Zawartość dodana przez Camel
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Pomoc] Poszukuję grafika 2d i flashowca który zrobi mi za prawie friko ;)
no wiesz co TJ, nie miałem na myśli samego portfolio, ani układu graficznego, jak powiedzmy z szablonów... hahaha :) a sitebuilder to co jesteś przekonany że pomoże? :) przecież nie chcę komercyjnych sposobów właśnie takich - to 30-dniowy trial, a potem nie bede mial mozliwosci zauktualizowac se flashówy ? Simpleviewer fuj ;)
-
[Pomoc] Poszukuję grafika 2d i flashowca który zrobi mi za prawie friko ;)
Poszukuję kogoś kto mógłby mi wykonać w flashu ładnie witrynkę, aby mozna było komfortowo przeglądać zawartość oraz było możliwe jak najmniej kłopotliwe aktualizowanie portfolio i dodawanie nowych wpisów. Cały koncept i potrzebne elementy graficzne dostarczę. Jeśli będzie ładnie i przyniesie mi to zyski, dam napiwek ;) Kontakt [email protected]
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Na deser dzieci Neo
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Najnowszy rendering prosto ze szpitala :D
Knysha you made my day! :D Gratulacje Vikingu! Ten sweterek to displacement czy vRay Fur? Pokaż ustawienia renderera i procek na którym liczyłeś ;) (podpisuje sie tym samym pod Knyshą) ;) PS. Użyczysz materiału sweterka? Może wrzuć na http://www.vray-materials.de
-
Iluzje optyczne
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Archmodels vol. 78
Fajna sprawa. Choć i tak sądzę że samemu poćwiczyć modelowanie jest lepiej :)- biuro / vray
przecież nie wszystek materiały są Standard lecz vRay Mtl- W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Gram teraz w Pacmana na http://www.google.pl Serio !- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Prześwit tła na modelu :/
Lukasz_D: :D ankesen: Jaki to jest materiał? Jeśli maxowy Standard - zaznacz 2-Sided w opcjach materiału- biuro / vray
No a jaki to sprzęt? :D (Mam na myśli przede wszystkim procesor) Początkujący nieraz mieli już problem że liczą całymi godzinami, ale cierpliwość się opłaca. W miarę większego wtajemniczenia będzie wiadomo, jak zoptymalizować rendering, aby liczonko trwało krócej. No czekam na renderek. Wtedy coś jeszcze zasugeruję.- biuro / vray
Zrób, pokaż render, później wytłumaczę :) To jest temat na poziomie prawie naukowym :D żebym wytłumaczył potrzeba troche czasu i cierpliwości. O, mam nadzieje ze do jutra napisze wyjasnienie - zanotuje w Notatniku :)- biuro / vray
No dałem się zaskoczyć bo niektórzy początkujący wysoko śrubują ustawienia a potem skarżą się na problemy. Na dobry początek - zmniejszyłaś Exponentialowy bright. Dobrze. Teraz ustaw preset Irradiance map na High i zaraz potem na Custom i Min.rate wpisz -5 max rate 0 Hsph subdivs 70 Interp. samples 35 Wyrenderuj. Pokaż efekty. Będziemy dalej wprowadzać zmiany, miarowo bo wszystko naraz to za ciężko :)- Skąd brać gotowe obiekty typu: meble, wyposażenie wnętrz itp.
może być jeszcze to to http://www.3dmodelfree.com/- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- biuro / vray
Postarajmy się nie utrudniać LilianFaith pracy nad ulepszeniem wizki zagadując o AO. W końcu ogół, jaką jakość to wnętrze prezentuje, i możliwość nastawienia GI jest ważniejszy niż AO. Jak wcześniej wspomniałem: AO w ostateczności Mimo to: posty http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=493584&postcount=4 i http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=493588&postcount=5 sugerują, że nie ma potrzeby robić tego przełączając się do mentala, a od razu w vRay. No ale przy małej wprawie przy vRay polecam mentala do eksperymentów z AO na dobry początek.- biuro / vray
Jaśniej by było, gdybyś zasugerował jak ustawić Color Mapping. LilianFaith, w tym celu proponuję zmianę CM na: Reinhard lub Exponential z czego w Reinhard przepalenia redukuje się przez zmniejeszenie nastawów Burn - spróbuj coś koło 0,5-0,1 w Exponential jest Bright multiplier. Róźnica bright multiplier i dark multiplier nie powinna być większa niż 0,5 np. jeśli masz dark multiplier 1.0 to bright minimum 0,5. Powód? Gdyby mniejszy nastaw, zamiast minimalnego przepalenia byłyby nienaturalnie ułożone odcienie, tam gdzie zazwyczaj światło np. dzienne pada dosłownie. takowy sposób niewiele się przydaje, dopóki wizualizacja w miarę nie zostanie poprawiona, bo jeszcze można wyciągnąć z ustawień vRay aby uzyskać dobry shading. Ambient Occlusion powinno stosować się w ostateczności. Shading = prościej mówiąc cienie tworzone od światła odbitego np. w zakamarkach sceny, w wąskiej przestrzeni np. nogą fotela a podłogą albo w łączeniu jednej dechy z drugą czy miedzy jedna sciana a drugą przyległą do niej.- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Trwa teleturniej. Prowadzący: Proszę mi podać nazwę ciała niebieskiego na 5 liter Gracz: .... Gracz: Smerf? _____________ Wieniec zaatakował prezydenta Janukowycza- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
* Vega, Vega, Vega do boju!! * :D Czekam na twoje renderki :D- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności