Skocz do zawartości

Persh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Persh

  1. Persh odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    A ja to zaproponuje Klimat STARCRAFTA.... He? jescze nie było takiej bitwy...Wim ze troche tak zalatuje pod FAN ART, ale wypowiedzcie się sami
  2. Persh odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jasne! Bardzo chetnie
  3. Persh odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Słodko. Wyśmienicie. Teraz tylko front ;p Tu masz trochę informacji o normalkach jakbys cierpiał na głód wiedzy http://wiki.polycount.net/Normal_Map POzdrawiam
  4. Persh odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czesc zaznaczylem miejsca o ktore mi chodziło pozdrawiam
  5. Persh odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hej Wyglada bardzo fajnie, przyznam se ze sam mam wielki sentyment do planescape. Mam jednak pytanie chodzi mi mianowicie o przepalenia na normalu. Wiem ze już się o to kiedyś pytałem w wątku DonMaria z MO. Ale w wewnętrznej stronie książki, chodzi mi mianowicie o kartki księgi. Bledy na normalu są bardzo widoczne, przez co powstają dziwne cienie.
  6. Persh odpowiedział ribel → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    torque engine chyba to coś takiego strona http://www.torquepowered.com/products/torque-2d
  7. Persh odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wesołych świąt i szczęśliwego nowego roku!!!! ;p
  8. Persh odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Render jest bajeczny. Dołączam się do próśb o tutka w twoim wykonaniu. ;D
  9. Persh odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Gratuluje zwycięstwa. Kawał żeliwnej pracy.
  10. Najlepsze kasztany rosną na placu Pigalle...tak samo najlepsze wróble robi się w maxie...każdy to wie
  11. Nasz jest słaby, oldskulowy plakatyzm z lat 60 PRL'u....ale jest tez dużo słabizny w pozostały, 2 i 3 zdecydowanie lepsze. Ale najbardziej obrzydliwe jest to jak to zostało rozegrane. Prawie jak Eurowizja-każdy głosuje na swoje bo to nasze, bo to polskie, i jeszce ten nieszcesny wykop. pozdrawiam
  12. Persh odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ta piana wygląda bardzo przekonywająco.
  13. Persh odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wi ktoś może jak zrobić obrys konturem w UDK. Zeby wyglądał tak jak Borderlands http://img21.imageshack.us/img21/835/68062307.png
  14. Persh odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrobiłbyś wkońcu coś ładnego, a nie same potwory. Papieża na przykład. A tak na serio to bardzo fajne. Kip it going ;p
  15. Ale głupie...nie mogę się doczekać, na pewno obejrzę.:D
  16. Persh odpowiedział piotrekde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Patrz synku jak się nie będziesz uczył anatomii to zostaniesz kierajem. Ogólnie spoksik jak na początek to OK. Jak koledzy pisali napaćkane, ale widzę w tym spory potencjał. Poucz się antomi i jak to mawiaja rosjanie "kip it going"
  17. Persh odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gartulejszen...w tym tempie skączą ci się pomysły na temat kolejnych CC
  18. Chciałem coś napisać od siebie...ale zrobił to już I-riss. To co napisał jest bardzo mądre i uzasadnione. Czasami trzeba się zastanowić czy w filmach chodzi tylko o to żeby niemiec był elektronicznym morducem, a pielęgniarka polowa potworem z strzykawkami zamiast palców...Musimy pamiętać o tym ze tam walczyli ludzie z ludźmi a nie polacy z mecha-cyborgami. Czy trzeba karmić ludzi papką z efektów specjalnych, żeby zobaczyli film. Myślę ze nie .Obejrzałem 300 i wiem ze to film o Epicznej Walce, walce, walce, słoniach, walce ze słoniami i walce na końcu której się umiera. Ok spodziewałem się tego i jest w porządku. Ale jeśli chodzi o 44 to radziłbym się zastanowić czy "to jest mądre?". To jest moje prywatne zdanie, i wiem ze wielu gdy to czyta powie "co za pajac". Mam nadzieje ze film jednak bedzie Ok, bo chciałbym żeby był.
  19. O...kogo tu widzę na forum. lili cukiereczku... wiem co znaczy pentagram-to symbol ochrony a nie symbol satanizmu, ale co tam... wszystkim sie tak kojarzy ;p
  20. Ach Piekiełko...moje ulubione Jedyne piekło jakie znam... Ogólnie demony są bardzo złośliwe bo zarabiają niewiele i muszą jakoś się wyżyć za życiową niesprawiedliwość. Ale z czasem ich moc słabnie i przechodzą na wcześniejszą emeryturę ;P Enjoy
  21. Mam nadzieje ze będą czołgi..a najlepiej czołgi w kształcie słoni i spartanie wypełzający z kanałów...oł jea nie mogę się doczekać
  22. Persh odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    fałdki są kiepskie, nie idą prawidzłowo. Pyszczek bardzo słaby...Ale cycuszki to mnie użekły, dawno nie widziałem tak przepięknych. Naprawdę masz talent do tego...
  23. A mnie bardziej ciekawi czy ten WILK w końcu wyjdzie. Bo teraz chodzi plotka ze projekt jest martwy. No ja nie wiem ale sami poczytajcie. Wiem ze z niepewnego źródła bo w końcu to WP... http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;nowinki,10,43655;core.html
  24. Persh odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    świetnie maźnięte dziewczę...mam jednak pytanie co do ostatniej pracy. Co to jest? CZy to w końcu praca do BIT czy do DRAKENSANG? Bo ja już nie wiem, zdecyduj się
  25. gabahadatta......best

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności