Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. bardzo mi się podoba, :)
  2. poprawiona, i seria proszę(bardzo) o komentarze
  3. dziękuje za odzew :) nie ukrywam bardzo mnie to podbudowało i zachęciło do dalszej pracy, którą odstawiłem wcześniej thx :)
  4. jeżeli chodzi o twoje logo, to bardzo mi się podoba, a podoba mi się szczególnie jego prostota. spróbuj jeszcze może z innymi zestawieniami kolorystycznymi :)
  5. chyba wam się wybitnie nie podaoba bo jakoś nie komentujecie :(
  6. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    aa to zmienia kolej rzeczy :)
  7. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    kompozycyjnie razi mnie to, ze wszysstkie wazki sa ustawione w jednym kierunku...
  8. dziekuje serdecznie, juz sobie zgralem nie jest za poxno bo skrzydelka musze przylaczyc jakos :)
  9. oto i tułów, zapomnialem tego ogonka przed renderem podnieść :)
  10. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    powiem w tajemnicy, że chciałem podejrzeć jak powinny wyglądać miejsca z których kończyny wychodzą z tułowia bo nie znalazłem referencji do tego... jeszcze nurtuje mnie pytanie jak ważki poruszają skrzydłami i jak skrzydla są zamocowane :)
  11. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    oczywiście, że wybacze z renderami masz racje całkowitą zdaje sobie sprawę, że to strasznie spowalnia prace ale ciągle robie rendery, szczególnie przy robieniu texturek :)
  12. dzięki RK - ja właśnie znalazłem taki gatunek ważki co nie miała meszku tylko coś takiego co jak drewno wyglądało i własnie tam też takie bliki były :) ale zobacze jak będzie z meszkiem wyglądała bo może lepiej :)
  13. stwórz większy kontrast na głowie i ogólnie ciemniejsze kolorki oprócz tego proponuje zmniejszyc size noisa a zwiększyc natężenie bumpa :) narazie tyle bo modelik jest baardzo pikny
  14. :D ok ale co ja zrobie że mi to wiewóre przypomina ;) w każdym razie powodzenia bo i tak jest śliczna :)
  15. heh bardzo fajne ale mi to przypomina wiewórke a nie owada - wydaje mi się że to przez takie połączenie (a raczej jego brak - brak płynnego) pomiędzy odwłokiem a resztą ciała
  16. rzeczywiście z bliska kamień - zaraz zamieszcze troszke mniejsze i troszke poprawione...zobaczymy dzięki za commenta :)
  17. wreszcie zdobylem się na update :) co myślicie o takiej texturce?
  18. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    w sumie to tułów i odwłok - ale jak byś mógł reder a nie zrzut z viewporta :)
  19. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    a można prośić o duże zbliżenie na ważkę z pełną texturką?
  20. monster - rzeczywiście wyglądają jak by wystawały -sprawdz to...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.