Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. kilkadziesiąt lat temu mówili że będą ruchome chodniki. a dziś tego nie ma. pora dodać to do twojej idei :D Pozdrawiam i życzę roboty :)
  2. Pomyślcie... Czy Dunablaster pisze tylko po to żeby nabijać posty? Chyba grubo byście się mylili. I czuję że moje posty mają sens. Ale byłoby lepiej zachować rozsądek. przemyśleć zanim cokolwiek będę postował... Duna wieczorynek nie ogląda. I siada na kompie nawet po 20. ..a więc tak zmotywowaliście mnie "łagodnie" abym nie spamował. Jest mi samego siebie żal. Pozdrawiam serdecznie! See Ya... :) //odłączę się i zobaczycie jak będzie spokojnie bez Duny, bo zależy mi na własnym i Waszym dobru. Czasem jednak pokażę to czego dokonałem przez czas ciszy. Chwała wam.
  3. czas na sen? oczywiście mam i przez to żle jest (w moim wypadku). Bo ludzie cierpią...
  4. Spokojnie, spokojnie... :) BTW, nie pisze się Dunblaster tylko Dunablaster. Chrupek, walcz walcz... twoja praca cieszy się moim uznaniem. Lubię renderować w silnikach unbiased. Co planujesz jeszcze dorobić w łazience? (pod kątem jej aranżacji...) Choć ta waga i gazety na dole... dodaj je :D
  5. Camel odpowiedział plug → na temat → Work in progress (WIP)
    W czym renderujesz i daj ustawienia.
  6. to chociaż sferyczny environment znajdź, bo płaski nie pomoże (btw, wydaje mi sie ze taki masz...) sprawia problem poszukaj takich do nałożenia na sferę/półsfery mapek w necie :D
  7. No teraz już jest bardziej soczyście, nie ma takich aż overburnów. W sam raz dla klijęta: wooooooow! :D
  8. Bardz fajnie ale spójrz na gorszy problem: kierunek światła słoneczngo nie pasuje do swiatła które pada na Twoje wnętrze. Environ ustawiony tak trochę jakby ten budynek wisiał nad wodą.
  9. Camel odpowiedział plug → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładna kuchnia. Strasznie długi i cienki okap. Nie dopasowanie kolorystyczne do environmentu :D Trochę brak cieniów.. ;p Poczekamy na komentarze innych. Powodzenia ;)
  10. skromność, że nie robisz tak ULTRA reala, a liczy się tylko czas, bo masz mało jak na termin czasu Powtarzam, w czym wizki... Lightwave? czy 3ds max?
  11. Dobra dobra dobra, świat młodych jest tani. Pewien "komercyjny" młodzieniec zaczynał od niszy ekonomicznej. Jeśli założy firmę i zrobi dla firmy albo poważniejszego klijęta może brać więcej. A do tego musi dorosnąć. Zostawcie sprawę bez komentarza. edit: czasem robię deserek swoim kumplom z mojego województwa za darmo ;p Starannie się wezmę za logo w weekend.
  12. KaeMS no naprawdę ładnie, skromność wystarcza... a ja niestety nie pamiętam czy w ogóle pisałeś o terminach... sorry... Nie do końca wiem w czym robisz wizki...
  13. jeśli zrobisz dobrą teksturę na dach i glebę, to pokaż kiedyś jak robić taki uv, aby najładniej poszedł na takim bezkształtnym.. znaczy.. cukierkowo kształtym giętkim dachu :)
  14. dałbyś mniejsze i nie tak mocno skompresowane ?? Przyjemne światło, czerwone cegły nie teges do realizmu, więcej samplingu, za mocno wzburzona woda, (a i tak trochę przejrzystości wody potrzeba..!) roślinki pomarańczowe coś się pomieszały nienaturalnie z zielonymi. Błędy z modelem - coś tak te kółka nachodzą się z drewnianymi deskami. A te deski nawet lewitują. Proporcje miejscami wyraźnie rozhukane. Krytyka krytyką, ale życzę Ci powodzenia i nabrania wprawy co do exteriorów! Pozdrawiam ;) Trawka ładna
  15. Marshall: oświetlenie wymaga poprawy... co to za punkcik świetlny na desze nad kablem od lampy? ech.. jeszcze mało realne. Popróbuj różne możliwości oświetlania, aby Ci w miarę naprawdę realistycznie wyglądało. Drewno jak drewno, ale linoleum chyba nałożyłeś (podłoga....) :) Jak to V-Ray to mleczne szkło ma swoją receptę: szkło - glossiness rozmyty, czyli mniejszej wartości + fog na taki materiał KaeMS: fajny render, przynajmniej klijęt się orientuje, jak to ma wyglądać, ale tak to oczami fotorealistyka sztuczny i ziarnisty render :) Czy zmniejszałeś obrazek że tak schodki tu widać? :)
  16. Camel odpowiedział Filip → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uuuu Filip! Tak gadaliśmy na gg o niemiłosiernie długim renderingu 11 h! Rano wstajesz aby wyłączyć kompa... :D Wizki bez krytyki, samochód wielki że nie wjedzie do garażu :D Doskonale... doradź mi brachu co do exteriorów, jak to zrobić... zapodam Ci koncept mojego przyszłego projektu ex "New World Order" i pogadamy. Normalnie szaleję czy co. Może.. poroponuję wpadnij na rendery testowe, tam jest ciekawy niby artykuł o LC... :) Pozdro, pozdro wszystkim! :)
  17. ja nie przyszedłem chwalić się jak ja jadę z samplami tylko przyszedłem zasięgnąć rad co do ustawień V-Raya. Nie mam manuala. Jak go znajdę to dobrze. Niektóre ustawienia strzelałem bez sensu, to fakt. To wymaga zrozumienia o co chodzi.. Żesz co z anglika w szkole dobry jestem ale do V-Raya warto podciągnąć język. Zwłaszcza manual... BTW mirach i SWRSC thx. EDIT: by the way, the way... po liczeniu LC i IRR jeszcze jest renderowanie finalne - jak powinno się równoważyć wydajność i jakość? Ziarno, DMC, sampling obrazu.. Manual oczywiście... fakt, dobra rada... ale jak kto chce, też zapodaje swoje rady.
  18. 1.bałem się plam jasnych zarówno jak i ciemnych w zakamarach 2.gdzieś tam je widzę te szczegóły.. takie zakamary... ciezko to wyjaśnic. 3.Sample Lookup? Nie zmieniałem, tylko pech chciał że w tej scence taki setup był już zapisany. 4.A o co chodzi w tych passach? 5.tej opcji nie rozumiem. tak strzelałem 5 & ogólnie = thx....
  19. W przenośni mówiąc "90%" postów to był spam, ale od całkiem niedawna coś pożyteczniejszego. To się dopiero zaczyna. Zmiany muszą się uwidocznić. Sam też mam dobre serce aby komuś radzić nie spamować - chodzi o zmianę moich zwyczajów, które potem zaczynają z moją inicjatywą wpływać na innych... a tak to przepraszam za zamieszanie i kończę temat dotyczący mojego profilu "Dunablaster". Edit: Co pojmujesz przez definicję cieni? Owszem scena była poprawiana color mappingiem ale przesadziłem.
  20. To już jest naprawdę bezczelne. Wracamy do wątku a nie do mojego tematu. P.S. BTW, była grupa społecznościowa antyspamu i jego przywódca, wielki indian, zmotywował mnie do lepszego działania. I orientuję się że tak jest. Proszę pozostawić sprawę bez komentarza.
  21. Człowieku, popatrz na "spamera" dokładniej. Ostatnio mnie inni zmotywowali do niespamowania. Co więcej, pokazuję cos swojego i pytam o rady. Przyjąłem nową postać, więc możesz mi wierzyć. A tak twój komentarz jest naprawdę żałosny i wkurzający. Mam do Ciebie szczerą prośbę: przyjrzyj się mi dokładniej i się przekonaj. Proszę juz chaosu nie robić, tylko udzielać pomocy stosownie do tego jaki jest temat - a więc Sir Piter, się nie śmiej, bo samo twój koment mega spam. Masakra, że patrzysz na zewnątrz a dokładniej się nie przyjrzysz. Daj mi spokój.
  22. To zacznij się uczyć V-Raya od tutków i nie pisz drobiazgów w dziale Rendery testowe. Taki to troche offtop :)
  23. Test renderu w V-Ray. Core 2 Quad @ 3.15 GHz. Resolka 960x1280. Scena nie moja, to tutorialowy, powszechnie znany Sponza Atrium Zapodaję tu ustawienia i chcę przedyskutować sprawę jak należy wprowadzić właściwe ustawienia mające na celu największą możliwą wydajność renderowania finalnego i tym samym dobra jakość finala... (Znaczy prościej powiem - dobry setup !) Chętnie dosłyszę od Was rad. Oświetlenie - direct light oraz dome skylight portal, z subdivs = 95 - ustawiony przeze mnie (a więc nie było to w oryginalnej scenie zawarte, poza tym GI był wyłączony więc go palnąłem i ustawienia wprowadziłem własne) Mam problem z samplingiem obrazu - szczegóły są TUTAJ: powiększyć to jakoś.. te krawędzie postrzępione.. nie zapomnieć że czas renderu jest dla mnie również bardzo istotny. 44 minuty. A dałoby radę krócej. Znany większości Bahai Temple liczony był w 4k pixeli i wyszło smakowicie w ciągu 40 minut. Bardzo ciekawe. Bardzo...
  24. Camel odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    Łojej.. Dzięki, ale nie spodziewałem się takiej uwagi ... dziękuję jeszcze raz :)
  25. Trochę luzu, ja przyjąłem to zlecenie. Byłoby dobrze na 60-80 zł imo wykonam to starannie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.