Zawartość dodana przez Camel
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Tworzenie seamlessowej tekstury paneli w PS o wysokiej rozdzielczości
szkoda nie dać repa, przydaje sie...
- modern dental practiceint
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
miejcie się na baczności będąc oko w oko z koniem mój kumpel o mało co..
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Notoryczne wieszanko
skądś to wiem że te " e e e e .. " jest sygnałem jakiejś nieprawidłowości w sprzęcie , ale nie wiem czy to się odnosi do Twojego problemu http://przytom1.w.interia.pl/sygndzw.html I tak jak krzyhhh zalecił. Jeśli nie będzie pozytywnego wyniku z temperaturami, to na pewno jest za wysoka i trzeba podkręcić niżej.
- Ford Mustang 2010 - Up
- kuchnia -> FW
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
heh, robił jak mógł xD w końcu to art mediterranea ;) Brzydkie jest troche, ale mi się podoba.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=78583 tak sie mi to podoba. Pełno drzew, domków, roślin, itd. Więcej niż klasa. Morphe by bardzo pozazdrościł :p Stan ze stycznia 2010
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
kuchnia -> FW
nie jest źle, ale ten postęp świadczy że stać Cię na rozwój kuchni - bardziej rozbudowane modele itd. :) Np. ta lodówka czy coś w tym rodzaju, jest taka prosta.. Ogólnie - ładna, ale czuć lekki pustostan i trochę tu martwo we wnętrzu bo tło to już życiem tętni. No i tło nie pasuje odnośnie tego jak tak w kuchni jest jasno, a tło cechuje się lekkim mrokiem i inszą kolorystyką.
- kuchnia -> FW
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
The Matrix w wersji LEGO. Szacun.- kuchnia -> FW
- Ulubione dania/przepisy kulinarne i cukiernicze ;)
pizza rulez ! ja polecam pisang goreng na deser czyli po indonezyjsku mówiąc - smażone banany. pizza rulez ! Baggins, co do pizzy, oprócz tego chciałbym wiedzieć jak sie nastawia piekarnik bo mam Amicę kupioną przez rodziców już ponad 10 lat temu. I wiem że pizza zrobiona z szajsów instant jest tak mokra i bardzo ohydnie smakuje, to psuje mój wystrój na cały dzień. Do samego ciasta jeszcze coś się dodaje? Np. troche soli? a, i ostatnio czytałem w przepisie żeby na wierzchu nakłuć kilkakrotnie widelcem. Nie wiem czy to takie potrzebne. A pieczenie? Koniecznie na blasze? pizze&vine rulez, too. polecam Egri Bikaver ;)- Scena 3D- Exterior
przepraszam jeszcze ja się dołączę. Skoro roślinki trzymasz na tym exteriorze, jak i dachówkę z displace, to są zasadnicze pytania: 1. ile mb zajmują proxy jakiejś z tych roślinek? 2. mam nadzieję że nie używasz systemu i 3ds Max 32-bit ale za to 64bitowy. Bo zdarza się że na x32 vRay pada po maksymalnym zjechaniu ustawień (wiem, z własnego doświadczenia) 3. default geometry vRaya ustaw z Auto na Dynamic. Powód? Dynamic ładuje geometrię do vRaya i ją wyrzuca kiedy osiągnięte zostaną ograniczenia ustawione w vRayu, o czym będzie w pkt. 4 i w ten sposób następuje użycie pamięci RAM stosownie do naszych ustawień, aby nie wywaliło Maxa przez przekroczenie ramu w sprzęcie. tak to działa odnośnie liczenia proxy i displacementu oraz vRay Fur. i jeszcze taka uwaga - na proxy displacement nie działa. 4. max tree depth i dynamic memory limit można zjechać do niższych wartości aby nie zjadać więcej RAMu niż należy. 5. Można się liczyć z tym na największy procent, że przy obniżeniu ustawień spowodowane zostanie znaczne spowolnienie obliczeń. 6. widzę że modele roślinek masz identyczne - jak je kopiujesz? jako Instance czy Copy? Powinno być instance. Jeśli nic nie pomogło, to przyznam się, naprawdę dziwna sprawa, to musi być coś więcej niż mogę ogarnąć swoją wiedzą. BTW jaka jest oryginalna rozdzielczość renderu, i czy stosujesz IRR + LC?- kuchnia -> FW
skoro vray physical camera, weź "guess vertical shift" albo jeśli to nie pomoże wyprostować tej lekko wysypanej perspektywy, to wyprostuj vertical shift ręcznie, suń wyżej/niżej wartość vertical shiftu i patrz czy prosto, poprawnie widać perspektywe z kamery. (tak, tak, ewentualnie z refką porównaj.) jednostki miar? 3ds max > customize > units setup > centymetry a najlepiej w metrach, jeśli masz ponóć scenę interior, w której ściany są na metry. byłoby wygodniej. A, i sie ekran nie zawala, tylko posługuj sie zoomem i upewnij sie ze wszystko masz w wymiarach zgodnych z zamierzoną jednostką miary. odmierzanie odległości itp.? jest taki pasek po prawej, tam gdzie masz obiekty (prymitywy tj. box, sphere, czyli objects) i modyfikatory, więc tak: Objects> przycisk typu ikonka, nazwany Helpers> Tape i zapoznaj się z narzędziem Tape. Miarka w dłoń, jak mówił 3d_operator (mam na myśli prawdziwą). I rób z głową! :) plasti: FOV ma pewne znaczenie, ale czasem trzeba go żyłować, żeby ująć widok taki jak trzeba ale wtedy wychodzi nawet krzywo więc należy stosować camera correction.- Ulubione dania/przepisy kulinarne i cukiernicze ;)
bułka z fiszką w panierce, kapustą, ketchupem i serem, frytki, coca-cola, kapusta kiszona, renderowanie obiadu w kuchni dla mojej rodzinki zajęło 1,5 h ;) okazyjny obiadek dzisiejszego dnia. 23 stycznia 2010. Ziemniaki - z USA :p- kuchnia -> FW
- Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
ja mam pomysł na misia i cały pokrowczyk nakleić plasterki sera nasypać kminku i wsadzić do piekarnika . Proste .- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
sama normalnie sciana na środku przepalona nie jest ale ta głębiej po lewej to jasna, dosyć jasna jest, ale tak się wyrażę że spoko i lepiej jest niż poprzednio. A szader foteli niezbyt mi się podoba. proponuję highlight glossiness 0,6 refl glossiness 0,7 i odpowiednie natężenie bumpu, w przypadku tekstury od everów niżej ustawiam na 50. Jeśli to materiał skóry ma być.- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności