Zawartość dodana przez Camel
-
3dsmax | element kuty
Ech, co tam dyskutujecie :D element kuty jest aktualnie częścią studni :D
-
Kuchnia
W końcu nastąpiła dobra poprawa :D popraw troszeczke mateialy i oświetlenie,. jak co bedziesz mial problemy uzyj color mappingu Nadal troche za bardzo bumpowate i odbijające światło cegiełki na ścianie. Nie widzę ładnych reflectów na podlodze.. :)
-
Postać 3D: Troll bagienny
mudbox jest komercyjny, weż sobie blendera bo tam podobno mozna sculptowac modele, tam jest dołączonych mnóstwo pluginów import/export dla modeli 3d . . . : ) I jescze ja myslę ze to moglby być Jozin z Bazin :D
-
Trawa z Oblivion jak to zrobić?
jedno pytanie - w jakim progu do 3d chcesz to zrobic?
-
White Love
no to ja czekam na wizke z iesami ;D
-
Postać 3D: Troll bagienny
dobrze wygląda ;d jaki dziad, dawaj wiecej wycisku z trolleniem :D
-
Toyota Supra
Profesjonalista! ja nie moge ;O myślę ze kiedyś zajde do jakiegos blueprinta i zrobie furę :D
-
Postać 3D: Troll bagienny
ładnie, ale wolalbym zeby lepsza i bardziej realistyczny był tex tego trolla :D
-
3dsmax | element kuty
Niezłe ;O już więcej zrób takich kwiatków ;)
-
Kuchnia
1.A mnie cegły na ściance, zrób je ciemniejsze i bardziej delikatne - oraz reflect na szybie od okna jest za mocny 2.Zwróć uwagę na to że światlo z okna na sufit jest za bardzo mocne i "miejscowe" Powinno się ładnie rozejsc po kuchni, daj jaśniejszy klimat całego wnętrza a nie tylko miejsca naokoło okna :) 3.Kuchenka jest mało szczegółowa, poszukaj w necie referek. 4.Co z reflectem na podłodze? 5.Czarny materiał od krzeseł jest zbyt "czarny" - prawdziwe krzesła odbijają troszeczkę rozmytego swiatła. 6.Scena wymaga porządnego urozmaicenia bo rzeczywiście monotonnie to wygląda. 7.Jak skończysz wszystko. popraw sampling oraz zmien ustawienia antialiasingu Adaptive DMC, jeśli render jest z v-ray. Życzę najlepszych postępów i bądź wytrwały! Pozdrawiam , pracuj, pracuj :)
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
w necie jest zbyt wiele tutoriali jak zrobic twarz - postępuj z jakimś krok po kroku. uzyskasz taką twarz jaka jest w tutorialu, ewentualny błąd poprawiaj na bieżąco. nauczysz się w ogóle właściwą facjatę robić :) google nie gryzie wiec są referki :D Pozdro! p.s. miło mi słyszeć skierowane do Ciebie od miracha i Klicka uwagi - staniesz się lepszy.
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
To ciągle wymaga poprawek, ma za duzo niedoskonalosci. musisz miec wprawy i dobrej praktyki dosyć. jak będziesz miał internet to ściągnij sobie tutoriale jako kompletnie htmle na pendriva i się naucz modelowac cokolwiek, nie tylko twarz. Pozdrawiam :)
-
3dsmax | element kuty
wyjaśnij to szerzej - pokaz jak to by zrobic :D
-
White Love
no teraz ten okap jest ok :) a szczególnie to pudło na noże i blat pod nim jest rzeczywiście poprawiony :) no teraz to sie sam zorientuj co chcialbys poprawic bo jest naprawdę ładnie ze brak słów. temat work'a - fajny :)
-
White Love
Błękitne szybki? lepiej jak refraction wynosi nie wiecej niz 90-95% to poskutkuje- niekoniecznie musi być błękit :)
-
White Love
to wnętrze jest gitesowe.. ;D tylko dziwnie wygląda szyba na okapie (materiał szkła..).. a na blacie dodaj więcej fajniejszzych rzeczy, urozmaić tą scenkę :) a tam gdzie swiatlo pada dosłownie z okna na podłoge widac za bardzo kontrastowe tilesy ;p nie podoba mi się to :))
-
3dsmax | element kuty
To ja sie troszke zamkne ;D bede sie zastanawial co mowic, jesli mam pomagac... ogólnie to wpadłem na pomysł że moge zrobic ze splajnowego kształta extrude, potem meczyć sie z vtx-ami na editable mesh/poly... a co do Booleana masz dobitnie rację bo z tego się kłopoty robią ;/ ... zresztą dobrze mowisz, mirach. Pozdro! ;D
-
3dsmax | element kuty
Zacznij od ram, potem spróbuj ze splajnów narysować kształt tego kwiatka, mozesz używać booleanów, paint deform ( to wszystko jest w maxie ) musialbys poeksperymentowac i pomalu nabierac doświadczenia w modellingu bo sam nie wiem jak to by konkrtenie zrobic. gdybym miał tą sprawę w swoich rękac, zastanowilbym sie... :)
-
Sypialnia
w sumie ładna lampa :D a po drugie - paint deformation daje moc na modelach ;D no ładnie, tak trzymać rozwój!!
-
Sypialnia
Rudy Lew, Black i adam mają rację. Mam nadzieję że poradzisz sobie, to dopiero początek :) weż papier i naszkicuj projekick ;)
-
johnnie walker the robot
to jest całkiem dobre, sporo szczegółów - pora poprawić nieco światełko i dać całkiem realistyczne materiały ;)
- Walki z interiorem
-
ŁOJEJKU!!! UPDATE!!! Dziki Stefan
ziomek zacznij uzywać zbrusha - lepssze efekty; jak na sterydach ;D
-
fiat 500
troszeczke zmniejsz reflect bo mnie troche ta oranżeria razi w oczy :)
-
Update! Restauracja! ;/
Szpan ;D heheh... masz racje jeśli chodzi o lampy!! :) okej! moze te krzesla barowe poprawie; myślę o barze za dziurą.. :D testy są warte; to klucz do finału :D