Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. dawid odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    bardzo mi się podoba, :)
  2. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    3
  3. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    2
  4. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    poprawiona, i seria proszę(bardzo) o komentarze
  5. wreszcie głowa i oczko
  6. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    dziękuje za odzew :) nie ukrywam bardzo mnie to podbudowało i zachęciło do dalszej pracy, którą odstawiłem wcześniej thx :)
  7. dawid odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    jeżeli chodzi o twoje logo, to bardzo mi się podoba, a podoba mi się szczególnie jego prostota. spróbuj jeszcze może z innymi zestawieniami kolorystycznymi :)
  8. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    chyba wam się wybitnie nie podaoba bo jakoś nie komentujecie :(
  9. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    aa to zmienia kolej rzeczy :)
  10. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    kompozycyjnie razi mnie to, ze wszysstkie wazki sa ustawione w jednym kierunku...
  11. dziekuje serdecznie, juz sobie zgralem nie jest za poxno bo skrzydelka musze przylaczyc jakos :)
  12. oto i tułów, zapomnialem tego ogonka przed renderem podnieść :)
  13. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    powiem w tajemnicy, że chciałem podejrzeć jak powinny wyglądać miejsca z których kończyny wychodzą z tułowia bo nie znalazłem referencji do tego... jeszcze nurtuje mnie pytanie jak ważki poruszają skrzydłami i jak skrzydla są zamocowane :)
  14. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    oczywiście, że wybacze z renderami masz racje całkowitą zdaje sobie sprawę, że to strasznie spowalnia prace ale ciągle robie rendery, szczególnie przy robieniu texturek :)
  15. dzięki RK - ja właśnie znalazłem taki gatunek ważki co nie miała meszku tylko coś takiego co jak drewno wyglądało i własnie tam też takie bliki były :) ale zobacze jak będzie z meszkiem wyglądała bo może lepiej :)
  16. dawid odpowiedział Barył → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    stwórz większy kontrast na głowie i ogólnie ciemniejsze kolorki oprócz tego proponuje zmniejszyc size noisa a zwiększyc natężenie bumpa :) narazie tyle bo modelik jest baardzo pikny
  17. dawid odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    :D ok ale co ja zrobie że mi to wiewóre przypomina ;) w każdym razie powodzenia bo i tak jest śliczna :)
  18. dawid odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    heh bardzo fajne ale mi to przypomina wiewórke a nie owada - wydaje mi się że to przez takie połączenie (a raczej jego brak - brak płynnego) pomiędzy odwłokiem a resztą ciała
  19. rzeczywiście z bliska kamień - zaraz zamieszcze troszke mniejsze i troszke poprawione...zobaczymy dzięki za commenta :)
  20. wreszcie zdobylem się na update :) co myślicie o takiej texturce?
  21. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    w sumie to tułów i odwłok - ale jak byś mógł reder a nie zrzut z viewporta :)
  22. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    a można prośić o duże zbliżenie na ważkę z pełną texturką?
  23. dawid odpowiedział Monster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    monster - rzeczywiście wyglądają jak by wystawały -sprawdz to...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności