Zawartość dodana przez Camel
-
3d Postac : latajacy kon
Z przodu koń lata z tyłu stoi :p Ładna pracka. Klimatyczna, fantastyczna. Taki klimat swojski, "mój" :)
-
Gra
LOL. Mój drogi, tak jak Ty chciałem zrobić grę i tak jak nie Ty parę drobiazgowych gierek zrobiłem. Zaczęło się to wszystko jak miałem 13 lat ;) Silniki gier, silniki renderujące, oto jest róźnica. Jak masz 3ds maxa, to zrób sobie postacie i wyeksportuj do .x i wsadzaj do programu o którym mowa na http://t3dgm.thegamecreators.com/ A tak na poważnie. The Game Creators wydał jeszcze prosty program do robienia FPSów. A jak za mało to DarkBASIC, naucz się programować. DB też używa .x... BlitzBasic.. Może też być.. Ale w te rzeczy się inwestuje troche kasy. Blender... Może... Nie rób od razu gry tylko naucz się prostych rzeczy, czeka Cię tysiące testów i prób. Google. Masz znajomości z grafiką 3D w ogóle ?? xD
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
cholera! zapomniałem 2sidedmtl, teraz spróbuję z nim :D BTW: do pierwszego rendera w tamtym wątku próbowałem 2sided ale wtedy sie wszystko psuło jak niewiem :/ No i co ma być "wszystko w porządku"? Ciulowo walczę z liściami, chciałbym aby ktoś mi cuś doradził. Bonifatz, w jakiej rozdziałce? :) Fajnie, soczyście tylko trochu ciemno i plamy od gi chyba na suficie indian: skończ scenę bo jest strasznie uboga... zacząłeś od tego jak światło gra.. aaa SWRSC, odnośnie jednodniowej roboty, ile na swoim miejscu byś żądał od klienta? powód pytania to czysta ciekawość ..
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Z niedawna: Kabaret Limo - Hitler (Zmiana Nazwiska) http://www.youtube.com/watch?v=lvbC7XC4GhU&feature=player_embedded#
-
Splinter cell - grafika 3D
W Paincie..
-
Splinter cell - grafika 3D
słyszałem gdzieś... eee.. czytałem i ogladalem w jakims magazynie, że w 3ds max też się modelowało dla gry o wyrzutku Third Echelonu. (SC Conviction)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
yyy można od plates resolution zmienic.. :) No chyba że właśnie o to ci chodzi. Tymczasem ja testowałem sobie onyksa. Komentarze itp. proszę. Bardzo, bo od tego zaczynam eksteriory. Od zieleni. Dla mnie to najważniejsze... :) Się uczę się :D Exponential, z gammą 0,9 dark 0,7 chyba ( na pierwszym obrazku )
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Dirty Sanchez. Kompilacja hardkorowych wyczynów zespołu wykonującego na sobie eksperymenty, często niebezpieczne, których nie warto małpować. Shock. O.o
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d test zieleniny jeśli to robiłeś w onyxie to liście masz płaskie, podczas exportu do np. formatu obj ustaw sobie plate i pokombinuj z nim to są płaszczyzny, które modelują sie jako wygięte i nakłada się na nie alphy. Są różne możliwe ustawienia platesów.. zajrzyj do pdf'a od onyx tree.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Projektowanie interior/exterior
Zacznij od prostych rzeczy. Czyli 3ds max basics. Potem podnoś szczebel i ucz się sam i z dalszych tutoriali. Własne doświadczenie metodą prób i błędów też się przyda.- Surf-O-Matic
Buu to jest dobra zabawa dla relaksu w przerwie w nudnej pracy ;)- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Na słodko :)- Scena 3D: Czlowiek Zupa
Wyzywacie alesa od keraja :)) Porównajcie prace Keraja ( Noe, keraj.. ) z jego profilkiem - jeszcze vRaya Keraj nie używał, a Ales ..tak :D no i z grubsza to mam z jarkiem małą znajomość, ale prace obu się róźnią.. Chociaż jest podobieństwo jeśli chodzi o zkerajczone prace.. ;) w końcu to wątpliwość i wyczucie nadchodzącej herezji "fotorealizmu" :D- Biblioteka Tutoriali
trafił do mnie e-mail od everów, fajny tutek interiora (making of, najważniejsze rzeczy) - modelowanie i rendering w sumie mają - przyda się osobom, które troszkę już robią w Maksie Warto zobaczyć: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7952/modeling-and-rendering-tutorial-by-alfa-smyrna- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
SWRSC, pionix fajna sprawa wokół groundwiz ale można by porównać stabilność vRayScattera z Groundwizem? Interesujące jest to jak to wypadnie. Aktualnie testuję demo vRayScatter x64. BTW: ja rozumiem malowania instance nie ma w vrayscatter, za to mapki gęstości instancji proxy się nakłada.. vRay automatycznie może, przy zdefiniowaniu przez usera odległości, rozrzedzić instancje im dalej od kamery jest. Dodatkowo - można ustawić curves od zanikania. Co zainteresowani scatterowaniem na to wszystko? darmowy CamStudio ;)- Dzień kobiet ...
Dla zdenka też :) Cóź, załoga max3d.pl.. ;)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Najstarszy człowiek wskrzeszony z pomocą Ciname 4D
Fajne. Zaczyna się urzeczywistniać coś w rodzaju jak.. stworzenie Leloo z Piątego Elementu :]- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Especially for indian :)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Wiz : Domek z bajki
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Projektowanie interior/exterior
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności