Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Camel odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Metal jakiś nie metal.. ja dałem juz lepszy materiał, odbija rozmyte światło, kolor bazuje się na mtl metalu z referki. Nareszcie się wezmę za lampę :P Dziura świetlna z sufitu jeszcze do zrobienia, mam problem z tym (skylight wlatuje bardzo mocny, a jak zamiast skylighta będzie świecący plane, to zepsuje dobre wrażenie w scenie. Jakoś sobie spróbuję poradzić... :( ) Dechy na schodach celowo pogrubiłem co niebawem pokażę. Kanciapa bez zmian... Szafka + jakieś fajne bzdety będą.
  2. Camel odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powtórz mi jakiego procka masz bo dla mnie 50 min to masakra! :)
  3. Camel odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to dostosuj się do komentarzy innych i naucz się shadingu FG.
  4. Camel odpowiedział Wojnarukf → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Śmieszne to dosłownie jest - co ty za logo mi dajesz. Ono jest umieszczone na moim kanale, żeby się tu se pochwalić; a tak naprawdę logo istnieje w filmach na innym kanale. A teraz sa prace nad nowym, profesjonalnym i nie masz za co gratulować, sly. Haha!
  5. Camel odpowiedział Naos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Eksperymtent Traitora - bardzo, bardzo ciekawy. Sam chcę kupic erę 64-bitową i nauczyć się jak skonfigurować do takiej ilosci RAMu. A co jeśli mam Core 2 Quada Q9300? Będzie dobrze rendziło?
  6. Camel odpowiedział RUNNER18 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Tak, Aniu, to pomaga :D Kiedyś się dziwiłem dlaczego nie moge wpalić eksportera z Blenda do Indigo :D
  7. Camel odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cieszy mnie to ze tak genialnie wali ustawienia, ale co do moich propozycji, inni mają parę słów krytyki. Nawet nie wiem czemu. Trochę oleju... :) ORLEN. Ej juz przestać trzeba bo może się zacząć offtop ;/
  8. Camel odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bapi23 kiedy to skończysz? :D
  9. Camel odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bez kierowcy :( Pal gumę :D
  10. Camel odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eden3d, Tobie to najlepszego. Ustawienia co narobileś to masakra :D
  11. Brzydziutki biesek :) Materiał ładny, ale sculpt nie aż taki. Gratulacje za materiał w indyku.
  12. Camel odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie uważam żeby to było super hiper, nie uznaję się za mistrza. Przepraszam, ale takie przeświadczenie o takich pomysłach nt. ustawienia wynikło z mojego zaskoczenia wydajnością przy rendzie interioru, kiedy to naprawdę ładnie szedł ten setup, nie marnując mi zbytnio czasu. (sic! zwłaszcza przy dobrych materiałach i wysokiej jakości oświetleniu) Może bys mi szczerze chciał powiedzieć, co tu jest nie tak w związku z moją propozycją? A poza tym to nie "złote ustawienia" ! I proponowałem dowolny eksperyment z DMC a nie coś konkretnego Pozdrawiam serdecznie, JunioR EDIT: No dobra ale świetnie sobie poradził z renderem. Coś mi w oczach grzęzi :( Idę sobie kaca podleczyć, ukłony dla Eden3d.
  13. Camel odpowiedział hiroo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha kurczę.. ja właśnie zapomniałem o proxy, ale dzięki, dobrze :)
  14. Camel odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie, że nie za dużo LC i ustawiony antialiasing Catmull-Rom. Maksymalna wartość DMC samplera jest taka naprawdę wolna, trzeba szukać większej wartości, będzie szybsza ale nie strać na jakości.. potrzeba dobrego setupu. Scenka - sama klasa, nie czepiam się. Noise threshold jaki masz jest naprawdę "zepsuty" - nastaw na 0,9 i samples 0,005 a potem DMC sampler na min. 1 i max 12 albo 20 - zobaczysz że liczy Ci się znacznie szybciej. I jakosć ok :) Mam nadzieję że nie wprowadzam w błąd.
  15. Camel odpowiedział Eddy__ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imo już lepiej, tylko oświetlenie i mtl do poprawy bo lekko łoczojebne. rozumiem że sie uczysz - to dąż do efektu
  16. Camel odpowiedział hiroo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rób trawkę z V-Ray fura/displace, po co mulić kompa modelem trawy..
  17. Camel odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ja nie mogę skojarzyć skąd ta lampa, nie wiem jak zrobic model :( Referka niewyraźna :( Postawiłem inną lampę, fotel ten sam, dziurę moze uwzględnię. Cholera, nie zrobię lampy, bo nie mam jej referki i nie mogę znaleźć. Za refy kanapy wielkie dzięki, ale nie chce mi się zmieniać ;/ A to skad te płytki? :) Schody pierwszy raz widzę żeby były z metalu takie cienkie płaty :D Mam update, ale na razie to tajemnica, bo zapomniałem wziąć pendriwka :/ EDIT: Spoko że ja widzę nowe refki, ściągam sobie :)) Nie. To jest rendzik na bardzo szybciutko poniżej minuty w V-Ray dla podglądu. Stąd takie ziarno. Ostatnio nauczyłem się zrobić klasowej jakość render przy LC i odszumianiu DMC oraz antialias Catmull-Rom. W scenie są lampy wiszące na suficie, zwisają z desek na nim. Skoro KaeMS dorzucił więcej refer, będę się naprawdę starał. Pozdrowienia i moc dla Wszystkich! :)
  18. Camel odpowiedział Wojnarukf → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Interesuje mnie to bo współpracuję ze studio Anunnakin przy f/x i logach do klipów fimowych (oczywiście po amatorsku). Jak oceniacie After Effects? Czy możliwe jest do tego używanie 3d wyciętego z tła renderu i wbijanie tego do klipu?
  19. Camel odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ładnie, ładnie :) Życzę powodzenia, nie mam co gadać bo jestem zajety minibitwą :D
  20. Camel odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wrzucam! :D Jeszcze się muszę uporać z geometrią pod kamerę i zrobić teksturki oraz fajne modele. Kanapa 100% z boxa, splajnów i cylindrów, bevele i deform paint.I dołożyć poprawki do kształtów.
  21. Camel odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wpisuję się do bitwy! Dziękuję Ci KaeMS za wiadomośc. Szacunek dla Ciebie i najlepsze życzenia. Do dzieła kochani Panowie, graficy :D
  22. Camel odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolosalne liczyć na większym res, bo ma Corka 2 Dóo. :) Rzeczywiście uciska, hcpiter.
  23. Camel odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie, po prostu czują smak i zafrapowała ich ta kuchnia :D Sam mu pomagam dobrowolnie, gadam na gg i kasy od niego nie biorę. LOL :D Łojejku Neiraa jestes z Sopotu, ja byłem tam juz 12 lat temu, więc mało pamiętam. Tylko zoo w gdańskiej Oliwie czy co - lwy mi sie spodobały. I strusie jajo zjeść można. Tylko że to off top :(
  24. Camel odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ło, mam ideę - zrób balkon a potem dopiero dajesz ładny environment :D
  25. Camel odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eee Ryjek jest 2D a peterr zeżłobi go w 3d. To tak samo legalne jak postacie Disneya są przerysowywane przez dzieciaki - nic zdrożnego :D to nie jest nielegalne :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności