Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Camel odpowiedział torm → na temat → Work in progress (WIP)
    mam wrażenie że mało pokazałeś. powinieneś następnym razem pokazywać coś większego aby był lepszy odzew i więcej forumowiczów skminiło o co chodzi z modelem. Jak aktualnie sobie z nim radzisz? Poszukaj w necie parę tutoriali i zaczynaj. potem mozesz działać na swoim autku na własną rękę z dobrą wiedzą ;) Pozdrawiam! dunablaster visual
  2. Bardzo ciekawe. Czekam na rozwój z teksturami ;) Od modelowania jesteś naprawdę wprawny, bo ja za bardzo takich szczegółów nie zmodeluję ;) do zrobienia pnączy na ścianie polecam IvyGenerator (IvyGen) ogólnie scena sprawia dobre wrażenie ale obejrz, jest parę błędów (np. dziwna plama na krawężniku od chodnika, co to? :) ) kiedyś pogadamy o teksturach i ładnym GI, żeby ładnie poszło oświetlenie. W Mentalu owszem :D Rep. na dobry początek za ładną prackę ;) (ale juz dać nie mogę :) )
  3. Camel odpowiedział kamil-kk → na temat → Work in progress (WIP)
    ja zaczynałem na P4 3GHz, kiedyś na Celeronie 1,7 GHz robiłem 3D. Co mnie te cache. Proszę podać ile masz Ram'u i jaki program do modelowania jest przrz Ciebie uzywany? :)
  4. sam abstract :D skąd te palmy się tu wzięły? :)
  5. Chamfer! Go, do that ;) będzie ładniej :D
  6. Camel odpowiedział kamil-kk → na temat → Work in progress (WIP)
    Trochę ładny model. Ale proszę o gładkie kształty i lepsze oparcie sie na referkach ;) powiedz też jaki masz sprzęcik dokładniej :D
  7. świetnie modelujesz interior! mam prosbę powiedz jakiego masz procka ;) -V-ray nie jest pamięciożerny jak Mental. -do dywanika można użyć V-Ray fur, bo to robi geometrię ale bez marnowania RAM'u -zależy jaki procek, to Mental bedzie sympatyczny a V-Ray będzie mulił albo odwrotnie. -dostosuj renderer do tego jakiego oświetlenia i materiałów chcesz używać -mam Core 2 Quada kazdy rdzen 2.50 GHz i uważam że V-ray jest dla mnie lepszy niż Mental. Pozdrawiam ;))
  8. for TigerHellmake wire kranu:
  9. heh :) to naprawdę praktyczne? myślę ze test bryłki dadzą mi orientację i właściwy układ sceny :P bezcenna rada :)
  10. a Ty jak masz plan z góry to dawaj też z fronta, bo może na tym też się bazowałeś? ja nigdy nie dałbym rady robić na samych rysunkach z góry ;/ Render ładny, podoba mi się ten pomarańczowy klimat, jaki GI trochę plamek jest. ;) włącz rendery diagnostyczne - photon map; sprawdż czy jest za mało photonów (niebieskie miejsca) i musisz zwiększać liczbę bo nie zawsze FG pomaga, choć to konieczne jest do dobrych renderów. :)
  11. finalne ustawienie kamery będzie zależało od tego ile elementów i gdzie umieszczę na scenie, bo powinno ująć wszystko i ściana nie może jej zasłonić. dzięki za uwagę, na pewno oddalę kamerę
  12. wrócę do chaty, to ci pokażę siatkę. a poza tym to nie 3ds max tylko blender, już wcześniej mówiłem :P czajniczek to stary, ale jary pomysł prezentacyjny do wizki ;) widzisz te czarne plamki na pierscieniach od czajnika? ja to załatwię później w Kerkythea modyfikatorem Weld Vertices. Siatka: pierścienie zrobione samodzielnie były kopiowane w górę. potem scaliłem jako jeden model i modyfikatorem Lattice wykrzywiłem żeby imitować wąż od kranu :D
  13. kotisded Ładnie! sympatyczny jesteś :) co sie nie zmiesci to jeszcze da radę zmienić.. musze to zaplanować :) dla ciebie też repucik, łap !! :)
  14. Piekarnik! Z kuchenką będzie. Potrzeba jeszcze nieco cieńszych ścianek zlewu i zrobić zmywarkę oraz oczywiście piekarnik z kuchenką :) ananas to ja pomyślę. ale bardzo dziękuję za oryginalny pomysł!! :D Zastanawia mnie to gdzie to umieścić jak zrobię :P
  15. 09121986 Pewnie ;) za stojak serdecznie dziękuję, zrobię na pewno :D masz reputa, łap!! :D kotisded i kuchenka, i jabłko!! :) nawet pomarańcze ;]
  16. dzięki za komentarz. rep. na dobry początek ;)
  17. witam! aktualnie z dnia 8 kwietnia 2009 :)
  18. cierpliwość gorzka, ale słodkie owoce. bądź wytrwały i naucz się v-raya, zasady renderowania w nim i optymalizacji renderingu - bo w żadnym tutorialu nie znajdziesz "złotych ustawień" tzn. wszystko zalezy od sceny i świateł...
  19. Camel odpowiedział Xardas 666 → na temat → Work in progress (WIP)
    Pękłem ze śmiechu, bo ten model pasuje świetnie do nazwy. Pod Zdechłym Wilkiem. Jak z Wiedźmina, ciut to brzmi ;)
  20. panie SWRSC test w cieniu sprawia niezłe wrażenie, praktycznie perfect = światło ładne, nie widać jednolitego oświetlenia przy krawędziach ścian! sam obserwuje takie zjawiska w rzeczywistości. Godne podziwu. Ma Pan wyczucie smaku :) oto się zbliża lato!
  21. Trochę śmieszne jak po wybuchu gazu...ta panienka jest rozmazana - jest w tym jakiś sens ? To do jej cienia nie pasuje. Naucz się właściwie oświetlać w v-ray i tworzyć porządne materiały.. Miesiąc-dwa walki z testami materiałów i światła = bardzo praktyczne podczas tworzenia dużo lepszych fotorealistycznych wizek. Te rendery co są tak ładne niby zdjęcie są najlepsze i cieszą się niesamowitą reputacją. Pozdrawiam i trzymam kciuki za ciebie ;)
  22. jakie karaluchy, nieźle modelujesz. pozdros! bazuj sie na anatomii i dodaj ładne teksturki ;)
  23. ładnie. jak będziesz chcial porobić więcej włosów to pamiętaj - jesli renderujesz pozniej w mentalu lub v-ray, naprawdę Ci zamuli. Pamięci RAM między innymi jest za mało - 768 MB? Pozdrawiam i życzę powodzenia - spróbuj kombinować i zapisuj dane abyś nie utracił danych jak Ci sie RAM wyładuje ;)
  24. Loki w sumiem masz całkowitą racje a odszumianie w V-ray od SWRSC'a się przyda :) jeśli tam na oknie jest rzeczywiście szkło, to na pewno stanowi problem. jahred6 bawię się na 4-rdzeniach 2.50 GHz. Pewnie szybciej ale optymalizować scenki pod v-ray. lepiej pracowac na początku na wolnym, potem na szybkim, mocnym sprzecie bo to potrafi nauczyć otymalizacji ustawien renderngu i scen.
  25. a ja liczę na korku 2 quad i liczyłem jedną scenkę w resie 2048x1536 w nocy przez 5 godzin ;/ i troche realizm jakoś nie wyszedł i było malutkie ziarno, prawie niewidoczne. a w zaciemnionych miejscach w szafie pod v-raya wyszło naprawdę dziwnie mimo presetu High i wysokiego hspher subdivs, quasi monte carlo i interpolation samples :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.