Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. kamil.ochel odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "mały" ;/ nieeee
  2. kamil.ochel odpowiedział Zylak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    biodra ma za szerokie i to mu jakoś dziwnie kładzie środek ciężkości IMO. poza tym jak dla mnie bardzo przyjemny koncept. jak zrobiłeś tę główkę? bo siatka jakaś taka bardzo ładna (jak dla mnie)
  3. SBT77 nie chcę się wtrącać w sprawy organizacyjne natomist mam wrażenie że taki mocno wystylizowany na obraz matte painting trochę mija się z celem :) idziemy przecież w miarę mocny fotoreal
  4. KONIEC niestety trochę zapomniałem o CC przez ostatni tydzień a wynikiem tego jest to że nie skończyłem tego tak jak chciałem. Na dodatek dzisiaj pracowałem na ekranie laptopa więc totalnie nie panowałem nad kolorami (wtedy wyglądało dobrze) a na dodadek nie miałem dostępu do netu więc musiałem wykorzystać to co już miałem. Mój koncept wyglądał tak że te betonowe bloki miały być obudowane szybami i tworzyć swoiste wieże z mikroklimatem w środku. To miały być owe ogrody. Oddaje to co mam: Hi-Res ----------------------- A więc. Pora zabrać się do roboty. W Matte Paintingu nigdy nic poważniejszego nie robiłem lecz sama technika wydaje mi się bardzo fajna. Poza tym chce w końcu coś zrobić, ba nawet to skończyć i mam nadzieję że tu pomożecie mi Wy :) koncept już jakiś w głowie mam niestety muszę iść spać (szkołaaaa, niee) i nie jestem w stanie go Wam pokazać. Co wyjdzie to wyjdzie, Count me in! :)
  5. ale kolor tych szafek. do portfolio koniecznie go zmień. tak pozatym to ultra-monochromatycznie
  6. a mozna sobie walnac w 3d baze po ktorej sie bedzie mazialo i wstawialo zdjecia, oczywiscie zakladajac ze nie bedzie widoczna w finalu?
  7. zaczyna się robić podobny ^^ w ogole to na tym apdejcie twarzy wygląda jakby miał tiszerta
  8. Te imiona Ming-Ming i Ping haha takiego czegoś to się może w photoshopie doczekamy za 5 lat ^^ btw @up trzęsące się gify rox
  9. ciekaw jestem jak Ci hery wyjdą :) będziesz je robił w 3d czy jakaś podmalówka?
  10. kamil.ochel odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Inne
    a crazy bump nie jest przypadkiem do normalek opartych na bumpie? bo bump w psie sie badzo fajnie robi :)
  11. kamil.ochel odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dunablaster a zobacz 2 posty wyżej (oba). Gdzie nie klikniesz tam to zrobisz :)
  12. kamil.ochel odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Reanimator całą czwórkę przeszedłem na padzie i mnie się super grało (to był GameCube). A teraz piąteczka i w zasadzie czekam aż dostanę pada bo w tę gręnie umiem grać myszką. Jakoś tak za prosto ^^
  13. zaje szader skóry!!!!!! aa
  14. baardzo mi się to Panie Świerszczu podoba, ale to bardzo. Nie wiem dlaczego. Klimat rewelka, w końcu nie jest to cud miód o 12 w czerwcowe połódnie :) to jest cud miód a nawet orzeszki! Mam dwa pytania. (oczywiście jak mogę wiedzieć ;P ) Czym świeciłeś scenę? iii czy te sosenki wyrastające z podłogi miały tak być (domyślam się że tak ale wolę się upewnić ;) ) Pozdrawiam no i oczywiście życzę fronta bo ode mnie masz 5*
  15. kamil.ochel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    HIT CENA na dodatek. Jade do hipernowy :P
  16. kamil.ochel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W ogóle to ktoś od ISP zobaczy nasze logi że pobieramy masowo gifa z 500 euro to nam policja wjedzie do domów :) wtedy trzeba będzie założyć nowy wątek Pokaż swoje byłe studio (bez kompa) co ciekawe jak zmienie format na jpg to mogę to otworzyć
  17. kamil.ochel odpowiedział proquest → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ufałkę masz przede wszystkim skopaną. bo w tych miejscach gdzie aż czarno od linii strasznie Ci się porozciąga tekstura
  18. kamil.ochel odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    DraB wam nie odpisuje więc ja Wam pomogę. Programik z resztą od DraBa :) http://hotfile.com/dl/14216157/815185d/deskview.rar.html
  19. kamil.ochel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    trosiek lol :) ciekawe na ile skuteczny jest ten algorytm rozpoznawania eurasów
  20. kamil.ochel odpowiedział Raju → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taka tekstura będzie bardziej widoczna jak jej podbijesz kontrast. poza tym odnoszę wrażenie że linie są zbyt blisko siebie
  21. świetny ;) mam nadzieję że zdążysz :) butki tylko odrobinę trzeba pobrudzić i będzie
  22. kamil.ochel odpowiedział Raju → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cucsoniuss ba to nawet są trisy! :)
  23. kamil.ochel odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jezu RA na daj już ten apdejt. takie się napięcie robi straszne że nikt się nie odzywa! ;( :) :)
  24. kamil.ochel odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to może kliknij render > render settings. a nie miałeś 2ch monitorów?
  25. kamil.ochel odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a ja lampki zapalałem w taki sposob ze sobie zrobilem kropke (brush powiedzmy20px hardness 0%) i ja rozciagalem narzeciem smudge zeby uzyskac ten efekt flary. a do tego taka sama kropka tylko większa (45px) i splaszczona w perspektywie w trybie overlay co by rozswietlala kolorkiem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności