Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. Cześć. Wpadłem na pomysł, żeby zrobić wątek w którym możecie zamieszczać wszystkie linki i zrobione przez was sceny z poprzycinanymi i poustawianymi obrazami referencyjnymi, np samochodów. Jeżeli pomysł się spodoba to ciesze się. Może wrzuę coś później bo teraz zmykam do szkoły. PS. Jeżeli temat już był napiszcie proszę to usunę ten wątek. Pozdrawiam
  2. Czy jest jakiś sposób aby zmniejszyc pobór prądu w Olympusie SP-350? Bo zużycie 6 akumlatorków 2500 w 2 godziny z używaniem ekranika, i jakieś 3 i pół bez ekranu to trochę mało.
  3. heh. dzieki za pomoc
  4. kamil.ochel odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    Wszystko fajnie ale może a nóż znajdziesz trochę lepszą wersję (np. z szybszym prockiem) ale bez Visty :P.
  5. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam na forum! Odnosnie pracki: Jest taka sobie (nawet mocno taka sobie) i nie żebym był surowy... ale shadery leżą, w. Modeling też nie jakiś nadzwyczajny... Hmm... Do WIP'a i poprawiaj
  6. Spoko... Też właśnie myślę nad s3 is :P... ale nei wiem, mi to wszystko jedno, mi i tak sie dostanie w spadku olympus sp-350 :/ no ale cóz...
  7. nie zapomniales o chamferach wokół przycisków w procesie modelowanie? Ale mimo wszystko bardzo ładnie Ci idzie, czekam na update
  8. He he... widzę że pierwszy jestem :P 3ds max. jakieś 4 lata temu dostałem książkę Po prostu: 3ds max 5. No i się wciągnąłem. Próbowałem Mai... nie weszła... próbowałem blendera... nie wszedł.... no i już tak od wtedy na trzydemaksie jadę ;) Pozdrawiam
  9. kamil.ochel odpowiedział themindfields → na temat → 3ds max
    Hmmm. No nie wiem jak ta animacja ma wyglądać. Ale spróbuj tego: Zaznacz tego boxa co się animuje menu Animation > Transform controllers > Link constraint i wskaż tego boxa co się nie animuje. Jeżeli o to Ci chodziło to ciesze się Pozdrawiam
  10. No to... krzesła latają, shadery leżą i kwiczą, a okna bez szyb, a barierka jakaś taka bardzo płaska się wydaje.
  11. W renderze od frontu nie potrzebnie skręciłes koła. Lakier i studio do poprawy
  12. Heh... Czekam na update i na materiały. jak na razie ładnie.
  13. kamil.ochel odpowiedział Gex601 → na temat → Modeling
    master edit: może po prostu wciśnij F9 tadzio -> napisałbym skrót gdybym nie miał go zmienionego (aktualnie NumPad0) ;P wiec mi tu nie loluj
  14. kamil.ochel odpowiedział themindfields → na temat → 3ds max
    No to tu jest prosciej. Masz ruszającego się boxa (nieważne czy sie przesuwa obraca, powiększa). Zaznaczasz go, File > Export. Zapisujesz plik 3ds np. na pulpicie. Otwierasz scenę docelową File > Import i otwierasz plik z pulpitu. Klikasz ok i masz tego samego boxa ruszającego się tak samo w twojej scenie. To chyba nie jest najlepsza metoda, ale jedyna jaką znam. Jeżeli ktoś zna lepszą, proszę poprawcie mnie. ;P Pozdrawiam
  15. kamil.ochel odpowiedział Trybal → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Po pierwsze. Jeżeli masz tekst jako sam splajn no to sie nie da. Panel modify > Extrude Jak chcesz płaski tekst to Amount zostaw 0. Im wiekszy tym tekst grubszy. I dopiero wtedy teksture daj. Edit: Oj no to nie wiem :(
  16. no już lepiej. ale chyba troche przesadzasz z tym glowem. i ludzie won :D
  17. polecam Ci zapoznać się z edytorem Graph Editor > Track view - curve editor. Gdy zaznaczysz wszystkie klatki możesz z nimi robi zo chcesz np. narzędziem scale (na pasku narzedzi) które pozwala dowolnie skalowa te klatki w czasie. edit: Można i dope sheet :) :) (vide post Lewusa poniżej)
  18. kamil.ochel odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    O kurde... nie przeczytałem że to wątek o Mai :P
  19. Witam. Mam takie pytanie. Mój dziadek chce sobie kupić aparat cyfrowy, kompaktowy. Nie będe się rozpisywał. Powiem tylko czego nam trzeba. Budżet: do 1300 zł Marka: najlepiej Canon (byle nie olympus) Matryca : co najmniej 8 mpx Zoom: co najmniej 4-5 razy Kompaktowy kształt, polskie menu, stabilizacja. Z góry dziękuje za pomoc Pozdrawiam
  20. kamil.ochel odpowiedział themindfields → na temat → 3ds max
    No to robisz jak. Jak już masz animację przygotowaną (i zaznaczonego bipeda) to klikasz zakładkę Motion i z rolety "Biped" wybierasz ikonkę "Save" zapisujesz plik np na Pulpicie. przechodzisz do drugiej sceny, zaznaczasz ew. tworzysz bipeda, po czym zakładka Motion i przycisk Open. Ładujesz plik, i powinno dzialac. Pozdrawiam
  21. koniki bardzo ładne, ale nie podoba mi się pozycja tego konia w tle, tzn. tego z tyłu. ma taką pozę jakby się odpędzał od ogona tego trzeciego konia. Pozatym, zmień kopyta, trawę i kłosy. Przedłuż plane z trawą bo to kiepsko wygląda jak jest tak zaraz za końmi jej koniec. To tło też jakieś za szczególne nie jest. Ale generalnie podziewiam i czekam na updejt :P
  22. bardzo ładnie z klimacikiem... tylko ta trawa nie trawiasta.
  23. noo.. zapowiada się apetycznie... tylko ta głowa jakaś taka dziwna, no i proporcje... tak troche za duże ręce. i te efekty na ostatnim obrazku deko brzydkie :D
  24. jej faktycznie ci ludzie kiepscy. Ale generalnie bardzo ładnie, oprócz tego że oświetlenie jest kiepskie.
  25. kamil.ochel odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    No to może taki: http://www.tanienotebooki.pl/notebook_1712.html cena w apollo to 2475.00 http://www.apollo.pl/store/show_detail/29/37907

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności