Zawartość dodana przez Matrixus17
-
Obiekt 3D: Desert Eagle
mi się zdawało, że to jakieś marne aluminium :) a ten napis na broni :D zastanawiałem się, czy na prawdziwej broni są takie wybite,czy wzorowałeś się na pistolecie na plastikowe kulki :)
-
Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
moje są zerowe floo a jakoś próbuje :P ale z powodu dzisiejszych nie przewidzianych z góry robót to mogę nie dociągnąć do końca ;/ zresztą zobaczy się :) ja od samego początku wiedziałem, ze nie mam szans :) ale cóż trzeb było się sprawdzić :) wcześniej to jak mi się coś przedłużało, to się zniechęcałem :) myślałem, ze to mnie może zmobilizować :P
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
ja tam zacząłem od kupienia na helionie ćwiczeń praktycznych do max 9 :) tam jest dużo podstaw :) uważam, że 20 zł + koszt przesyłki to nie była duża sumka :) a co do tych tutków co są w zakładce touriale to też z nich można się ciekawych rzeczy nauczyć :) np.: ten o boxmodelingu głowy :) fajna sprawa
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Obiekt 3D: kościół
no no no jestem pod wrażeniem :) troszkę długo odkładałeś ten model, ale efekty są super :) jak ja lubię takie kościoły :D na zewnątrz są wspaniałe a w środku to już cudowne :D
-
wiz: domek w górach
ooo kurde :D zajefajnie :) oby tak dalej :)
-
Scena 3D: Wall
strasznie dziwnie oświetlone mi się zdaje :) ale nie jestem tam znawcą to nie daje gwarancji :P
-
Flash: strona do oceny
pierwsza strona fajna ogulnie, ale jednak troszkę mało czytelne te napisy a jak na nie się wjedzie to już całkiem :P
-
Obiekt 3D: Kamienica
yeach już się zaczęło coś dziać :D fanie to póki co wygląda ta przednia ściana :) dajesz dajesz :D
-
Scena 3D: Stary dom
hmm ja na razie nie mam nic do zarzucenia, bo jak to po teksturujesz, to może całkowicie zmienić ten maleńki świat :)
-
Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
fajne te postacie z Battlefield Heroes :) a wiesz floo tak na tej jak i na poprzedniej postaci miałem problemy :) w moim poprzednim przypadku próbowałem jej już inne dokleić, ale i tak nie dawały efektu :) ale mi to tam wisi :) coś się jeszcze wymyśli, niestety wyciąganie dłoni jak dla mnie nie należy do najłatwiejszych :) zaraz poprawie je na rozdzielczość 800x600 i wrzucę tam wcześniej:P a tak poza tym floo to teraz w modzie 4 monitory :P chociaż sam mam tylko 1 :P i jakoś sama postać mi się zmieściła na tych 20 calach :P przy rozdzielczości 1280x1024 :)
-
Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
a to na tyle na ile już zrobiłem :) koło 3,1 k poly :) część nierówności jeszcze ubranie zakryje a kilka muszę jeszcze poprawić :) a koncept na broń to będzie koszyk z granatami :) mam nadzieje, ze się wyrobie :) edit: troszkę wam stronę rozjechałem :/ wiem, że to nie jest super extra praca, ale cóż dopiero zaczynam :) jak ją skończę to będzie 1 skończona postać ludzka :)
-
Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
noo ex3 :D fajnie jest wyprofilowana ta laska :D tylko szkoda, że jej zarzuciłeś to coś na brzuch :D a spódniczka konkretna :D nie ma potrzeby dłuższej :D floo a odnośnie dłoni laski Ex'a to pewnie taki ma mieć, to laska stworzona do broni, a nie siedzenia w salonach odnowy biologicznej :D a tak odnośnie głowy nielota i postaci zeet :) ograniczenie to 6k poly łącznie, wyrabiacie się przy takich postaciach w takich granicach?? ;| :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
-
Obiekt 3D: Kamienica
faktycznie póki co to nic prawie nie masz :P ale dajesz dajesz :) zapowiada się ciekawie
-
Obiekt 3D: Średniowieczny domek
aaa i jeszcze jeden błąd konstrukcyjny :) załóżmy, że te drzwi mają 2m standardowo :) nawet jeżeli masz strop drewniany jakiś niezbyt szeroki, to ta 2 kondygnacja jakaś taka nie wymiarowa, okna wyglądają jakby miały wchodzić na stropodach a i tak ludzie na 1 piętrze musieli by chodzić skuleni :) takie małe okna na pewno nie były by pod sam stropodach edit: ale podoba mi się ta chata :D fajna się zapowiada :)
-
Postać 3D: Chłopczyk
na rapie :) ja jak próbowałem modelować ciałko to nie mogłem sobie z dłońmi poradzić :/
-
[Model]Krzesło biurowe[3d Max]
jak na pierwsza pracę nieźle, tylko texturki jak z kreskówki :) Pozdro
-
Obiekt 3D: Średniowieczny domek
fajnie to zsumowałeś ;D _Arti_
-
Obiekt 3D: Średniowieczny domek
taa bardzo fajnie, ale jak dla mnie to i tak wygląda za nowocześnie :) taka uboga grecka chatka :) hmm nie czytałem, ale w tutkach na tym portalu było niby coś o usuwaniu błędów z boleana :) ja nie miałem z nim problemów raczej ale szybko zrezygnowałem z tego patentu :) jak używam boleana to tylko po to, żeby wstawić dodatkowe edge obrysu przedmiotu który chcę wmontować, czy wycinać i później extruduje, czy tam usuwam polygon :) ale i tak tam wyżej Ci napisali jak zrobić to samo bez boleana :) edit: a odnośnie modeliku więcej :) na dachu zamiast tych kilku boxów lepiej było zrobić osobne kamienie, gdzie by w średniowieczu obmurowali jeszcze coś aż tak mało istotnego a poza tym to wygląda jak z plasteliny:P komina też by tak szczególnie nie wypaśli taką oblamówką :) klamka aż za oryginalna :) i biorąc, że to średniowiecze to okna prędzej zabili by krzywymi dechami niż bawili się w super stolarkę i walili estetyczne listewki :) sorki za taką ostrą krytykę, ale jeżeli to ma być średniowieczna, to niech przynajmniej tak wygląda :) wiem, że lepiej to wygląda tak jak jest, ale to za duży standard jak na średniowiecze :) tak jak pisałem wyzej grecka, uboga chatka w ciężkiej dzielnicy :)
-
Wiz: ResidenceInLarisa [Greece]
kooonkret :D a co to za patent do którego dałeś łącze pod obrazkiem?? :)
-
Minibitwa19 : Hełm nurka - podsumowanie i głosowanie.
zastanawiałem się pomiędzy DethSavage a Chris :)świetne prace :)jednak głos dla DethSavage
-
Relacja ze spotkania użytkowników Max3D.pl w Gliwicach
no cóż jestem pod wrażeniem tej organizacji :)) szkoda, że i ja nie mogłem tam być :/ z pewnością niezłą jazdę mieliście pomimo pogody :D
-
Vray Projekt
aaa natrafiłem na to wcześniej ;) wiesz dopóki nie spróbujesz to się nie nauczysz obsługi v-raya :) osobiście sam jeszcze z niego nie próbowałem korzystać :P ale myślę, ze takich strasznych problemów z używaniem tego patentu niema :P