zostaje mi sie jeszcze gigabajt. Jak ktos z zasady lubi miec high end to czemu nie.
Genua. Włoskie lato - Jezeli macie na swojej liscie osobe ktorej bardzo nie lubicice, poleccie mu ten film. Gwarantuje ze bedzie mial zmarnowany wieczor:)
W sieci byl taki fajny licznik ważacy waty dla kazdego z komponentow, mozna sobie latwo policzyc.
A tak ze swojej strony moge powiedziec iz mam i7, gf8800gts, 3giga ramu, tablet, dwa dyski plus dvd i wlasciwie 450w mi starcza, wiec majac 800 mozesz jeszcze piekarnik podlaczyc:)