Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. bezkrytyczna klasa! a trawa troszkę mocno i twardziutko odbija jak po deszczu bez kropelek deszczowej rosy :)
  2. "idziemy kijem mieszać piach..." :D całkiem dobra alternatywa :D
  3. Camel odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no można sobie te vertexy wyobrazić :p Na serio, chodzi Cię o 3ds max. To powiedz konkretnie czego chcesz. Jaki model, jakie ogólnie wytyczne? Tego brakuje...
  4. moim zdaniem displacement od fotela wygląda brzydko. tekstura się wyrażnie powtarza i widać cień przesady. proponuję łagodniejszą, seamless'ową teksturę oraz nieco wygładzenie modelu obicia od fotela. Chcę by tu ładniej było :) ps. co do halogenów nie tylko photoshop. dla bardziej naturalnego wymiaru wewnętrzny kloszek od halogenu powinien odbijać bardzo rozmyte światło. Sprawdź może pomoże. Pozdrawiam
  5. niekoniecznie dodałeś AO "niepotrzebnie". Po prostu zmień opacity layera Multiply od AO aby był w miarę ładny shading ale bez przesady.
  6. proponuję hostować na imageshacku, bo tak jest wygodniej nam wszystkim... a ogólnie na dobry początek popraw dywanik (są tutki, zdjęcia w necie) i popraw color mpping bo nie powinno być za ciemnego shadingu w zakamarkach
  7. przede wszystkim proporcje masz straszne. na deser polecam przerobić tutorial od irobienia interiorów: dobrym początkiem jest: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34879 plus specjalnie dla Ciebie - parę tutków o modelowaniu. http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/
  8. No to dobrze. dzięki Tweety, czaję fabułkę. Kannu - to była gut inicjatywa!
  9. jestem za. przewidywałoby się kary banowania z forum po przekroczeniu maksymalnej liczby upomnień za oszukiwanie który model jest własny, a który nie. Np. 3 takie upomnienia = ban. niewykluczone że jak ktoś zostanie wyrzucony z forum na jakiś czas, użytkownik miałby szansę się poprawić. Jeśli nie - ban na czas nie określony. i am za. czy prosto i zwięźle wyjaśniłem? :]
  10. Camel odpowiedział plug → na temat → Work in progress (WIP)
    będziesz zmieniał oświetlenie i materiały aż osiągniesz wymierny efekt. Doradzę Ci jak zrobisz więcej.. Skup się na modelu :)
  11. Camel odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wartość artystyczną, dobry smak wizualny, kolorystykę, ładne oświetlenie i materiały. Na klasowym poziomie. Żeby zapierało dech w piersiach :P
  12. Camel odpowiedział mirekbini → na temat → Work in progress (WIP)
    Na tym niskim stoliczku tekstura drewna naprawdę zauważalnie się powtarza. Trenuj dalej :)
  13. Krucjata Keraja. Śmieszne. A zarazem żałosne. Proszę, Keraj'u bądz uczciwy i dorośnij w końcu. Pracami się chwal znajomym z Twojego osiedla. Jeśli będziesz na tyle zdolny abyś pokazał oryginalne prace na jednym/dwóch forach a nie na siłę wszędzie wciskał, to wtedy się obejdziemy z Tobą pozytywnie. Docenimy Cię. Masz czas aby zdobyć dobrą opinię. Popraw się bo żal mi Twego paska reputacji :p (Popieram Cię Kannu, popieram Cię Kliment Woroszyłow - komenda: Ignorować Keraj'a! Baczność!) Kerajku biedny popraw się :)
  14. masz trochę koloru do poprawki :) jednak trawa mi się podoba :p
  15. Francuska śpiewaczka operowa? Drę Mordę. "Jak się czujesz" po japońsku? Jako tako. Chiński minister budownictwa? Pęk Tynk. Zdrobniale "kiełbasa"? Na pewno nie kiełbaska. Ząb tenora... ( Kieł basa, ząb tenora :p ) inaczej "chodz spać" ? Honolulu sto lat taniego wina? jaboleusz inaczej "gdzie on patrzy!?" ? Kajzerka
  16. LOL! W życiu nie widziałem tak śmieszniej intrygi naszego "miszczunia" Noaha! Noe błagam pokaż kiedyś coś całkowicie od podstaw bez malowania pod kamerkę i basemeshów z posera czy mudboxa! Nigdy nie schodź na łatwiznę bo wszyscy przez to padamy ze smiechu!
  17. Pokaż czasem making of przy kolejnym modelu jaki będziesz kiedyś tworzył kolejną postać. Od początku - czyli od boxa albo basemesh'a. Oczyść sumienie, pokazanie making of to podstawa do zaufania xD :] pozdrawiam! edit: bruce ostatnio zarósł a tu brakuje jego zarostu :P
  18. -jak jest "skok przez płot" po japońsku? -yamakasi. :D:D:D
  19. zdeno nie złościłem się na Ciebie :D:D:D oby nerwy Cię nie puszczały :)
  20. Camel odpowiedział mkeruj → na temat → Work in progress (WIP)
    VegA92:Dziękuję że tak spojrzałeś na moje komentarze do pracy mkeruja. nie będę się już tak udzielał. Dziękuję jeszcze raz. Przepraszam mkeruj'a. Pozdrawiam
  21. Bez chrzanu! congratulations :]
  22. Camel odpowiedział mirekbini → na temat → Work in progress (WIP)
    mkeruj no fakt ale brakuje najbardziej podstawowego: szparek od ramki. poza tym istnieje pojęcie wolnej woli - pytam go z ciekawości, a ten moze odpowiedzieć jak chce.
  23. Camel odpowiedział mkeruj → na temat → Work in progress (WIP)
    -stół jest węższy od tego z refki. -dlaczego pominąłeś zgodne z referencją ustawienie lamp na suficie? -przy okazji pobłądziłeś, moim zdaniem z drzwiczkami od tej czarnej szafy - na refce są prosto na twoim jak schodki coraz głębiej wprzód.. -zjadłeś mnóstwo książek :/
  24. tu jest model, nie render :p siata:
  25. Camel odpowiedział baza0 → na temat → 3ds max
    zreinstaluj maxa :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności