Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Camel odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    wieża moim zdaniem pasuje :)
  2. ja właśnie sam jestem specem od Kerkythei ;) - 2 lata pracy w nim
  3. ta szafka jest bardziej płytka, choć za słabo to widać. w ogóle to będzie lodówa. Stolik do żarcia też. dziwne ze ta rama od obrazu sie potlucze jak otworzy się ją ;p normalnie jak chińskie przesądy :D w razie czego poprawię ale nie dziś ;)
  4. Camel odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    wszechświatowe tło mogłoby być lepsze albo takie bardziej nierealne skoro tu widzę taki fajny bajkowy glob. ale w sumie pomysł mi się podoba, choć ta "atmosferka" jest trochę dziwna. czekam na ładny update ;) życzę przy tym smakowitej wyobraźni. inspiracja jest wspaniała - jako że Sim City Społeczności - kiedyś byłem od Simsów uzależniony ... świetnie że dojedzie to wszystko do szczegółów - dawno czekałem na showreela luminance studio.
  5. w ogóle to strasznie mało interesujące
  6. Pomyłka :) kuchenka będzie miała DOTYKOWY PANEL STEROWANIA xD
  7. Camel odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    u mnie to samo :) apacze gapacze do szkoły! :)
  8. no i nadal planuję: -ananasa -ścierki -talerze -czekam na opinię jahred6 na temat szafy wiszącej... :) -itp... ;P
  9. Ciut update: Render testowy GI w Kerkythea (Metropolis Light Tansport) Wolno na 4 threadach na Core 2 Quad @ 2.5 GHz :( powinienem przesiąść się na indyka albo co... ;/ może wysokie ustawienia Photon Mapping + Final Gathering
  10. ile to się liczy u Pana? ładny fog, myslę że przyda się do chmur na niebie albo dymu z komina..
  11. Camel odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    skończ materiały i dopiero wal swiatłem! :) i jeszcze jaśniej powinno być.
  12. Twarz + lusterko + telefon = "Halo! Kto jest najpiękniejszy na świecie?" "Niestety, Ty jesteś piękna, ale najpiękniejsza jest Śnieżka, idiotko!" ;D dobre, nie? może jeszcze pobaw się z twarzami ;)
  13. tweety, dziękuję za zwróconą uwagę. :)
  14. to zaraz wezmę się do roboty z chamferem. W jakim sensie, jahred6 szafka ma byc płytsza bo nie za bardzo rozumiem. Powieszę obrazki, beędzie tez ananas, (sic!) Wąż od kranu jest rzeczywiście wysoki, ale powiedz mi czy bateria choć troszkę pasuje do blatu? Może uważasz że lepiej zmienić kran na całkiem inny? Tu liczę na Ambient Occlusion w blenderze i na razie nie ma mowy o oświetlaniu - najwyżej zrobię modele lamp przy ścianie a szafie wiszącej, lampa na suficie... potem ma byc z tego fotorealistyczna wizualizacja liczona w Kerkythea ;) łojejku ;p kran za duzy może zrobię inny.
  15. Zaproponuj mi do czego dać chamfer? :) w tej dziurze będzie kuchenka z piekarnikiem z panelem dotykowym firmy Electrolux, pod marką Icon/Infinite
  16. Update! :)
  17. proszę daszek o pół metra wyższy :) a węże powinny trochę niżej zwisać od wlotu do pudeł paliwowych :D ogólnie podoba mi sie i dbaj o szczegóły! :)
  18. wal dalej, nie pokazuj twarzy tylko całą głowę :)
  19. Camel odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    nie rozumiem za bardzo o co Ci chodzi. jaka poprawka, na materiały to ma być na szybszy render czy co? to nie moje dzieło tylko indian'a. :)
  20. Camel odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    o łał, to dziwne bo mam Core 2 Quada i nvide GTX 260. No i 4 giga RAMu.
  21. Dołóż trochę godzin na wyższy sampling i lepszą jasność obrazu. Ogólnie to dobre bardzo wrażenie!
  22. Ile liczyłeś w indyku? Genialny jesteś! A tak to ja mam problemy z indykiem więc sobie idę liczyć w Kerkythea :( naucz mnie po polsku indyka :)
  23. Kurczę...! Świetne oświetlenie i modeling! Robisz w maxu + v-ray?? gratuluję. Szkoda że paru elitarnych wizualizatorów jeszcze nie zauważyło Twojej potęgi w tym wątku. Rep.
  24. Camel odpowiedział kamil-kk → na temat → Work in progress (WIP)
    dołóż jeszcze 128 lub do 512, zmien na średniej quality kartę - tanio podrobisz kompa do maxa 2009 ;P albo choć 1 giga RAMu.
  25. Camel odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    ładny bump, ale do klepki_diffuse(liczba.mnoga) = klepek na podłodze troszkę nie pasuje... poza tym ciut za mocniutki. Pora wymienić się parametrami sprzętu, bo ciekawy jest czas którym liczysz - u mnie na 800x600 restauracja Sungai Toba mi się liczyła w tym samym czasie w gorszej jakości na Core 2 Quadzie @ 2.50 GHz :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności