Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. oczywiście... światło powinno się w całą scenkę rozchodzić.. ;)
  2. Hahaa :D mam prośbę postaraj się bo mnie się zbiera na śmiechy :) 3mka sie pozdro, życzę ambicji!!
  3. Camel odpowiedział elimo → na temat → Work in progress (WIP)
    nadaj kostkom bardziej realistyczny kształt. podoba mi się kaustyka. w czym renderujesz? ja w kerkythea liczę kaustyki.
  4. hej, to z v-raya? a dof to czysty jest? czy postpro? bluszcze to mnie przypomina IvyGena po takiej losowości na ościankach budynku. ;) świetne kombinowanie ze światłem, choć lekko przejarane!!! ;) druga sprawka: może mi powiesz jak sie robi zioło w PS'ie?
  5. Camel odpowiedział Uber → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie materializujesz. ciągle mnie sie chce do tego pokoju wracać. rzeczywiście wygląd tak jakbyś mieszkał na zatyłku Stettina :D kocham wizki architektoniczne. Uber, napisz priv messaga do mnie, to sie spotkamy i bedziemy razem pracować jak chcesz ;))
  6. Camel odpowiedział Uber → na temat → Work in progress (WIP)
    1. sampling na podłodze musisz podkręcić do większej wartośći 2.bump daj trochę niższy 3.w v-ray light'ach zmień multiplier na 1,0, potem zaznacz Skylight Portal. a w zakładce Environment od V-Raya powinno być białe sky. tak samo background w max'owym environment 4.renderuj w V-Ray Frame Buffer, tam maż możliwość korekcji kolorów, w tym jasnośći obrazu, to daje wymierny efekt. 5. fajny monitor ielementy w pokoju. firana to życze postępów irradiance map, ziarno.. nawet, nawet... trzeba to podrasować ;) Pozdrawiam ;)
  7. świetnie jaracie z tym maxwellem. ja nie mam na niego kasy więc dłubię w Kerkythea, bo tam tez jest podobna metoda renderowania jak w Kerkythea ;) tzn. Metropolis Light Transport
  8. Camel odpowiedział tomaszr → na temat → 3ds max
    A masz FinalRendera? to tym bardziej liczy Fume FX'a.
  9. Loki, ty mnie wykańczasz tymi fotorealistycznymi wizkami. Świetne światło! ;) kocham takie wizki :D
  10. Camel odpowiedział Vega → na temat → Modeling
    http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=109&unfold=exclusive tu piszą jak robić drzweka w czydemaksie ;) oczywiście że to jest lepsze bo drzewa z maxowego AEC bywają beznadziejnie i nie da rady zrobić ich tak konkretnie jak życzyłeś jeśli chodzi o kształt. :)
  11. no znacznie ładniej! życze powodzenia, bo ładnie Ci wychodzi,ale zblizaj do realizmu, oglądaj jak inni to robią. Kawał roboty Ci się przyda ;)
  12. Camel odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    chyba Ci chodzilo o anglikański ;D
  13. a ten niedokończony rendering? jest ślad irradiance mapa'a :P Dlaczego?
  14. mam propozycję, zmniejsz wysokość tego displace i używaj tekstury do displace'a (w odcienach szarości) ładnych kamieni, z których budowano kiedyś drogi i diffuse - ta sama tekstura, ale kolorowa ;) no i malutki, 10% odbijający światło dobrze rozmyty reflect. Proponuję poszukać tutków w necie
  15. Chrupek, ile RAM'u masz? :)
  16. Pięknie zwłaszcza na ostatnim ujęciu. Niezłe operowanie kompozycją i oświetleniem!
  17. Camel odpowiedział Uber → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie ;) może być jaśniejsze i zaaranżowałbyś więcej rzeczy w tym wnętrzu? :) 1. Podłoga ma za mocnego bumpa 2.te klepki są naprawdę małe. 3. a więc życzę Ci POSTĘPÓW ;) jestem z Twojego miasta, Uber, to pogadamy ;) P.S. Do okna uzywasz V-Ray Light'ów jako Skylight Portali? mogłyby emitować mocniejsze światło :D
  18. popraw kształciki bo jak na razie na początku ta laska śmiesznie wygląda. Co z bikini i włosami? Pracuj ;) samochód zresztą fajny! :D
  19. kaustyka ładna, ale czy wystarczyłoby jedno-dwa źródło/a światła? bo ja uważam że tak w realu tylu świateł nie będzie. ale widzę że się ładnie uporałeś z causticsami ;) proponuję popracować troszkę nad materiałem i zrenderować w większej rozdzielczości ;)
  20. Camel odpowiedział ndru → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo pięknie, naprawdę NIEZWYKŁA abstrakcja ;) Rep.
  21. "Ostatni lot Ozyrysa" "Zagubieni w lesie/na wyspie" "Niszczyciel" "Pearl Harbor" "Skutki nadużycia alkoholu" "Zabójcza inteligencja" "Zaułek miasta" "Gang uliczny" "Dobro & Zło" "Sex Drugs & Rock'n'roll" "Życie jest jak jajko" "Pełnia Księzyca" "Armageddon" troche filmowo, ale jak Wam by pasowało!? ;D
  22. Filip Ja to renderowałem w Kerkythea, to taki system renderujący. Co do V-Ray, to możliwe, jakos trzeba po prostu zmienić ustawienia kamery, wszystko jest w opcjach rendering. polecam eksperymentować, daję Ci właśnie wędkę ;) Pressenter krzesełko jak krzesełko, plastikowe z metalowymi nogami ;) a o co chodzi?
  23. Czołem oto mój test DOF w Kerkythea 2008. Czysty, bez postprodukcji + oświetlenie z JPGowego nieba. Render: 1280x1024 10h 45 min na Core 2 Quad @2.50GHz.
  24. Camel odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    nic nie ma do zarzucenia oprócz: -dziwnie wyszły te banany. -poprawiłbyś sampling na czarnym blacie? a tak ogólnie jakość bardzo niezła. ile ci renderowało, ile photonów i ustawienia FG?
  25. dałoby radę nie robić tego krawężnika uszkodzonego takiego gładkiego, tylko zrób jakąś bryłkę (kształt uszkodzenia) dodaj do niego noise i pobaw się ProBooleanem w 3dsmaxie ;) (niby uszkodzenie o rzeczywistym kształcie, jakby ktoś gruchnął młoteczkiem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.